13.6 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

谷歌推出AR游戏庆祝《太空侵略者》问世45周年,这款游戏真的很酷吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

而且它还为该系列编写了一段小历史。

今年是《太空侵略者》(Space Invaders)问世45周年,这款具有里程碑意义的台东(Taito)投币游戏征服了世界,至今仍是游戏界最具辨识度的视觉标志之一。谷歌显然拥有一些《太空侵略者》的忠实粉丝,因为这家科技巨头已经全力以赴庆祝这个周年纪念,并与Taito合作制作了一款新游戏,同时还制作了一个小而精美的系列历史介绍。

最令人震惊的是《太空侵略者》: 世界保卫战》是一款AR游戏,它实际上看起来就像一款游戏。我们可能都玩过《口袋妖怪Go》,但除此之外,AR游戏感觉有点像一种时尚(虽然我承认我不是最了解移动游戏的)。别误会我的意思,你不会连续几周都在玩这个游戏,但使用手机看到那些巨大的入侵者形状漂浮在房屋和建筑物周围的感觉绝对完美,当你看到它的那一刻,你会会心一笑。

“谷歌邀请世界各地的玩家走出户外,保卫地球,”谷歌的Steven Silva写道。太空入侵者 “从建筑物和屋顶中产生,隐藏在建筑物后面,在天空中盘旋。通过全球沉浸式游戏,来自世界各地的玩家必须齐心协力拯救地球。

谷歌显然拥有一些《太空侵略者》的忠实粉丝,因为这个科技巨头已经全力以赴庆祝这个周年纪念,并与Taito合作制作了一款新游戏,同时还制作了一个小而精美的系列历史介绍。

最令人震惊的是《太空侵略者》: 世界保卫战》是一款AR游戏,它实际上看起来就像一款游戏。我们可能都玩过《口袋妖怪Go》,但除此之外,AR游戏感觉有点像一种时尚(虽然我承认我不是最了解移动游戏的)。别误会我的意思,你不会连续几周都在玩这个游戏,但使用手机看到那些巨大的入侵者形状漂浮在房屋和建筑物周围的感觉绝对完美,当你看到它的那一刻,你会会心一笑。

“谷歌邀请世界各地的玩家走出户外,保卫地球,”谷歌的Steven Silva写道。太空入侵者 “从建筑物和屋顶中产生,隐藏在建筑物后面,在天空中盘旋。通过全球沉浸式游戏,来自世界各地的玩家必须齐心协力拯救地球。
该游戏由Unit9开发,玩家在游戏中向入侵者开火,躲避来袭的炮火,他们的得分将由游戏集体统计:因此我们都在共同努力击退外星人的入侵。游戏中还有能量提升、本地化记分板、自拍集成等功能,并可根据位置、时间和当地天气进行调整。

游戏现已登陆安卓和iOS平台。这款游戏不会改变世界,但它是对经典之作的一种令人愉悦的想象力致敬,它对AR的使用让你立刻觉得它比一般的游戏更聪明。比起苹果的噩梦般的愿景–我们都戴着价值3500美元的头显坐在沙发上,这无疑是更吸引人的技术愿景。

RELATED ARTICLES

“希望他们能撤回这个改动”——《暗黑破坏神4》玩家对《憎恶之主》中的一项重大装备改动感到愤怒

目前许多玩家对《暗黑破坏神4:憎恶之主》中的独特装备感到不满。因为这些独特装备的机制发生了根本性的改变。 正如其名,独特物品(Uniques)具有独一无二的特性。扩展包《暗黑破坏神4: 《憎恶之王》却改变了这一点——这让Reddit等平台上的部分玩家感到非常沮丧。对他们来说,由于这一调整,这些物品失去了其独特性,寻找最佳build的过程也越来越变成一场纯粹的赌博。 过去,独特装备拥有固定的属性,使其能在build中发挥具体的作用。如果玩家恰好需要这种功能,这固然很好,但灵活性却很有限。暴雪的改动似乎正是为了改变这一点。然而,许多玩家并没有因此获得期待中的build自由,反而认为这只是一个无法控制的、不必要的挫败因素。 独特装备不再独特:玩家对装备改动的批评 例如,Reddit用户unrealaz因以下评论获得了超过1,000个赞: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:316px" data-embed-created=“2026-05-08T10:16:15Z” a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"暴雪,撤销对独特装备的改动。它们应该独一无二,这可是标题里写的!/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a 在a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"暗黑破坏神4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script 链接至Reddit内容 你们可能都知道,由于最近的一次改动,独特物品现在可以像传奇物品一样拥有随机属性。对我来说,这是这个模组有史以来最糟糕的新功能。我理解开发者希望让一件独特物品能适配多种build,这确实能带来灵活性,但一件独特物品不应该同时拥有火焰和暗影伤害,因为这根本不适合任何build。 要么在设计独特装备时就确定所有可能适用的流派,要么直接制作三到四个版本。但武器应该始终拥有武器伤害(除非伤害属性无关紧要),以此类推。 最后,他要求其强度和属性应保持独特,正如物品名称所暗示的那样。 施法与重掷作为解决方案 在回复中,该评论获得了广泛赞同,而一个另一篇表达类似观点的帖子在Reddit上也获得了几乎同样多的赞。在这两篇帖子下,许多人都呼吁暴雪既然已经放弃了“唯一性”机制,至少应该允许附魔。对于用户 NMe84 来说,这些独特装备...

《Subnautica 2》:发售日期、平台、多人模式、Game Pass 及其他——关于这款生存冒险游戏的全部资讯

《Subnautica 2》即将开启抢先体验。我们为您汇总了价格、合作模式、平台等所有信息,一目了然。《Subnautica 2》在正式发售前便已历经波折。随着发行商与开发商之间的法律纠纷得以解决,现在已没有任何障碍阻碍其开启抢先体验。我们将为您汇总关于本作发售的所有重要信息。快速导航:发售:《Subnautica 2》何时发售? 平台:《Subnautica 2》将在哪些平台发售? 价格:《Subnautica 2》售价多少?Game Pass:《Subnautica 2》会登陆 Xbox 订阅服务吗?系统要求:玩《Subnautica 2》需要什么配置?剧情:《Subnautica 2》讲的是什么? 游戏玩法:《Subnautica 2》怎么玩? 多人模式:《Subnautica 2》的多人模式是什么样的? 发售与抢先体验:《Subnautica...

《地狱潜行者2》:社区对PSN事件的失望程度已达近期之最

《地狱潜行者2》的玩家们目前对开发商Arrowhead颇为不满。原因在于新机甲的设计以及补丁的处理方式。自2026年4月28日起,《地狱潜行者2》推出了新的战争债券。正如Exo Experts这个名称所暗示的,这涉及新的机甲。也就是战斗机器人,玩家将借助它们给虫族、机器人和章鱼族制造麻烦。但这款新战争债券反响平平,Steam评分也出现了明显下滑。此前当官方决定允许玩家使用PlayStation账号在Steam上畅玩《地狱潜行者2》时,也曾引发过类似的舆论风波。当时Arrowhead迅速改口,但当前的问题比2024年5月时要轻微得多。机甲的问题这两款新的战斗机甲并非《地狱潜行者2》中首见的同类机甲。不过,之前的机甲以及其他载具均未作为战利品(Warbond)的一部分,因此——至少在玩家看来——并未设置10欧元的付费壁垒。这一批评在Warbond在Steam上的公告中便已出现,甚至引发了论坛帖子呼吁抵制。Reddit上还有类似帖子,批评游戏首次通过战债(Warbond)获取载具的做法。注:解锁所需的游戏内货币“超级积分”既可在商店购买,也可在游戏中赚取。当然,后者需要花费大量时间。此外,包括发起上述抵制呼吁的 Steam 用户在内的一些玩家认为, 针对新战争债券的补丁突然对此前过于弱小的机甲进行了强化。RenYi写道:“他们制造问题,然后兜售解决方案。”Steam 评分下滑回顾上周的Steam 评价,可见在过去一周内,近 6,000 条评价中仅有22 条好评。按照该平台的评级标准,这属于“多为负面”的范畴。即使将范围扩大到最近30天,Helldivers 2的正面评价率也仅为42%。但就绝对数字而言,这远不及PSN那场灾难般的情况。当时Steam上累计收到了近23万条负面评价。