生存积聚战略:《冰冻朋克》粉丝应关注协同效应

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还有更多内容供所有生存城市建设的粉丝们参考! 我们揭示了即将到来的建筑秘密Synergy在Steam上的作用


也许你在生活中曾在网上订购过一个吸尘器、一个Wi-Fi适配器或一套锅垫,然后偶然发现了 “其他顾客也喜欢 “的标签。另一个WLAN适配器怎么样,只是有点不同?

虽然在大多数情况下,第二次购买一个产品是无稽之谈(我真的只需要一个吸尘器),但对于游戏来说,这绝不是真的。如果我喜欢一个生存建设战略游戏,那么至少有可能我也会喜欢第二个游戏!

尽管自《霜冻朋克》和《放逐》以来,游戏世界简直被克隆人淹没,但还是有一两个令人兴奋的候选者。只要想想《最遥远的边疆》或《流浪的村庄》就可以了!

这就是为什么我今天给你带来了我在Steam宝库中的最新收获,我将告诉你为什么Synergy可能值得你去做!

什么是协同作用?

不是关于冰河时代或中世纪的冬季暴风雪,而是关于生活在一个外星星球上,而这个星球并不真的觉得让我住在上面。恶劣的天气条件、自然灾害和罕见的疾病又试图把我赶走。但不是和我一起!

当然,当你第一眼看到Synergy时,不寻常的图形风格就会让你眼前一亮,让人联想到Sable等游戏的粉色和手绘的外观。我个人很喜欢它,当然这是个口味问题。幸运的是,协同效应除了其特殊的封面之外,还有更多的内容。

在各种场景或自由沙盒模式中,我应该建立一个城市,照顾其居民的健康和心理,适应每个世界的特殊条件,同时与它的植物和动物和谐相处–并做出严肃的决定。

这对谁来说是令人激动的?

当我听到 “生存 “和 “艰难的决定 “时,我自然而然地又想到了《冰霜》。而且,Synergy的研究与各种可解锁的分支或短期和长期目标(如结束严重的水短缺)也带有《霜冻朋克》和其他游戏的特征。这起初并没有什么不好,毕竟《霜冻朋克》是有史以来最好的建筑游戏之一–但幸运的是Synergy也有自己的想法。

协同的不同生物群落有不同的热值、湿度、矿物沉积或地球上的自然沉积。这些决定了在那里可以找到哪些资源,我对每个场景的策略都取决于此。

此外,还有一些特殊的建筑:浮桥从湖泊和池塘中抽出极度有毒的水,而且–根据不同的环境–还可以直接将其变成清洁的饮用水。锻造厂和铸造厂提供了创造新工具或新建筑材料的可能性。此外,当我把某些建筑物建得很近时,会有一些特殊的效果–所以战略布局和拼图是这里的主旋律。

到目前为止我们喜欢什么?仍不清楚的是什么?

到目前为止我们喜欢什么?

  • (大量的优化潜力):有了资源管理、建设规划、喂养我的居民、季节和研究,我可能不会很快在协同中耗尽活动。
  • (Coherent look):如果你已经看了几十次逼真的中世纪城镇或月球定居点,你会对这种景象感到有点厌倦。Synergy的手绘漫画外观给我的眼睛带来了可喜的变化。
  • (故事和决定):如果《协同》真的能够让我关心其居民的命运,它的故事可能是一个重要的独特卖点。

还有什么不清楚的?

  • 自己的签名?从纸面上看,听起来Synergy公司的想法不错。但是,如果游戏的循环最终感觉和Steam上的其他生存建筑游戏一样,那么Synergy可能会有和上次一样的问题(《维京人之地》在我们的评论中)。
  • 长期动机?即使听起来我在不同的模式下有足够的事情要做,建立战略是一个难以平衡的流派,而一直流行的长期动机是其最大的挑战。

我们会知道更多,当协同效应在(Steam)上发布时在那里已经可以加入到愿望清单。开发者还在那里定期发布开发状态的更新,但目前还没有最终的发布日期。

Editor”s verdict

两颗心在我胸中跳动。一方面,我每周都会翻阅Steam的虚拟游戏目录,并为每一个带有 “城市建设模拟 “标签的新项目感到高兴。新的建筑战略永远都不嫌多! 另一方面,我对无数次试图释放类似于《霜冻朋克》或《放逐》的生存魔法的失败尝试感到有些幻灭。

而且如果我说实话,我当然不认为协同效应会成为新的大型城市建设的抛头露面。但它必须这样做吗?Nah. 我喜欢同时玩几个建筑游戏来满足我的所有需求。一点安诺,一点生存,一点幽默,一点放松。我希望协同作用能找到自己的身份,并在我的建筑战略目录中给我一些变化。

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