赢取史诗级战利品–Gamescom通过在线任务送出内容

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对于所有等不及Gamescom开始的人来说,一个在线活动已经开始,你可以确保游戏中的内容。

世界上最大的电脑游戏展将在几周后再次开始–这一次它将再次在线。作为在线游戏展的一部分,你现在可以参加任务并赢得游戏展金库的奖品。奖品包括游戏中的内容和游戏设备的折扣券。

随着任务的进行,你必须与网络恶棍Fearture战斗,他想闯入金库并掠夺它。你加入特殊部队EPIX,帮助机器人EPI保护安全。你将通过完成各种任务来做到这一点,这些任务将从gamescom.

开始在Twitter、Instagram Discord和TikTok等社交媒体渠道解锁。

目前,第二个任务已经在进行,你可以通过Facebook访问。新的任务将定期添加,直到8月27日游戏展结束。如果你看一下这个活动的网站,你会发现总共有15个任务,其中一个任务到目前为止已经被完全解决了。

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9月23日突然成为《ARC Raiders》的重要日子

Embark Studios 宣布将举办一场特别的“抢先体验”活动,向玩家全面展示《ARC Raiders》即将推出的重大更新“冰封之路”(Frozen Trail)。尽管《ARC Raiders》已经有一段时间没有进行重大内容更新了,但看来随着“冰封之路”的到来,这款游戏正准备再次迎来蜕变。《ARC Raiders》是2025年的一大黑马,作为一款 extraction shooter( extraction shooter ),其上线时吸引了海量玩家,助力这一以硬核著称的游戏类型成功走进主流。尽管每月的大型更新颇受欢迎,但 Embark 宣布计划摒弃这一更新周期,转而让《ARC Raiders》每年专注于两次重大更新,并通过小型在线服务活动和补丁进行支持。尽管之前的发布周期对Embark而言确实难以持续,但这一消息自然让粉丝们难以接受。不过,漫长的休整期即将结束,《ARC Raiders》正准备在10月推出迄今为止规模最大的更新。《ARC Raiders:冰封征途》首发预览日期与时间9月23日太平洋夏令时上午10点(中欧夏令时晚上7点)抢先一睹《ARC Raiders》迄今为止最大规模的更新内容。《冰封征途》首发预览将于太平洋夏令时9月23日上午10点(中欧夏令时晚上7点)在YouTube首播。pic.twitter.com/w4wPMDvVIi —...

《漫威:金刚狼》最新更新修复了备受争议的“气味轨迹”功能

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“我40岁了,却感觉自己又回到了18岁”——《魔兽世界:永恒》引发的热潮空前绝后,怀旧之情汹涌澎湃(包括服务器问题)

《魔兽世界:永恒》的测试版已正式上线,其人气之高甚至让暴雪都感到意外。但只要能成功突破漫长的排队等待,玩家就会感觉自己年轻了20岁。《魔兽世界:永恒》旨在重现昔日的艾泽拉斯,而非简单地复制《魔兽世界经典版》。暴雪此举确实击中了玩家的心弦,这体现在了最典型的MMO现象上:服务器不堪重负,玩家被困在漫长的排队队伍中,有些人即使等待了很久仍无法进入游戏。这股热潮显然连暴雪自己都始料未及《魔兽世界:永恒》的测试版于9月17日上线,当时就显而易见,暴雪将面临不小的挑战。玩家在暴雪论坛上报告了漫长的排队、断线,以及那特别“令人愉悦”的经典情况——排队后被踢出,随后又得从队尾重新排队。就连暴雪方面似乎也未料到这次涌入的玩家数量会如此之大。面对服务器压力,高级游戏制作人汤姆·埃利斯(Tom Ellis)表示,这甚至对于一个测试版来说都有些过头了,测试环境目前正承受着巨大压力,同时多项服务正在进行扩容。是的,对于一个测试版来说,这确实有点过头了。大家先冷静一下……给我们一点时间,这个环境目前正承受着巨大压力,我们正在对各项服务进行扩容。— 汤姆·埃利斯 (@FwoiblesWoW) 2026年9月17日副制片人克莱顿·斯通 甚至将同时“蜂拥而至测试版大门”的玩家数量形容为“疯狂”。暴雪正在不断扩大服务器容量。“我40岁了,却感觉又回到了18岁”在《魔兽世界》Forever子版块的一个大型讨论帖中,玩家们正在分享他们的第一印象,有些评论中的怀旧之情几乎要从屏幕里溢出来:brandcolt: “是啊……我现在40岁了,但当我穿梭于这些地方时,感觉自己又回到了18岁。我真的很难放下这款游戏。现在我正在帮孩子做作业,但天哪,我真的很想继续玩下去,哈哈。” CatsGotANosebleed:“我决定先跳过任务,因为起始区域人满为患,于是带着我的1级角色穿过了杜洛塔、奥格瑞玛,接着前往灰谷,然后尝试前往阿兹莎拉。我只是漫无目的地四处走走,欣赏周围的风景。在回音群岛,我在水里蹦蹦跳跳了一会儿,只是静静地聆听着潺潺的水声。« Halonos:»我当时有点飘飘然地登录了,天哪……这简直就像有人把我的2004年记忆制作成了一款高清游戏。太棒了。它既保留了经典版的乐趣和简单性,又融合了零售版的全部便捷功能。如此身临其境,如此美妙。老实说,我真的感动得不行。」完整发言-9255: “通常我拒绝玩PTR或测试版,因为我知道我的角色终究只是暂时的存在。但我就是无法放下这个测试版。只要这个测试版还在运行,我想我不会去玩任何正式版的《魔兽世界》。” Rincewindcl:»昨晚我试了五六次登录——排队人数多达20,000人——但都没成功。这真遗憾,因为我也想在首发当天加入。不管怎样,我刚睡醒,如果能行的话,上班前我会再试着进游戏玩一会儿!” 无论如何,距离11月5日凌晨正式发布还有些时间,暴雪应该能让排队等待不再让人感觉像“永远”那么漫长。大家的情况如何:你们已经进入测试了吗?如果已经进入,你们是否也立刻被《魔兽世界:永恒》吸引住了,还是觉得它目前还太接近旧版的“原版”?请在评论区告诉我们吧!