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星期三, 17 6 月, 2026

漫威 FPS 可能正在开发中

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根据网上流传的消息,一款新的漫威 FPS 游戏可能正在开发中,它将从不同的角度展示漫威系列游戏。

根据网上流传的最新谣言,一款新的漫威 FPS 游戏可能正在开发中。目前,漫威正在授权五款游戏,包括漫威 1943: 九头蛇的崛起,可能会在 2025 年的某个时候发布。这款新游戏将标志着漫威旗下五款未确定发布日期的游戏,加入未命名的钢铁侠  和黑豹游戏,漫威的《金刚狼》,和漫威的《刀锋战士》

漫威游戏部门成立于 2009 年,但其目录的最早痕迹可追溯到 1982 年,当时在雅达利 2600 上发布了蜘蛛侠。四十多年后,漫威游戏成功推出了多款 AAA 级游戏,而移动游戏如《漫威快拍》(Marvel Snap)则继续为玩家提供不间断的掌上内容。据传,这款游戏的名称为《漫威对决》(Marvel Rivals),据称将是一款发生在漫威宇宙中的 AAA 级第一人称射击游戏。传言的起因是中国一家不知名的工作室在其 LinkedIn 公司官方账户上发布了一则招聘启事,招募新员工参与一款 AAA 级预算游戏的制作。该公司的办公地点设在中国广州,而广州恰好也是网易总部所在的城市。由于网易曾参与过《奇迹》系列手机游戏的制作,因此不久之后,《奇迹》系列游戏就被拼凑在了一起。


《惊奇对决》如何成为一款FPS

在漫威宇宙中引入一款第一人称射击游戏,可能会给粉丝们带来耳目一新的感觉,因为他们已经习惯了过去的游戏版本。虽然《蜘蛛侠 2》大获成功,但看到有人冒着风险为游戏迷提供不同的游戏方式,还是令人鼓舞的。不过,与网上流传的大多数传言一样,在网易公司发布具体消息之前,我们最好对这些信息持谨慎态度。

第一人称射击游戏也有可能出现微交易,网易对此并不陌生。Marvel Super War》和《Marvel Snap》都是可以通过微交易系统购买额外内容的手机游戏,而第一人称射击游戏也是如此。虽然一款新类型的漫威游戏可能会吸引很多人,但也有人预计《漫威对决》会像《堡垒之夜》一样掉进兔子洞,这是一款有趣的对战游戏,拥有可观的市场,吸引着那些希望占得先机或购买本周新审美的玩家。

与 2025 年及以后的许多计划发布的游戏不同,漫威除了单人动作游戏之外并没有更多的产品,这导致一些玩家寻找不同的东西。如果《漫威对决》能够实现,它将打破现状,代表漫威游戏宇宙的新篇章。漫威多年来推出了不少失误之作,《漫威复仇者联盟》的表现低于预期,《银河护卫队》的评价也褒贬不一。第一人称漫威游戏可能是粉丝们一直在寻找的,时间会证明围绕这款游戏所做的 AAA 预算和炒作是否值得。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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在《Don’t Fret》中,我化身为一把吉他(绝非开玩笑)——而正是这一点,或许能让我在等待《异形:隔离2》期间倍感愉悦

在《Don't Fret》中,丹妮发现的并非那种滑稽的吉祥物式恐怖游戏,而是一部对该类型经典作品的迷人致敬之作。等等,停下,等等!别犯和我一样的错误!当《别担心》的预告片在“未来游戏展”上闪过我的屏幕时,我只是发出一声会心的轻笑……仅此而已。毕竟游戏里要“弹”吉他——不是用它演奏音乐,而是变成字面意义上的弦乐器。“又是那种恶搞游戏,”我心想,随即把预告片的记忆直接扔进了脑海里的碎纸机里。在 Steam 上闲逛时,我又偶然发现了这款游戏,并看到,这款恐怖游戏在2026年10月1日正式发售前,已经推出了可玩的试玩版。「哎,何乐而不为呢?」 我下载了试玩版,立刻投入游戏——并意外地发现了一款游戏,它或许能让我对《异形:隔离2》的等待变得不那么煎熬。严肃的基调当我点击“开始”时,我原本期待的是一款充满搞笑吉祥物和无厘头笑话的滑稽恐怖小游戏。但在开场动画中,《Don't Fret》却出人意料地营造出阴郁的氛围:我目睹一名男子——大概是小主角弗雷特(Fret)的父亲——愤怒地猛砸家门,对妻子咆哮,最终砸碎玻璃强行闯入。弗雷特惊慌失措地逃回房间,紧紧抱住心爱的吉他,缩进了衣柜……结果没过多久,他就以这把吉他的形态在一所高中里醒了过来。学校建筑在正常情况下,即使在白天,也绝对是地狱,但哈莫尼克·海茨音乐学校却更胜一筹,将恐怖氛围又推高了一个八度。墙壁上贴满了失踪儿童的海报,储物柜散落在地上,学生们的遗留物品散落一地。在昏暗的走廊里,墙上粘着一个令人毛骨悚然的茧,被磁带胶带缠绕着,其中正孵化出一些动作敏捷得令人恐惧的生物。天花板上的灰泥正在剥落,伴随着头顶某处传来的沉重跺脚声。如果到现在你还没看出来:这所学校绝对有问题!嘿嘿,双关语顺便说一句,这款游戏的名字非常有趣。英语短语“Don't fret”的意思大致是“别担心”。不过“Fret”不仅是主角的名字,也是英语中指吉他指板上的品格。如果用德语来表达这个双关语,大概最贴切的说法就是“别让自己走调”。你知道的,因为要弹吉他嘛!呵呵。《异形:隔离》的封面果不其然:《Don't Fret》极其巧妙地借鉴了该类型中最杰出的代表作之一——《异形:隔离》。大部分时间我必须躲在阴影里,悄悄从敌人身边溜过,或者用瓶子分散他们的注意力。一个特殊装置会准确地告诉我周围是否潜伏着危险。“异形”也在试玩版中登场了:一只拥有细长腿和磁带状头颅的巨大怪物从通风管道里跳了出来。一旦被它抓住,我就完蛋了——所以我拼命奔跑。但《Don't Fret》绝非缺乏创意的拙劣复制品,而是像一首酷炫的独立翻唱曲。虽然原型显而易见——但这款恐怖游戏也构筑出了独具一格的生存机制。一切都始终围绕着音乐主题展开,但出乎意料的是,这在我看来不再显得滑稽可笑,反而让人对后续内容充满好奇。怪物设计非常出色,狭窄压抑的空间、闪烁的灯光以及生物敏捷的动作,都让我感到不寒而栗。当大约30分钟的试玩版结束时,我感到有些失落——而这通常是个好兆头!我非常期待看到更多来自“吉他小子”Fret的作品,也好奇《Don't Fret》在后续游戏进程中将如何诠释恐怖经典《异形:隔离》。我并不指望这会成为恐怖游戏领域的下一个畅销爆款,但至少会是恐怖游戏爱好者们的一款私藏佳作。

Xbox面临转型:在独占游戏回归后,新任负责人首先宣布裁员

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