13.6 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

炉石传说》的下一次扩展将给你一个选择的黄金传奇。部落还是联盟?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fractured in Alterac Valley有135张牌,其主题是两个派系的英雄。

《炉石传说》2021年的最后一个扩展名为《断裂在阿尔特拉克山谷》,将于12月7日到来。从主题上看,它结束了从 “荒原锻造 “开始,一直到 “联合暴风 “的故事。在大结局中,我们10个勇敢的雇佣兵将做出任何艾泽拉斯冒险家的关键选择。部落还是联盟?说实话,卡牌游戏是否能很好地提供长达一年的叙事是非常值得商榷的,但我已经相当喜欢罗卡拉、卡里尔-罗姆和斯卡布-卡特布特等人。

倾向于这个主题,《阿尔特拉克山谷的断裂》也将给玩家带来同样的选择。在一开始,他们会被要求从两张免费的金色传奇卡中选择哪一张来领取:

  • Alliance: Mountain King Vanndar Stormpike
  • Horde: Elder Shaman Drek’Thar

你选择的卡片将在扩张的开幕活动中与该派别结盟。然后每个派别都会有自己独特的任务,这些任务会让玩家获得荣誉积分。当1月11日启动活动结束时,得分最高的派别将被宣布为赢家,然后所有玩家将收到赢家团队对应的钻石版卡片。(我很高兴是所有的玩家,否则失败者会在r/hearthstone上发表我们自2020年的大奖励轨道大灾变以来从未见过的言论。)

目前涉及佣兵角色的弧线看到他们从荒原的入门级新手开始,随着经验的增长,他们来到了暴风城,现在上升到他们的最终形态,在阿尔特拉克山谷(我可靠地获悉,这是魔兽世界中部落与联盟的PvP竞技场)进行战斗。这意味着这10个角色–每个等级一个–将被转化为英雄卡。

这些传统上是炉石传说历史上最OP的创造,因为它们使你的英雄能够改变成一个新的形式,具有不同的力量和被动能力。英雄卡在冰封王座的骑士时代是最有统治力的,而暴雪在2018年的祖尔金之后就没有印制过新的英雄卡。换句话说,他们是令人兴奋的,但也是一个相当大的平衡风险。特别是其中一个新的将使玩家的最大法力水晶翻倍到20。

“阿尔特拉克山谷的断裂 “还将配备一个新的关键字,名为 “荣誉杀戮”。有这个关键词的卡牌只要提供了摧毁一个小兵所需的确切伤害数字,就会产生一个效果。给出的奖励例子是减少你所有法术的费用,或给予提供死亡打击的牌+1/+1。我喜欢这样的东西,它迫使你聪明地思考如何发放伤害,并更仔细地参与战斗数学,但考虑到它的情景性,这听起来也是一个相当棘手的效果,需要平衡。

当《阿尔特拉克山谷的断裂》在12月7日到来时,你会选择部落还是联盟?现在我们知道国际象棋大师加里-卡斯帕罗夫也是炉石玩家,而且是钻石5,你估计他会选哪个?

RELATED ARTICLES

“希望他们能撤回这个改动”——《暗黑破坏神4》玩家对《憎恶之主》中的一项重大装备改动感到愤怒

目前许多玩家对《暗黑破坏神4:憎恶之主》中的独特装备感到不满。因为这些独特装备的机制发生了根本性的改变。 正如其名,独特物品(Uniques)具有独一无二的特性。扩展包《暗黑破坏神4: 《憎恶之王》却改变了这一点——这让Reddit等平台上的部分玩家感到非常沮丧。对他们来说,由于这一调整,这些物品失去了其独特性,寻找最佳build的过程也越来越变成一场纯粹的赌博。 过去,独特装备拥有固定的属性,使其能在build中发挥具体的作用。如果玩家恰好需要这种功能,这固然很好,但灵活性却很有限。暴雪的改动似乎正是为了改变这一点。然而,许多玩家并没有因此获得期待中的build自由,反而认为这只是一个无法控制的、不必要的挫败因素。 独特装备不再独特:玩家对装备改动的批评 例如,Reddit用户unrealaz因以下评论获得了超过1,000个赞: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:316px" data-embed-created=“2026-05-08T10:16:15Z” a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"暴雪,撤销对独特装备的改动。它们应该独一无二,这可是标题里写的!/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a 在a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"暗黑破坏神4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script 链接至Reddit内容 你们可能都知道,由于最近的一次改动,独特物品现在可以像传奇物品一样拥有随机属性。对我来说,这是这个模组有史以来最糟糕的新功能。我理解开发者希望让一件独特物品能适配多种build,这确实能带来灵活性,但一件独特物品不应该同时拥有火焰和暗影伤害,因为这根本不适合任何build。 要么在设计独特装备时就确定所有可能适用的流派,要么直接制作三到四个版本。但武器应该始终拥有武器伤害(除非伤害属性无关紧要),以此类推。 最后,他要求其强度和属性应保持独特,正如物品名称所暗示的那样。 施法与重掷作为解决方案 在回复中,该评论获得了广泛赞同,而一个另一篇表达类似观点的帖子在Reddit上也获得了几乎同样多的赞。在这两篇帖子下,许多人都呼吁暴雪既然已经放弃了“唯一性”机制,至少应该允许附魔。对于用户 NMe84 来说,这些独特装备...

《Subnautica 2》:发售日期、平台、多人模式、Game Pass 及其他——关于这款生存冒险游戏的全部资讯

《Subnautica 2》即将开启抢先体验。我们为您汇总了价格、合作模式、平台等所有信息,一目了然。《Subnautica 2》在正式发售前便已历经波折。随着发行商与开发商之间的法律纠纷得以解决,现在已没有任何障碍阻碍其开启抢先体验。我们将为您汇总关于本作发售的所有重要信息。快速导航:发售:《Subnautica 2》何时发售? 平台:《Subnautica 2》将在哪些平台发售? 价格:《Subnautica 2》售价多少?Game Pass:《Subnautica 2》会登陆 Xbox 订阅服务吗?系统要求:玩《Subnautica 2》需要什么配置?剧情:《Subnautica 2》讲的是什么? 游戏玩法:《Subnautica 2》怎么玩? 多人模式:《Subnautica 2》的多人模式是什么样的? 发售与抢先体验:《Subnautica...

《地狱潜行者2》:社区对PSN事件的失望程度已达近期之最

《地狱潜行者2》的玩家们目前对开发商Arrowhead颇为不满。原因在于新机甲的设计以及补丁的处理方式。自2026年4月28日起,《地狱潜行者2》推出了新的战争债券。正如Exo Experts这个名称所暗示的,这涉及新的机甲。也就是战斗机器人,玩家将借助它们给虫族、机器人和章鱼族制造麻烦。但这款新战争债券反响平平,Steam评分也出现了明显下滑。此前当官方决定允许玩家使用PlayStation账号在Steam上畅玩《地狱潜行者2》时,也曾引发过类似的舆论风波。当时Arrowhead迅速改口,但当前的问题比2024年5月时要轻微得多。机甲的问题这两款新的战斗机甲并非《地狱潜行者2》中首见的同类机甲。不过,之前的机甲以及其他载具均未作为战利品(Warbond)的一部分,因此——至少在玩家看来——并未设置10欧元的付费壁垒。这一批评在Warbond在Steam上的公告中便已出现,甚至引发了论坛帖子呼吁抵制。Reddit上还有类似帖子,批评游戏首次通过战债(Warbond)获取载具的做法。注:解锁所需的游戏内货币“超级积分”既可在商店购买,也可在游戏中赚取。当然,后者需要花费大量时间。此外,包括发起上述抵制呼吁的 Steam 用户在内的一些玩家认为, 针对新战争债券的补丁突然对此前过于弱小的机甲进行了强化。RenYi写道:“他们制造问题,然后兜售解决方案。”Steam 评分下滑回顾上周的Steam 评价,可见在过去一周内,近 6,000 条评价中仅有22 条好评。按照该平台的评级标准,这属于“多为负面”的范畴。即使将范围扩大到最近30天,Helldivers 2的正面评价率也仅为42%。但就绝对数字而言,这远不及PSN那场灾难般的情况。当时Steam上累计收到了近23万条负面评价。