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星期三, 29 4 月, 2026

禅无止境 Zone Zero 开始预注册并提供奖励

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Hoyoverse宣布《零之禅》(Zenless Zone Zero)已开始预注册,达到一定里程碑的玩家可获得奖励。

Hoyoverse宣布,其即将推出的动作RPG游戏《Zenless Zone Zero》已开始预注册,玩家通过注册达到特定里程碑可获得独特奖励。随着《源氏冲击》和《Honkai: Star Rail》两款大获成功的游戏的推出,HoYoverse 似乎已势不可挡。虽然这两款游戏都被设计为 RPG 体验,但它们都挖掘出了使其与众不同的元素,《源氏冲击》提供了一个类似于《荒野之息》的大型开放世界供玩家探索,而《Honkai: Star Rail》则在很大程度上偏向于科幻,并采用回合制 RPG 战斗。

然而,HoYoverse 并没有止步于此,它的下一款游戏《Zenless Zone Zero》延续了这一趋势,推出了另一款动作 RPG 游戏,不过它在战斗中更多地采用了砍杀风格。游戏发生在一个名为 “新埃里杜”(New Eridu)的末世后未来城市,玩家将扮演一名代理,探索被称为 “空洞”(Hollows)的敌对的另一个维度,以阻止 “以太人”(Ethereals)破坏更多的星球。随着游戏在全球范围内的发布日益临近,HoYoverse 已经开始了预注册活动,为提前注册的粉丝提供奖励。

在 Twitter 上发布的一篇新文章中,HoYoverse 宣布了《无禅零区》的预注册计划,玩家现在可以选择加入。在最近的《零之禅境》放大测试之后,该游戏似乎将在全球发行,因此预注册计划基本上是让玩家通过各种在线市场对该游戏表示兴趣的一种方式。对于 PlayStation 玩家来说,他们可以将《零度无尽地带》添加到自己的愿望清单中,Google Play 和 App Store 有一个 “预注册 “或 “获取 “选项供选择,而 Epic Store 玩家也可以选择一个愿望清单选项。


无禅区零点预注册奖励

无禅区零点预注册奖励

与过去为 Hoyoverse 旗下其他游戏举办的预注册活动(如Honkai Star Rail)类似,开发商将根据注册人数发放奖励。一旦达到全球预注册的里程碑,相应的奖励就会解锁,并在《零之地带》正式推出后通过游戏内的邮件系统发放给玩家。

  • 全球預註冊超過1,500萬 – 鑽石 ×30,000
  • 全球预注册超过2000万–母带×3
  • 全球预注册人数超过 2,500 万 – Boopon[Coup-En] ×5
  • 全球预注册人数超过3000万 – 母带 ×5
  • 全球预注册超过3500万 – Agent Corin ×1
  • 全球预注册人数超过 4000 万 – Master Tape ×12

在预注册公告发布后,许多粉丝的一大疑问是游戏究竟何时推出。虽然《HoYoverse》大致维持在 2024 年上半年,但由于苹果 App Store 页面的意外更新,《零度无禅地带》的实际发布日期可能已经提前泄露。虽然尚未得到证实,但商店页面将 7 月 3 日列为发布日期,因此许多粉丝已开始在日历上圈出这一日期,即使它仍未得到证实。

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14,000份披萨:在《GTA Online》中,有人通过担任外卖骑手辛勤工作(且靠自己),终于攒够钱买下了自己的别墅

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《生化危机:安魂曲》再创重要销量里程碑

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据称,《黑旗》并非目前唯一在开发中的《刺客信条》重制版

据多位可靠消息人士透露,育碧除《黑旗:重制版》外,似乎还在开发另一款《刺客信条》重制版。该项目据称可能是该系列近期内的最后一款重制作品,预计将在《刺客信条:黑旗——重制版》之后面世。育碧于4月23日正式宣布了《刺客信条4》重制版,此举在网络上引发了普遍积极的反响。尽管如此,这一消息本身并未让许多粉丝感到意外,因为该项目是该公司近期最不保密的秘密之一,其开发细节在过去几年中已多次泄露。据称育碧正在开发第二款《刺客信条》重制版在4月24日播出的最新一期《Insider Gaming Weekly》播客中,出现了一则尤为出人意料的爆料。主编汤姆·亨德森表示,育碧还在开发另一款《刺客信条》重制版。亨德森描述称,这个传闻中的项目聚焦于该系列最早期的某款游戏,尽管他并未透露具体名称。如果该项目确实存在,这款神秘游戏几乎肯定会在2026年7月《刺客信条:黑旗重制版》发售后推出,尤其是因为育碧至今尚未正式宣布该项目。法国油管博主兼《刺客信条》系列常年爆料者j0nathan在两天后证实了这一报道,称他早在2023年就从某位消息源处听到了类似消息。他在4月26日的推文中甚至比亨德森的推测更进一步,暗示这款第二部重制版的目标其实并不神秘,因为该项目很可能以初代《刺客信条》为核心。他将这一说法定性为有根据的推测,而非他惯常分享的那种内部消息。虽然《黑旗》因作为系列中广受粉丝喜爱的作品而获得了优先处理,但在正统续作中,《刺客信条》初代无疑是最需要重制的。这款由育碧蒙特利尔于2007年11月推出的作品,在细节打磨上明显不如其续作,不仅任务结构最为单调重复,战斗系统也最为单薄。虽然其跑酷机制在移动灵活性方面并非最受限的,但以现代玩家的审美标准来看,其操作手感可能显得笨拙。正因如此,相比《黑旗:重制版》,假设中的《刺客信条1》重制项目将具有更深远的变革意义。后者原本就拥有更扎实的基础——海战、狩猎、探索以及更具电影感的剧情结构,这些要素至今仍比2007年原版的许多部分更具生命力。此外,《刺客信条1》仍是系列正传中唯一未登陆PlayStation 5或Xbox Series X/S平台的作品。因此,其重制版将为育碧提供一个机会,既能保留该系列最具标志性的故事之一,又能围绕现代系列标准重构大部分游戏体验,从而吸引那些未能亲历这个价值数十亿美元的系列开端的新一代玩家。与此同时,《刺客信条:黑旗 重制版》(名称中去掉了“4”)定于2026年7月9日发售。