随着最新补丁的推出,《绯红沙漠》在粉丝心中的地位有所提升。这次更新不仅带来了五种新坐骑和许多新的舒适功能,还最终降低了飞行时的体力消耗。
Crimson Desert已经上市不到一周半的时间,开发商 Pearl Abyss 在这段时间里取得了令人惊叹的成绩。一开始,这款韩国开放世界游戏在 Steam 上的用户评价并不理想。许多玩家对繁琐的操作和相对困难的开局感到沮丧。
然而,开发商连日来通过补丁不断改进游戏,并成功稳定了《深红沙漠》在 Steam 上的用户评价,好评率达到 80% 左右。
3 月 29 日,PC 和游戏机上推出了 1.01.00 更新该更新解决了社区的许多主要痛点,应该会再次大幅提升用户评分。
在《深红沙漠》发布之初,许多玩家抱怨游戏缺乏舒适功能。游戏对各种机制进行了狂轰滥炸,但解释却相对较少,许多功能都隐藏在不必要的混乱菜单中。1.01.00 补丁解决了这一问题,并承诺在烹饪、开门、收集资源和交易时提供更多便利。
飞行也变得更加容易 :新的更新大大减少了在空中飞行时的体力消耗,使您可以比以前飞行更远的距离。此外,还有五种新的传奇坐骑,它们会给收集者带来无穷乐趣。以下是部分亮点:
1.01.00 补丁的亮点 五个新坐骑: 新坐骑传奇坐骑: 白熊、银牙、白鹿 BOSS坐骑:昂石疣猪、冰豹山羊 。
大幅降低了飞行和冲刺时的体力消耗。 使用草药复活后,BOSS 不再立即发动攻击。 新增便利功能,例如一次性烹饪或按键消耗前确认按钮。 许多新的食物供应商 现在可从水井中取水 如果不被发现偷窃,就不会再降低您的声誉。 新增精炼硬币 ,可将物品直接升级到 4 级,而无需消耗额外资源。 更改了冲刺控制: 点击一次: 运行 点击两次:冲刺,直到体力耗尽 。
钻孔机钻出的矿石和用电锯收集的木材现在会直接进入库存。 缩短了快速旅行和复活的加载时间。 本次 1.01.00 更新还带来了更多不错的变化
您可以像往常一样在本文第二页找到完整的补丁说明。 在我们看来,《深红沙漠》此次更新在正确的方向上迈出了重要的一步,因为《深渊明珠》正在以惊人的速度回应来自社区的批评。开发人员已经修正了许多粉丝们在游戏发布时提出的批评意见。
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1.01.00 更新的完整补丁说明 最重要的更新内容 .
在本补丁中,新增了五种用于召唤的坐骑,并缩短了传送和复活的加载时间。此外,还对控制进行了进一步改进,以优化控制手感。
补丁详情 1.01.00
内容
新增五种坐骑,您可以通过满足特定条件解锁和召唤这些坐骑。 坐骑 传说中的动物: 白熊、银牙、白鹿 霸主动物:昂石疣猪、冰豹山羊 派维尔的居民不怕被驯服的动物,因此您可以放心地牵着坐骑在城镇里走动。 如果您在本补丁之前已经捕获了其中一种传奇动物,您将在开始游戏后立即在额外奖励菜单中获得相应的奖励。
整个派威尔大陆都增加了装有各种材料的箱子。 增加了精炼金币,让您可以在不消耗额外材料的情况下将装备精炼到 4 级。这些金币可以作为某些主线任务和派系任务的奖励获得。 烹饪/制作菜单中添加了 “即时制作 ”功能。选择食谱后,您现在可以直接制作菜肴,而无需单独选择配料。 私人存储中添加了 “存储所有 ”功能。(键盘:Shift+右键/PS5:□/Xbox:X) 之前位于格雷曼营地 NPC “卡尔 ”身后的私人仓库已移至帐篷内。 Pywel的地区农场中增加了农场商店NPC,因此知识数量有所调整。 做出了一项更改,现在可以一次性获得商店中可购买物品的所有知识。获取时间为 3 秒。 上锁的门前现在会显示一个交互按钮,让您决定是否要使用钥匙打开门。 做出了一项更改,以防止宠物在战斗中离玩家太远。 修复了宠物在战斗中无法收集物品的问题。 从井中取水时,现在可以同时取 5 个单位的水。 使用采矿脚踝钻从矿脉中开采的矿物现在可以立即采集。 使用德梅尼斯电锯砍伐树木的木材现在可以立即采集。 库库守护者背包的制作材料已更改。 摧毁消失岩时掉落的深渊球现在可以放入库库铁锅中。 知识之盔现在可以用来一次性获取屏幕上显示的所有知识。 海盗王之帽寻宝活动的范围略有扩大。 达到库存扩充上限(240 个插槽)后获得的库存扩充物品现在将以箱子的形式发放。这些箱子中可能装有制作材料等物品。 改进了解决深渊谜题的整体体验。 降低了扒手在逃亡途中撞上房屋的可能性。 增加了拍照模式下的最大摄像距离。还增加了调整视野(FOV)的功能和相机快门声音。 在不断优化图形的过程中,更换了一些 2D 图形资产,以更好地匹配游戏的艺术视觉效果。 修复了无法在床上或篝火旁休息或等待的问题。 修复了一个问题,在该问题中,Damiane 和 Oongka 在某些情况下会隐身。 修复了在某些情况下更新利息时,存入银行的钱可能会消失的问题。 如果丢失了可封印物品,现在如果该物品处于可封印状态,则会被封印;如果无法封印,则会登记为丢失物品。 如果移除了可封印物品,并且在保存后重新加载了保存游戏,则现在会显示有关封印或丢失物品的信息。 只有当 NPC 发现犯罪行为时才会掉落声望。 物品的功能已更改: 物品的功能已更改。物品 “Master Dus Headband ”的功能已更改。 装备该物品后,按下相应按钮将立即发射弹丸。
控制和战斗
改进了玩家角色和马匹的移动控制。 现在可以通过按住比赛按钮来提高移动速度。 现在轻按一次比赛按钮即可提高移动速度。 如果没有持续按住比赛按钮,角色和马匹的移动速度不再降低。 (请注意,仍然必须每隔一段时间按一次比赛按钮,才能获得完整的冲刺效果)。
改进了飞行的可用性。 减少了飞行时的体力消耗。 修复了一个问题,即角色在激活飞行前会短暂停止。 进行了一项改进,使装备的物品现在可以在飞行时使用。 修复了在某些情况下无法启动飞行的问题。
重做了 “跳踢 ”能力。由于无意中出现了导致在空中重复使用该能力的问题,因此已对该能力进行了改进,使其作为一种移动机制可以更愉快地使用,而不会影响平衡。改进了跳踢的动画效果。 跳踢能力的体力消耗现在会随着每次连续使用而增加。 修复了一个问题,即如果装备了另一把主武器而不是剑,则不会触发该能力。
减少了 “空中机动 ”和 “空中挥击 ”的体力消耗。 改进了交互范围,使与 NPC 的交互更加舒适。 提高了短距离移动时玩家转身的响应速度。 [键盘/鼠标] 修复了一个问题,即在某些情况下按住输入时,“反射光线 ”和 “旋风斩 ”能力会被中断。 [键盘/鼠标] 在商店中,现在可以通过双击来出售所需物品。 根据物品添加了显示弱点的视觉效果。 某些 BOSS 和敌人不再在玩家死亡和复活后立即发动攻击。 修复了一个问题,即即使没有可到达的地面,也可能在空中触发 “流星脚 ”技能。 为瞄准工具添加了按钮指南。 现在还可以使用武器的离开按钮拔出武器。此外,在战斗中还会显示该按钮的指南。 修复了一个问题,即当使用坐骑的 BOSS 从坐骑上掉落时,眩晕条偶尔会立即重置。 小型和中型石背蟹现在在被强力拳击中时会向后倒下。
[键盘/鼠标] 清单的易用性得到了如下改进。现在不再通过鼠标悬停来选择和使用库存中的物品,而是通过鼠标点击来选择和使用。 可以通过鼠标左键单击来选择库存中的物品。 物品可通过右键单击或双击使用。
减少了冲刺和使用乌鸦翅膀时的体力消耗。 修复了焦点防御的反冲范围异常长的问题。 调整了与沙漠掠夺者鲁斯特恩的交互,使轮子在一定距离后不再能被摧毁。 修复了使用聚焦能力时无法触发翻滚和闪避的问题。 [键盘/鼠标] 新增了 “精确控制 ”公理的力量。按住 Q 键或鼠标上的后退键移动鼠标可以更精确地移动物体。 与物体的交互现在变得更容易了。 在无法拔出武器的位置或状态下尝试拔出武器时,现在会显示一条信息。
任务
在解放基地时过于突然地过渡到分阶段的问题已得到缓解。修正了一个问题,即如果塞巴斯蒂安受到投掷物品的攻击,序章中的任务 “新旅程 ”将无法继续。 修复了第 2 章中的任务 “失踪的同伴 ”中运送目的地偶尔会消失的问题。 修复了第 3 章中的任务 “与魔鬼共舞 ”中偶尔出现的摧毁图腾不计数的问题。 此外,还添加了任务中缺失的帮助文本。
用户界面调整和改进
在小地图中添加了一个功能,可将北向 (N) 固定在顶部。 在能力菜单中添加了增加下一级能力值的信息。 小地图中添加了图标,用于指示按键和铁砧的位置。 在信息菜单中,您现在可以查看挑战和任务的进度状态(已接受、已完成、已更新)、奖励信息和时间信息。此外,保存消息的最大数量已增至 2,000 条。 日记菜单中添加了一个图标,用于显示新任务。 显示基地的解放栏时,基地的设施现在也会显示在小地图上。 改进了主屏幕上通知的一般功能,包括显示持续时间和消失时间。 在烹饪/制作菜单中,相同的菜谱(馅料、满载、丰富菜肴)现在显示为一组。 “手边的镜头 ”按钮指南现在会在双叶主游戏中显示。 死亡后 “新尝试 ”加载屏幕上的致盲效果已去除。 改进了 “知识 ”菜单的用户界面,使您不仅可以查看顶部类别,还可以同时查看子类别。 更改了双感手柄 L3/R3 和 Xbox 手柄 LS/RS 按钮标签的引导图像。 在库存中使用包中的物品时,“全部使用 ”现在已默认应用。 用户界面说明中的字体颜色现在显示得更亮。 图形和设置 改进了在低分辨率或激活了升频的环境中呈现的稳定性和质量。 启用 FSR-RR / DLSS-RR 后,头发、毛皮和衣服等半透明材质的呈现得到了改进。 [Playstation5]为了以更高的图像质量获得更好的游戏体验,我们添加了 “固定 4K 分辨率 ”选项。 激活该选项后,无论显示器是否支持 4K 分辨率,屏幕都将以 4K 分辨率输出,因此您可以体验到更高的画质。 当 PlayStation 5(基本型号)在 “性能 ”模式下启用该选项时,将使用 FSR 执行升频。 该选项默认为启用,如有需要可禁用。 禁用时,屏幕将根据显示器的最大分辨率输出。
修正了一个问题,即播放时间延长后图像噪音会增加。 启用 DLSS-RR 时,位移映射会正确应用。还将 DLSS-RR 预设值从 D 改为 E,从而提高了整体质量,并修复了瀑布等纹理动画会停止的问题。
性能、稳定性和游戏启动
缩短了在深渊结界中移动和死亡后复活时的加载时间。 在 PC、Mac 和游戏机上进行了一般稳定性和性能优化,并修复了一些崩溃问题。 修复了在与乌鸦召唤师战斗时导致掉帧的问题。 本地化 修正了一个问题,即任务目标用户界面会显示某些物品的说明,而不是任务内容。 修正了所有语言的本地化错误,并提高了本地化的整体质量。 杂项 添加了新的声音,可在某些动物吃肉时播放。 杂项
杂项
修复了升级某些工具时相应的交互功能不可用的问题。 修复了一个问题,在该问题中,天空之门会在没有恢复附近的深渊的情况下在纠结灌木丛路径中打开。 改进了赶牛时牛无法正确跟随的问题。 修复了一个问题,在悬赏金较低时,只需向守卫打招呼就可能遭到他们的攻击。 修复了 “风之面纱 ”能力会影响周围 NPC 的问题。 修复了一个问题,即在外面点击 “带入 ”按钮会退出居住模式。 修复了一个问题,即掉入浅水中偶尔会导致你以奇怪的姿势潜入水中。 修复了深渊装备 “能量吸取 ”的效果无法触发的问题。 修正了一个问题,该问题导致在星座头盔上应用了一个非预期的功能。 修复了开始滑行时移动会短暂停止的问题。 修复了在拖动时通过快速访问更换装备时物品被收起的问题。 修复了在某些情况下无法使用弓瞄准的问题。 修复了在悬崖边缘使用 “暴风斩 ”时会被抛出很远的问题。 修复了某些 UI 元素在某些情况下同时显示时会重叠的问题。 修正了一个问题,即用木头向下击打不会算作犯罪。 此外,还修复了游戏中的其他各种错误。