20.3 C
Berlin
星期六, 27 4 月, 2024

虚幻引擎穿越时空:25年前的最大的图形冲击力

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2023标志着世界上最受欢迎的游戏引擎的25周年。我们和你一起回顾一下每一代人中最美丽的一些头衔。

你在一个星期天的中午看着日历,几乎被吓得从你的游戏椅子上摔下来:虚幻引擎今年已经25岁了!你知道吗?对着镜子看一眼,只会增加震惊。该死的,这些白头发是从哪里来的?

为了缓解有些压抑的心情,我们想和大家一起沉浸在怀旧的氛围中。因为每一代游戏玩家都有一个共同点,那就是图形上令人印象深刻的游戏,这些游戏是用Epic公司的虚幻引擎实现的,并使我们在屏幕前凝神静气。

我们向你展示哪些标题是我们记忆中的图形板或技术开拓者。那么你认为哪些是顶级联赛的?欢迎在评论中告诉我们,我们真的很期待!

Table of contents:

  • 虚幻引擎1(1998-2002)
  • 虚幻引擎2 (2002 – 2006)
  • 虚幻引擎3(2006 – 2014)
  • 虚幻引擎4(2014 – 2020)
  • 虚幻引擎5(自2020年)

嘿,XYZ游戏在哪里?!在你以猖狂的评论形式表达你的愤怒之前,请记住:一些以虚幻引擎为支撑的图形炸弹,包括Epic Games自己的流行多人游戏,仍然在索引中,这就是为什么它们没有出现在这里。默默地为这些游戏点上一支蜡烛,并以这种方式让它们被记住。

虚幻引擎1(1998-2002)

让我们从时间旅行开始。这一切开始于1998年。当一款名为 “虚幻 “的游戏准备永远改变我们的爱好时,GameStar还是一颗刚刚起步的新星,它的雄心壮志正在迸发–不一定是在游戏性方面,但肯定是在技术方面。


因为其他开发工作室能够为他们自己的项目授权使用虚幻引擎。在随后的几年里,出现了无数利用这种可能性的作品,在游戏画面方面开创了一个新时代:

虚幻引擎2(2002-2006)

2002见证了第一批使用当时全新的虚幻引擎2发布的游戏。与引擎的第一次迭代相比,变化和改进太多,无法全部列出,因为实际上在每一个可以想到的方面都做了工作。

其结果是一长串由虚幻引擎2驱动的顶级粉丝喜爱的作品。特别是育碧大量使用了游戏引擎,几乎用它实现了整个《细胞分裂》系列,但自己看:


虚幻引擎3(2006 – 2014)

很少有引擎可能比虚幻引擎3更具有标志性,原因有二。首先,因为基于该技术的游戏数量太多,其次,因为许多UE3标题所附带的臭名昭著的塑料外观,让许多游戏迷皱眉。

然而,几乎没有一个引擎像有时看起来无所不在的虚幻引擎3那样产生了那么多的传奇性的历史宠儿,这一事实超过了其他的引擎,这就是为什么下面的图片库更加丰富:


虚幻引擎4(2014 – 2020)

虚幻引擎4的时代,几乎所有的人都应该亲身经历过。这也难怪,毕竟它在三年前才非正式地退役,而新的游戏仍然在发布,这些游戏依赖于它的多样化能力。

UE4最大的优势之一是其灵活性和可扩展性。无论是游戏、电影还是科学模拟,从大型独立项目到AAA大片,该引擎多年来一直在不断增强,并在不止一个行业留下了持久的印记:


虚幻引擎5(自2020年)

在2020年初,Epic用一个新的技术演示介绍了虚幻引擎5,它拥有一切。由于两个新的明星功能Nanite和Lumen,与虚幻引擎4相比,在图形方面呈现出意想不到的巨大飞跃,从那时起,全世界的玩家都迫不及待地摩拳擦掌。

虽然第一批–极其漂亮的–UE5游戏已经发布,但真正的大的图形打击还在后面。因此,让我们来看看在不久的将来:


你最喜欢哪个版本?

我们已经在文章开头宣布了,现在开始认真了:我们希望得到你的意见!你的意见是什么?首先,我们想知道在您看来,到目前为止,虚幻引擎的哪一次迭代是最好的。

欢迎在评论中分享你对该主题的想法。因为说到游戏,我们可能是专家,但你当然也是专家! 哪些虚幻引擎游戏在你心中占有特殊地位,最重要的是,为什么?

RELATED ARTICLES

辐射 4》发布大型次世代更新

Bethesda发布了《辐射4》大型次世代更新的补丁说明,用户现在就可以开始下载。 《辐射4》的大型次世代更新现已推出,为粉丝们提供了重返荒原的重要理由。随着亚马逊电视剧的播出,《辐射》系列的热度达到了历史最高点,不仅激发了老粉丝重返该系列的热情,也说服了新粉丝为这款末世 RPG 游戏试上一试。辐射》的玩家数量全面上升,《辐射 4》很可能会再次获得大幅提升。 贝塞斯达(Bethesda)承诺《辐射4》的次世代更新已经有一段时间了,游戏将在PS5和Xbox X系列上原生发售。现在,4 月 25 日,《辐射 4》次世代更新终于发布了。 《辐射4》次世代更新的大小为22.61 GB。下载后,PS5 和 Xbox X 系列的《辐射 4》玩家可以享受原生版本的游戏,并有性能模式和画质模式可供选择。性能模式以 60 FPS、4K 分辨率和标准设置为目标,而质量模式则为 30...

资深演员预告《战争机器 6》六月发布

《战争机器 6》的一位资深配音演员预告了联盟的《战争机器 6》可能在 6 月发布。 JD Fenix 的配音演员利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)预言《战争机器 6》最终有可能在 6 月份公布。距离《战争机器》系列的上一款游戏发售已经过去了近五年时间,我们有理由相信,《战争机器 6》可能终于要问世了。 在等待《战争机器 6》的过程中,玩家们一直都非常耐心,五年的间隔时间堪称该系列主线作品之间最长的间隔时间。最近,多位业内人士传言《战争机器 6》可能会在今年夏天公布,但这并不一定意味着这款期待已久的游戏会在今年发售。事实上,这些传言还表明,即将推出的《战争机器》可能会成为下一代 Xbox 游戏机的首发游戏,这也就意味着这款游戏还需要一段时间的等待。 利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)从 2016 年的《战争机器...

微软关闭贝塞斯达工作室

新的报道显示,微软可能已经关闭了贝塞斯达的一个工作室,作为一月份宣布的裁员的一部分。 作为今年早些时候宣布的裁员的一部分,微软可能已经关闭了贝塞斯达法国工作室。最近网上出现了多人声称贝塞斯达法国公司被关闭的消息,但在本报告发布时,微软并未证实这些传言。 微软早在今年 1 月就宣布了大规模裁员,透露将在 2024 年裁员约 1900 人。这是一个颇具争议的决定,尤其是考虑到尽管动视暴雪在去年被微软收购,但也受到了裁员的严重影响。这些裁员人数约占微软整个员工总数的 8%,该公司并未透露这一决定究竟会影响到哪些领域。 现在,一个新的传言显示,微软可能已经关闭了成立 12 年之久的法国贝塞斯达公司。据 Insider Gaming 报道,有多人在社交媒体上谈到了该公司可能关闭的消息。其中包括一位名为 Scotty Cool 的前 Bethesda 法国社区经理,他在工作八年后感叹离开了公司,并感谢社区的支持。在斯科蒂的推文回复中,他证实自己离开贝塞斯达法国是因为微软的全球大规模裁员。 法国贝塞斯达公司可能关闭会影响多少人? 8年来我的生活都献给了@Bethesda_fr,8年来有过可怕的交锋,有过我永远不会忘记的纪念,有过独一无二的机会。 这一页让许多人感到遗憾。 感谢 CM,感谢社区,感谢我们,感谢...