12.6 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

真人快打1》让人眼前一亮,仅仅是因为画面。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

目前画面最美的游戏之一,往往真的很恶心:我们在《真人快打1》中为你打了第一场战役,并尝试了血腥的致命性。

对格斗游戏没有概念?没问题! 我最近得到/需要玩《真人快打1》时,绝对是这样的情况。因为当你是游戏编辑团队中唯一一个飞到世界另一端的洛杉矶参加夏季游戏节游戏日的成员时,只是没有那么多选择。

因此,我毫不掩饰地在简易模式下按下了我的方式,完成了几场争吵。是的,又是那些游戏记者和他们的专业知识不足!但是,没有人可以喜欢所有的游戏!但是,没有人能够平等地喜欢所有类型的游戏。在火箭联盟中给我一辆车,我就会为你冲进天堂!

因为我显然缺乏专业知识,所以我无法在下面告诉你《真人快打1》对格斗游戏专家来说是否感觉非常棒。但是对于这个系列的重启,我还是有一些话要说。

 

独角戏走到了尽头

《致命快打1》是一次重启,故事(在前作中令人惊讶的动机)发生在一个新的宇宙中,所有熟悉的角色都被重新设计,包括对他们的能力进行微小的调整。最重要的是,他们在每场战斗中都得到了支持:所谓的客串战士只要按一下按钮就能把自己带入行动中,并可以在你的组合中发挥作用。

当我在PlayStation 5上玩这个游戏时,我通过按R1键把贾克斯、卡诺和索尼娅等角色叫到我身边。一旦他们出场,我必须等待一小段时间,让他们再次准备好。然而,他们总是在我身边进行致命一击和致命一击。

(索尼娅在一瞬间跳进了行动中,并在这里给了子零一个痛苦的肋骨踢。)
(索尼娅在一瞬间跳进了行动中,并在这里给了子零一个痛苦的肋骨踢。)

在演示中,有四名战斗机可以玩,再加上提到的三个客串角色。在完成的游戏中,你还可以根据自己的意愿混合两个名册。有了基塔娜、刘康、肯斯和亚泽罗,开发商尼德勒姆工作室暂时集中了粉丝们的最爱;完整版计划于2023年9月19日推出,当然会包含更多的战士。

Next-Gen, but hello!

根据Nether Realms的说法,Mortal Kombat 1拥有该系列中最开放的战斗系统。他们说,这一切都是为了让玩家找到自己的风格,用攻击来表达自己。可以说是这样的: 攻击无疑是壮观的,被控制得非常精确,并能顺利地流向彼此。

(Kenshi的鬼魂(中间)你在某些攻击中巧妙地与主角同时控制)
(Kenshi的鬼魂(中间)你在某些攻击中巧妙地与主角同时控制)

即使作为一个绝对的初学者,我在与AI战斗和观察其他对峙站的同伴时注意到,有很多方法可以发挥每个角色,防御某些战术或在战斗中创造一个令人惊讶的转折。

很难错过,即使是作为一个新手: 真人快打1》看起来非常棒。纹理清晰,攻击(尤其是极其血腥的致命一击)非常壮观,随着战斗的进行,人物沐浴在生动的血腥效果中,背景也迸发着细节。

唯一的缺点是:除了NPC和在水面上晃动的橡皮鸭子(!),美丽的背景画面中几乎没有任何动态元素,它们与战斗动作相比完全是静态的。

《绝地求生1》将于2023年9月19日发布,适用于PC、PlayStation 5和Xbox系列X/S

 

Editor’s Verdict

我已经尽力了,但远远不够好! 如果在场的埃德-布恩在我们记者玩《真人快打1》时碰巧看了看我的电视,他可能会困惑地抓住他的头。但是呢,我在这里写文章不是为了埃德,而是为了你。从我独特的视角来看,我至少可以肯定地说:《真人快打1》即使对我这样的格斗游戏白痴来说也是非常吸引人的

从图形上看,目前可能没有比这更好的了,没有任何地方的格斗是如此流畅和富有效果的。客串的战士给战斗带来了新的感觉,可玩人物的动作组合略有改变,至少在在场的记者中得到了广泛的认可(其中许多人比我更有格斗游戏的专业知识)。在2023年,这一年并不完全缺乏竞争,《真人快打1》至少应该有最大的惊叹因素。我将把所有进一步的判断留给GameStar的测试人员,他们显然比我更了解这个类型。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。