18 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

调度:演员亚伦·保罗(Aaron Paul)进入游戏世界

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AdHoc工作室自2018年以来一直活跃,现已宣布其首个项目:调度。 该消息是在今年的“游戏大奖”上宣布的,演员亚伦·保罗(Aaron Paul)和配音演员劳拉·贝利(Laura Bailey)首次展示了该游戏的标题。这是保罗(因《绝命毒师》而为人熟知)参与的第一款游戏。他曾在Netflix的《马男波杰克》中担任配音演员。而贝利则是一位资深配音演员。两人在获奖感言中也强调了他们来自不同媒体的事实:

在《派遣》中,玩家扮演的角色是罗伯特·罗伯逊,也就是人们熟知的机甲侠,他的机甲在对抗宿敌的战斗中损毁。这次挫折迫使他到洛杉矶的一家超级英雄派遣中心工作——不是当英雄,而是当派遣员。在这里,他负责管理一群改过自新的前超级反派,同时还要努力与同事建立良好关系,并重新制作战衣,以便有朝一日复仇。

游戏非常注重玩家的自由选择。从休息时的闲聊到工作中的生死关头,每个行动都会影响故事的发展,并影响英雄的忠诚度和动态,以及情节的发展。

策略与探索和幽默相结合

《派遣》将深度叙事与策略元素相结合。玩家使用策略地图来检查正在发生的紧急情况,并派遣合适的英雄——或者错误的英雄。他们需要权衡风险和回报,因为每个选择都可能对团队和城市产生长期影响。

此外,玩家还需要应对英雄们的个人特质。每个英雄都有其缺陷和包袱,需要加以管理,以保持团队团结。英雄们可以通过解锁新能力和升级来提高实战效率。

《Dispatch》的可用性和期望

根据AdHoc Studio的说法,《Dispatch》应该会在PC和主机上发布。然而,目前尚不清楚该游戏将在哪些主机上发布。至于发布日期,目前我们所知道的是该游戏应该会在2025年发布。因此,更具体的细节将在未来几个月内公布。

AdHoc工作室由曾在Telltale工作室、育碧和夜校工作室工作的“行业资深人士”创立。他们曾参与《行尸走肉》等项目的制作。根据这些信息,我们可以推测《Dispatch》将向我们展示一些棘手的决定。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《无主之地4》:英伟达公布了18款显卡的最佳设置,引发热议

《无主之地4》的发布过程并不顺利。现在,开发商发布了一份显卡指南。 上周,全新的合作射击游戏《无主之地4》终于发布,测试结果表明,该游戏在游戏性方面表现非常出色。 然而,许多玩家在 PC 上遇到了技术问题,因此开发商现在发布了一份详细的指南。 《无主之地 4》:Nvidia GPU 指南发布 技术问题导致尽管玩家数量众多,但 Steam 评分却参差不齐。最大的批评点是优化不足。许多用户抱怨尽管硬件性能强大,但 FPS 仍然很低。 考虑到游戏采用的细胞着色效果,其系统要求已经出乎意料地高。此外,2K 和 Gearbox 并未透露最低和推荐要求所针对的分辨率和帧率。 开发人员现在在一篇详尽的 优化指南中补充说明: 最低要求: 1080p @ 30FPS,低设置 推荐要求: 1440p @ 60FPS,中等设置 该指南还包含大型表格,列出了 18 种不同的...

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。