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星期五, 31 10 月, 2025

激战 2》发布新更新

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开发商 ArenaNet 发布《激战 2》新更新,带来大量修复和改进,以提升游戏体验。

ArenaNet为《激战2》推出了一个新的更新,带来了大量的补充、改进和修复。这款历史悠久的大型多人在线角色扮演游戏的玩家应密切关注《激战 2》更新中的所有变化和新活动功能。

激战 2》是 ArenaNet 开发的一款免费大型多人在线角色扮演游戏。游戏以高幻想世界泰瑞亚(Tyria)为背景,具有动态的故事情节、PvE 环境和 PvP 游戏玩法,以及定期推出新内容和新活动的 “生活世界 “系统。玩家可以选择不同的种族和职业,每种种族和职业都有独特的能力和玩法,并可以参与合作任务、探索、制作和大规模战斗。

《激战 2》新更新的突出特点之一是作为超级冒险节一部分的摩托超级冒险盒的回归。玩家可以沉浸在充满危险和教育乐趣的两个世界和一个测试区中。通过完成节日的元成就 “超级冒险盒怀旧”,玩家可以获得新的 “动力肩甲”。此外,节日还推出了全新的 Golem Buster 武器套装、Retro-Forged 武器加成,以及测试区内的一系列新成就和活动,包括商店、蓝色渗液、秘密洞穴和金币收集冒险。


此外,《激战 2》的外观爱好者们一定会对新的外观检查功能感到满意,该功能允许玩家查看目标玩家的装备、护甲皮肤、武器皮肤和染料。该功能增强了玩家互动和自定义选项,增加了游戏视觉体验的深度。在世界抛光方面,对翡翠科技攻防协议、石匠城堡和各地图的各种捕获边界进行了更新,从而增强了世界对战活动中的战略游戏性和玩家参与度。

本次更新还对物品获取和生活质量进行了改进,如英雄选择宝箱、世界对战货币的更改,以及工程师、守护者、媒介师、游侠、复仇者和战士职业技能的调整。对攻城机制、占领边界和目标互动的修改旨在平衡攻防游戏,同时鼓励玩家在世界对战动态中进行互动和战略决策。

《建国大业 2》多年来随着更新和扩展而发生了重大演变。它拓宽了世界范围,改善了游戏平衡,并增加了新的活动。这些变化使它在 MMORPG 玩家中保持了吸引力和受欢迎程度。通过这样的更新,游戏继续迎合新老玩家的需求,同时保持其持久的吸引力。

《激战 2》4 月 16 日更新说明


超级冒险节

&nbsp.

摩托世界闻名的超级冒险盒再次回归!探索两个充满刺激、危险和益智娱乐的世界(和一个测试区),赢取全息武器和各种战利品。旅行者可以在拉塔苏姆探访超级冒险盒–各大城市都设有临时入口,方便旅行者前往风景优美的阿苏兰文化中心!

  • 完成节日的元成就–(年度)超级冒险盒怀旧,获得新的动力肩甲!去年的奖励 “动力手套 “现在可以在超级冒险盒交易商处购买。
  • 全新巨魔克星武器套装现已上市!您将通过超级冒险盒怀旧元成就获得武器选择,您还可以通过每周节日成就获得更多选择。
  • 复古锻造套装新增了新武器!你可以直接从节日供应商处购买这些武器,也可以在超级战利品袋中找到稀有掉落。
  • (年度)超级冒险宝盒怀旧元成就已更新,加入了更多目标,包括宝盒的原型关卡–世界 3 测试区!
  • 每周超级冒险节成就已合并为一个成就,即(每周)超级回放。
  • 测试区添加了新更新:
  • 商店!
  • 蓝色渗出!
  • 秘密洞穴!
  • 硬币收集冒险!
    还有新的成就。深入试验区的洞穴,帮助矿工乔亚,获得前所未有的超级冒险工具!
  • 巨型炸弹已更新为使用弹药,而不是在使用时消耗宝珠。
    新增了以超级冒险盒为主题的公会装饰!把你的大厅变成你梦想中的洞穴关卡。
  • 超级大门
  • 超级猫头鹰雕像
  • 超级红水晶
  • 豺狼租赁站
  • 魔法师金库中的特殊目标可以让你在享受节日的同时获得额外的星界赞誉。
  • 修复了许多与超级冒险相关的错误,以确保所有英雄的安全教育。
  • 庆祝活动从 4 月 16 日开始,一直持续到太平洋时间(UTC-7)5 月 7 日中午。

外观检查

外观检查

  • 新增了外观检查功能。您可以使用该功能查看目标玩家的装备、护甲皮肤、武器皮肤和染料。
    右键单击玩家头像或输入”/inspect “并锁定目标玩家,即可调出检查选项。如果没有目标玩家,你将看到自己角色的信息。
  • 在竞技地图中隐藏武器信息。
  • 现在,在衣橱或检查面板中查看许多皮肤时,都会包含获得这些皮肤的主要来源信息。
  • 由于泰瑞亚广阔世界中的武器和装甲皮肤数量众多,来源说明是一项正在进行中的工作,将随着时间的推移逐渐完成。

世界波兰语

  • 翡翠科技进攻协议和翡翠科技防守协议已收到以下更新:
  • 每次激活玉石科技进攻和防御过量充能效果的持续时间从15分钟延长至45分钟。
  • 移除了附加玉石科技攻防过度效果的超时时间,并缩短了交互作用的持续时间。
  • 将进入战斗时应用玉石科技攻击和防御过量效果的内部冷却时间从 30 秒延长至 90 秒。
  • 修复了一个问题,该问题导致魔法师金库中的击败乔马格之爪世界 Boss 或完成冰霜峡谷之声每周活动目标在击败乔马格之爪时只能前进一分,而不是立即完成。
  • 修复了 “敛财 “中的客户端崩溃问题。

Items

  • 英雄选择的箱子现在会出现在可点击的弹出式用户界面箱子中,而不是从世界中的箱子对象手动获取。

世界对战

以下改动是我们正在进行的努力的一部分,目的是让攻击方感觉更好,因为防御方在自己建筑内的优势之前过于强大。虽然我们不想让这种优势完全偏向于进攻方,但我们也希望鼓励玩家互动,这样大部分针对建筑的攻击就不会让玩家感觉很辛苦却没有什么回报。我们认为,这些改动将有助于激励更多玩家与玩家之间的互动,同时仍允许进行防御性战术游戏。我们将继续关注这些改动对攻城战和建筑攻击的影响。

  • 在所有目标层级中,城墙和城门现在将在恢复 50% 健康值后重建。
  • 在所有四张地图中,几个目标的捕获边界都已调整大小:
  • 资源营地捕获边界现在在所有四张地图中大小相同,但有两个异常值: Rogue’s Quarry(《永恒战场》中绿色世界的北部营地)和 Hamm’s Lab(《沙漠边陲》中的北部营地)保持不变。一般来说,高山边陲和永恒战场营地的捕获边界面积会缩小,而沙漠边陲营地的捕获边界面积会增大。
  • 减少了奥德尔学院、曲轴库和干枯哨所(西北、西南和东南沙漠边陲塔)的捕获边界。
  • 在大多数营地中移动了合成器和战术器的位置,以确保它们仍在捕获边界内。
  • 在高山边陲和永恒战场中为守卫领主添加的赋能治疗技能现在会为其影响的盟友提供稳定性。
  • 在 WvW 中,攻城槌不再会导致夺取目标的争夺。
  • 火焰公羊的钢铁意志技能现在在玩家之间共享冷却时间。
  • 受攻城干扰器影响的攻城武器上的攻城失效效果标记已被移除。


接下来的一些改动延续了最近的更新,增加了新的包包选项,价格中包含了大师印记碎片。我们的目标是为 WvW 玩家提供更多的 WvW 货币消费选择,并提高 WvW 货币兑换的生活质量。我们认为,特别是战斗记忆的过剩使价格下降过多,而且没有足够的机会使用它们。我们将继续关注该供应商和其他新的购买选项,以决定是否需要进一步更新。

  • 现在可以向英雄公证人交易英雄证明和沙漠英雄证明,以换取玉石英雄证明。英雄公证人提供的所有物品都已更新为需要玉石英雄证明。
  • 战斗记忆已无法从杜根处购买,并且已更新了商人的部分购买选项。
  • 小规模战斗监管者中已添加了用大师印记碎片兑换大师印记盒子的选项。

职业技能

职业技能

工程师

  • 闪光军刀: 修正了一个问题,该问题导致在未装备holosmith精英特化时,该技能的辐射弧充能时间减少3秒。
  • 光子爆破模块: 仅在 WvW 时将伤害系数从 3.5 降低至 2.5。
  • Prime Light Beam:修复了导致该技能攻击 10 个目标而非预期的 5 个目标的问题。
  • Essence of Animated Sand: 仅在战争中将屏障治疗力系数从 1.0 降低至 0.5。在 WvW 和 PvP 中将初始威力从 5 叠减至 2 叠。
  • 活影精华: 仅在 WvW 中将初始净化条件从 2 个减少到 1 个。
  • Essence of Liquid Wrath: 修正了一个问题,该问题仅在 WvW 中导致工具提示显示的持续时间比预期的要长。
  • 堡垒陀螺:仅在 WvW 下将冷却时间从 20 秒延长至 30 秒。将基础初始屏障从 1,620 降至 1,140,将基础脉动屏障从 810 降至 560(仅限 WvW)。将初始屏障治疗力系数从 0.8 降至 0.5,将脉冲屏障治疗力系数从 0.4 降至 0.25(仅限 WvW)。


Guardian

  • 保护符号: 仅在 WvW 中将标志伤害系数从 0.4 降低至 0.25。

Mesmer

  • 修复了一个问题,该问题导致使用海市蜃楼精英专精的角色无法在技能栏上显示闪烁视觉效果。
  • 混沌转移: 该特质不再与附近的盟友共享混沌光环。现在,当你为自己施加混沌光环时,它会为附近的盟友提供再生能力。
  • 泯灭者的纯净: 低级力量净化不再触发恢复性咒语。
  • 旅途: 将基础治疗从 911 降低至 719,并将 PvP 中的治疗力系数从 0.67 降低至 0.4。
  • 抽象: 仅在 PvP 中将基础治疗从 1,930 降低至 1,610,并将治疗能力系数从 1.0 降低至 0.8。

游侠

Ranger

  • 栩栩如生: 此特质不再被再生等脉冲治疗效果激活。
  • Flourish: 仅在 PvE 中将基础治疗量从 970 降低至 509。仅在 PvP 中将治疗能力系数从 0.4 降低到 0.25,并将再生持续时间从 4 秒降低到 3 秒。
  • 振奋结界: 将基础治疗量从 1,020 降低至 820。将治疗能力系数从 1.0 降至 0.5,并将仅在 PvP 中的保护持续时间从 4 秒降至 3 秒。

Revenant

  • 真实自然: 修正了一个可能导致在激活自然之面后立即意外施放此技能的问题。


Warrior

  • 胜利之路: 仅在 PvP 中将伤害系数从 1.25 降低至 0.91。仅在 PvP 中根据肾上腺素水平将基础治疗从 975/1,950/2,925 降低到 559/1,742/2,925。仅在 PvP 中将治疗力系数从 1.0/1.25/1.5 提高到 1.33/1.67/2.0。
  • 破线者: 仅在 PvP 中将基础治疗量从 2,203 降低至 1,320,并将治疗力系数从 1.25 提高至 1.75。
  • Snap Pull:施法时间增加 0.15 秒。
  • 子弹捕捉者:仅在 PvP 中,冷却时间从 25 秒延长至 30 秒。
  • 焦土: 仅在 WvW 中将目标数量从 5 个减少到 3 个。

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