17.3 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

行星裂缝者:第一个Steam玩家喜欢的生存游戏与开放的世界

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

一款新的生存工艺游戏正在Steam上庆祝巨大成功。不断上升的球员人数和梦想评级指向一个新的打击。

如果我们要宣称Steam上的生存类游戏有一定的打击潜力,那将是一种大胆的轻描淡写的说法。相反,生存和Steam这两个关键词似乎完全可以保证玩家的极大兴趣。如果加入一个开放的世界,通常没有什么可以阻止游戏的飙升。

这就是在Steam上再次发生的事情:生存游戏《星球创造者》以其庞大的开放式游戏世界和大量的自由度吸引了人们的眼球–并引发了Steam上第一批玩家的欢呼。为了不让你错过一个可能的新生存趋势,我们现在向你详细介绍这个游戏。

这些截图让你初步了解了《星球猎人》:

 

What is The Planet Crafter about?

你知道电影《火星人》吗?这就是你必须想象的《星球裂缝者》的起始情况。单人玩家降落在一个充满敌意的星球上,必须在荒凉的岩石上雕刻出一片繁荣的景象。好吧,也许这有点太形象了。

让我们再试一次:《星球制造者》让我们想起了《令人满意》,只是没有流水线,但有地形改造。游戏的重点是重塑整个星球,同时不忘自己的生存。

短短的预告片展示了贫瘠的岩石沙漠是如何转变为一个活生生的天堂:

How a round goes: 你降落在一个不允许人类生活的沙漠星球上。现在,你首先要在岩石上寻找资源,其次要利用这些资源把先进的机器从尘土飞扬的地面上踩出来,第三要利用这些资源让这个星球变得可耕种,也就是对它进行地形改造

如果你对可爱的像素风格情有独钟,那就来看看《核心守护者》:

Core Keeper: New co-op mining sandbox conquers hearts on Steam

 

玩家们庆祝星球的创造者

在超过(1,200个用户)的用户中,95%的人在Steam评论中对《星球猎人》竖起了大拇指,形成了极为积极的平均评价。这意味着这款3月24日才在Early Access推出的游戏已经是平台上最受欢迎的游戏之一。

自从其Early Access发布以来,这款开放世界的生存游戏一直处于Steam销售排行榜的上层,有时甚至排在第一位。因此,Planet Crafter的销售情况也很好,这可能得益于玩家的积极看法。

The Planet Crafter的玩家人数[图片来源:Steamcharts.com]
The Planet Crafter的玩家人数[图片来源:Steamcharts.com]

同时活跃的玩家数量也指向了打击,尽管没有那么明显。在高峰期,有9,351名玩家在同一时间活跃。这不是世界,但也不是一部电梯的最大载人量。The Planet Crafter的传说中的电梯是上升还是下降,可能取决于早期访问的进程。

你在玩《星球猎人》吗?你怎么看这个地形改造的生存游戏?请在评论中告诉我们

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

在《战地6》中,如果你们被完全击溃,回合就会提前结束——粉丝们对此是好是坏争论不休。

在《战地6》中,你们的团队被完全击溃,几乎无法离开基地?开发商为此提供了一个解决方案,但并非所有人都喜欢这个方案。 曾经玩过《战地》的人肯定都经历过这样的情况:战斗开始不久就似乎已经毫无胜算了。由于对手拥有技术娴熟的飞行员,他们完全控制了制空权,在地图上横扫千军,直到我们和盟友只能躲在自己的基地里寻求庇护。 但在《战地6》中,这种情况应该不会发生,至少你们不会长期受苦。这似乎是由于一种机制,该机制会提前结束过于一边倒的战斗。 关键任务成功 关于新机制的信息来自通常消息灵通的 Twitter/X 账号 Battlefield Intel。如果一支队伍在“占领”游戏模式中占领了所有旗帜,则会开始倒计时,倒计时结束后,战斗会自动结束。此外,获胜者还会看到“关键任务成功”的字样。 推荐编辑内容 此处提供来自 Twitter 的外部内容,作为本文的补充。点击即可显示或隐藏该内容。 如果某支队伍占领了所有旗帜,则游戏将在倒计时结束后结束。W OR L?#Battlefield #Battlefield6 #BF6 pic.twitter.com/jHRaBouecS — Battlefield Intel (@BattlefieldInte) 2025年9月19日 不过,目前尚不清楚是否还需要满足其他条件才能开始倒计时。例如,可能需要该轮游戏已经进行了一段时间,或者门票差价必须非常大。具体细节可能要等到 2025 年...

“空洞且毫无灵魂”——粉丝们等待了 15 年才迎来新版本的《Skate》,现在却感到非常失望。

第四版《Skate》几天前已进入抢先体验阶段,但该系列的许多粉丝却远非兴奋。 2007 年,开发商 Black Box 和发行商 Electronic Arts 直接挑战了最受欢迎的体育游戏系列之一。Skate 旨在与《托尼·霍克职业滑板手》抗衡,最重要的是,它对这项流行运动采取了更严肃的态度。 托尼·霍克的游戏往往愚蠢且随意,而《滑板》则 注重真实地表现滑板文化,提供逼真的滑板模拟(包括令人惊讶的血腥伤口)和开放的游戏世界。这个概念很受欢迎,但在《滑板 3》之后,它于 2010 年就消失了。 15 年后,skate. 终于推出了该系列的第四部作品 ,目前可进行早期访问。该游戏非常受欢迎,在 Steam 上,高峰期有超过 13 万人同时玩着滑板。然而,人们却并不感到高兴。这款免费游戏目前只有 62% 的好评率。 这就是为什么...

Steam:在限制色情游戏的早期访问后,Valve 现在似乎也禁止了内容更新。

从现在起,开发者只能将新的成人内容作为经过审核的 DLC 在 Steam 上发布,而不能通过更新来补充。 Steam 上情色游戏的生存空间越来越小: 未来,新的成人内容不能再通过常规更新提交,而必须作为独立的 DLC 发布。 打击情色游戏的下一步行动 Crimson Delight 是一家在 Steam 上发布名为《Tales of Legendary Lust: Aphrodisia》的游戏的开发商,其开发人员通过 Reddit 帖子公布了新规定。在游戏审核过程中,他们被告知,发布后无法通过补丁添加成人内容。 Valve...