12.2 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

艾尔登戒指新手指南:我们希望事先知道的14件事

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

你想开始使用《艾尔登环》并探索开放世界吗?为了让你不必像我们一样付出代价,我们有一些关于如何开始游戏的宝贵提示。

我们实际上知道对艾尔登环的期望。毕竟,这个开放世界的角色扮演游戏来自于From Software,他们在《黑暗之魂》、《关白》等游戏中以清脆的难度而闻名。尽管如此,关于Eldon Ring的一些事情仍然让我们感到惊讶,让我们猝不及防。

为了确保这种情况不会发生在你的旅程之初,我们在这里为你准备了14个有用的初学者提示,这将帮助你从你的冒险中获得最大利益。由于《艾尔登环》对自己的披露很少,我们不得不通过艰苦的方式了解很多情况。因此,在你系上大剑并前往内陆地区之前,最好先戴上你的老花镜,

别担心:你会发现这里只有善意的提示,没有关于老板或开放世界的破坏者。毕竟,发现是使灵魂游戏如此吸引人的原因。即使有了我们的提示,你仍然可以在闲暇时探索世界,但你可能会少骂几句。

Elden Ring in review:From Software takes a big risk with Elden Ring and swaps perfectly composed levels for an open world.

1.升级你的眼泪

几乎不令人惊讶,但在《艾尔登环》中,你的健康点数是你最重要的货币之一。所以要好好照顾他们! 你可以用你的泪瓶来补充它们,而泪瓶又可以升级。

一开始,你只带着四个装生命值和魔法值的小瓶走来走去,你可以在两个槽之间自由分配。例如,三个小瓶代表生命,一个代表魔法。但你总是可以得到更多,也可以升级治疗的强度!

为了获得更多的小瓶,你需要在黄金树附近收集黄金种子。为了加强他们,从教堂和小教堂收集圣泪。然后你可以在恩典之地(相当于经典的灵魂信标)激活这两者。

在这些金色的树上,你会找到金色的种子,它能给你另一个小瓶槽。
在这些金色的树上,你会找到金色的种子,它能给你另一个小瓶槽。

 

2.不要忽视骷髅头

在开放世界中,你会不时遇到地面上有眼睛发光的骷髅头,但你无法与之互动。相反,你应该用你的马骑过它们,或者砸碎它们,因为你会在它们身上发现金色的符文。如果你赎回它们,你会得到少量的符文(即经验值,相当于《黑暗之魂》中的灵魂),你可以用它来购买技能或装备。然而,最好总是保留一些,例如,能够在你的柜台上增加所需的数量,以便下一个等级的提升!这是最重要的。

3.你不需要马上杀死每个老板

与之前的灵魂游戏不同,你几乎不会被迫立即杀死一个BOSS,以便在地图上取得进展。几乎总是会有一条绕过老板的潜行路径,让你在不赢得战斗的情况下揭开地图的大部分内容。然而,当然也有一些老板,你迟早要杀死他们,以推进故事。你也不应该永远忽视其他人,因为他们有宝贵的经验值和战利品给你!

特别是地下城中的小BOSS,相对来说比较容易打,经常会给剑或特殊攻击作为奖励。

First skill up what you need immediately

在进行技能训练时,你不应该想得太远。因为你所期望的建筑的武器可能是稀缺的。例如,魔杖或灵巧的武器在开放世界中隐藏得相当好,要花几个小时才能拿到手。由于你以后可以很容易地重新分配你的技能点,你可以在一开始就把注意力集中在你可以立即使用的技能上。例如,在第一个地区Limgrave,主要有随你的力量值而变化的武器。

 

5.参观公墓

你应该去墓地,不仅是为了向死者致以最后的敬意,也是为了冰冷地掠夺他们的坟墓,从而收集符文,你可以用这些符文兑换大量的经验值。其中一些的价值超过2000符文。

6.你会找到与位置相符的战利品

“如果我是一块铁匠的石头,我会藏在哪里?” 每隔一段时间问自己这个问题,会有很大帮助。因为在这种情况下,答案很简单:在一个矿井里!”。战利品通常在符合主题的地方被发现。武器也是如此。在你遇到许多敏捷的敌人的地方,灵巧的武器可能在等着你,而在周围有许多法师的地方,你往往也能找到魔法棒。

7.记住雕像

你会在老板面前或恩典之地附近发现浅灰色的小雕像,也就是艾尔登环的灯塔。你需要激活它们,以便能够召唤合作社的助手或精神召唤物。这些使游戏中的战斗更加容易。因此,在你给别人打电话之前,请检查你是否已经与召唤的人物进行了互动。

这些小雕像很容易错过,但没有它们,合作和召唤就无法进行。
这些小雕像很容易错过,但没有它们,合作和召唤就无法进行。

 

8.获得帮助

如果你没有看到任何有老板的土地,你应该使用合作或召唤幽灵助手。他们的工作就像你建筑的延伸。例如,狼的幻影可以包围敌人并在近距离攻击他们,而你作为法师则保持一定距离。灵魂召唤物一直在你身边,直到你死亡、它们死亡、BOSS被打败或你离开雕像太远。

你会发现他们的骨灰是你库存中的一个项目,你可以在那里选择。然而,把它们直接放到你的快速拨号中会更快。对于合作项目,你必须留下一个标志,或按项目寻找其他玩家的标志。你可以在菜单中的 “多人游戏 “下找到这两样东西,同时还有解释,或者在你的库存中。如果客人死了,你可以作为主人继续正常战斗,反之亦然,两个玩家都会返回到各自世界的最后一个保存点。

Elden Ring Multiplayer: All about Co-op, PvP and Ghost Companions in the Open World

9.个人化的卡片

阅读正确,艾尔登环带来了一张经典地图。然而,只有在开放世界中,并且只有当你找到相应的碎片时才会出现。你已经发现的地方将被标记在那里,怜悯之地也是如此,当你不战斗或在地牢时,你可以从任何地方快速前往。那里也没有地图,因为它们是基于典型的灵魂关卡,你不应该感到太安全。

你也可以自己标记一些地方,这些地方在世界中会变成一个蓝色的光柱。此外,你可以直接在地图上放置自己的图标,提醒你某些敌人、宝藏或秘密藏在哪里,你想以后再来找。

10.不要立即跳回入口

当你在一个地下洞穴里打败了老板,一个蓝色的光火花会方便地出现,并把你送回入口。然而,你应该在彻底看完之后再使用它。这并不意味着你在这里就结束了–有时你仍然可以发现宝箱或通往其他地区的捷径。另外,检查墙壁是否有魔墙。

11.向商家购买正确的东西

你不只是用你辛苦得来的符文来提升等级。你也可以在商人那里花钱买装备和物品。你会在这个世界上找到足够的武器和盔甲,或者你可以用Smithing Shards和Ashes of War来升级你已经穿戴的东西。这可以强化物品并增加特殊效果,如雷电伤害或魔法。

不过,一个好的收获是包括食谱在内的工艺包,因为你可以用路上找到的资源制作火烧弹等物品。或者你可以用自制的辅助工具增加伤害和耐力。也可以买到一些鬼帮助者的骨灰。我们已经在上面解释了它们的作用。

 

12.提供一个软着陆

你的魔马托伦特像一只小山羊一样跳来跳去,但你仍然不应该轻视跌倒的伤害。与《黑暗之魂》相比,它是减少了,但如果你跳下悬崖,它就没有帮助了。你可以安全地在魔法传送门将你向上弹射的地方下来。如果你跳进这里,即使从高处坠落也不会受到任何伤害。

13.悄悄地干掉守卫

有些敌人的腰带上戴着一个华丽的喇叭,他们可以用来呼叫援军。这一点特别烦人,因为群体会很快超过你。如果情况不妙,你会像我们一开始那样突然有十个骑士围着你,不得不逃命。这就是为什么你应该好好看看你周围的环境–你甚至可以为此目的从商人那里买一个望远镜。然后你可以悄悄地从后面干掉守卫,然后在短时间内解决剩余的麻烦制造者。

就像在《关白》中一样,你可以偷袭敌人,给他们一个惊喜,并造成一些严重的伤害。
就像在《关白》中一样,你可以偷袭敌人,给他们一个惊喜,并造成一些严重的伤害。

 

14.停止虫子

不要让那些带着闪光球的呆头呆脑的蜣螂上路,要通过打它们来夺走它们的猎物。在他们身后是法术或战争灰等宝物,你可以用它们来改造你的武器和盾牌。小心:你一靠近,它们就开始跑,这些野兽的敏捷程度令人惊讶。

这些是我们在Eldon Ring开始工作的提示。你是否已经在玩,也许有一些自己的建议?那么,请在评论中写下它吧!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。