《无法升级的玩家》将推出视频游戏改编作品,计划于2026年推出。作为近年来最受欢迎的漫画之一,《无法升级的玩家》累计观看量已超过2亿次,如今即将进军游戏界。
许多人将《无法升级的玩家》与另一部热门漫画《单人升级》的设定对立。故事讲述了一位少年成为“玩家”后,决定通过狩猎怪物谋生。然而,正如标题所示,他很快发现自己无法升级,必须寻找其他方式变强。游戏改编似乎延续了这一核心设定,但会加入新的剧情转折。
《无法升级的玩家》游戏改编版将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,由Tripearl Games开发。该游戏探索了主角金基奎在与网络漫画相同的世界观中的不同旅程。为了体现英雄的挣扎,游戏采用roguelite玩法,不提供任何可提升的属性。谈及游戏的 progression 系统,Tripearl Games 首席执行官表示:“在《无法升级的玩家》中,进步源于策略,而非数值。”
《无法升级的玩家》将改编为 roguelite 游戏
与传统游戏不同,玩家不再依赖各种属性数值,而是需要依靠“自我碎片”和“祝福”来提升实力。“自我碎片”用于修改类似天赋的技能,“祝福”则提供随机增强效果。与大多数现代 roguelike 游戏类似,《无法升级的玩家》鼓励玩家在每次通关中尝试不同技能组合,以优化角色build。换言之,游戏要求玩家适应每次通关中出现的随机元素,这需要玩家掌握所有可用技能。
《无法升级的玩家》强调快节奏剑斗
得益于虚幻引擎5,游戏将呈现全3D视觉效果、自由摄像头控制及流畅动画。更重要的是,游戏完全无加载画面,确保无缝衔接的剑斗体验。
由于开发团队与原漫画创作者合作,玩家可在游戏中见到卢(Lu)与艾尔(El)等熟悉角色。粉丝们可以观看官方公告预告片,了解更多详情并一窥游戏独特的漫画风格世界。他们还可以将《无法升级的玩家》添加到 Steam 愿望清单,以便在 2026 年游戏上线时收到通知。