6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

测试:《山羊模拟器3》让我高兴,因为它和我一样愚蠢

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

山羊模拟器3是更好的游戏之一凯文2022得到测试。但他也非常喜欢这种混乱和无稽之谈。

这不应该是一个令人惊讶的启示,但《山羊模拟器3》不是一款适合所有人的游戏。如果你认为第一部分很愚蠢,如果你对预告片和游戏片段恼怒地翻白眼,如果你不能处理怪异的幽默和完全的无稽之谈,那么你可能不会对这个山羊模拟器的后继者(没有第二部分)有任何乐趣。

但是,如果你像我一样,对不寻常的、不怎么严肃的啤酒游戏爱不释手,那么《山羊模拟器3》就有很多令人恐惧的东西可以提供。它看起来比原版更漂亮,提供了更古怪的插科打诨和复活节彩蛋以及一些新的功能和改进,如果你有朋友的话,理论上你可以通过在线多人游戏来玩四人组。当然,这对《山羊模拟器》的粉丝来说不太可能,但有这样的选择还是很好的。

在这篇文章中,我将带你进入开发者的病态思维,尽管他们有各种疯狂的想法,但他们却能做到一件事。在一天结束时,《山羊模拟器》已经成为一个连贯的、坚如磐石的、有时甚至是真正的好游戏。这超过了人们对 “作为山羊玩GTA “这一想法的预期。

爱的火焰


我是农场里的一只山羊。我周围的人欣赏着获奖的蔬菜,包括世界上最大的玉米棒子。我很欣赏一个丙烷罐,并把它放在喇叭上。坦克爆炸了,人们都着了火,惊慌失措地跑来跑去,放火烧干草包、树篱、花园家具。我把超大的玉米棒子拖进我艺术化的篝火中,创造出世界上最大的爆米花。嗯,就像玉米一样,只是可以吃!

(《山羊模拟器3》中的混乱、火灾、爆炸真的会发生。虽然暴力程度仍然无害,没有人死亡。)
(《山羊模拟器3》中的混乱、火灾、爆炸真的会发生。虽然暴力程度仍然无害,没有人死亡。)

当消防队到达时,我偷了消防车并加速向城市前进,很高兴游戏中所有的车辆都有后燃器。我满满地砍进了下一个加油站,加油站完全瓦解了,屋顶飞了起来,站在周围的汽车像装满汽油的肥皂泡一样爆裂。

我通过疯狂地玩耍来解锁升级。我现在是一条锤头鲨,在陆地上借助鱼鳍和腹下的滑板移动,一个老太太坐在我背上的摇椅上,用火箭筒射杀路人。我在街道上投掷美国队长的盾牌,砍倒路人,他们在这个过程中发出有趣的弹球声。我唯一不喜欢玩的是长颈鹿,因为它从来没有真正进入过房屋。

(使用砖塔来解锁快速旅行点,并获得周围地区的概况)
(使用砖塔来解锁快速旅行点,并获得周围地区的概况)

《山羊模拟器3》完全没有血腥味,没有人死亡,只是卡通幽默,其实并不比《汤姆和杰克》更极端。我激活了一个山羊的攀登塔,它突然像育碧的作品一样从地面上射出,我被提醒要做周围的任务。塔内是通往我隐藏的山羊城堡的入口,在那里我通过收集积分提高我在光照会的声誉,从而解锁新的房间和新的冒险。在紧张、激烈的会议中,这完全是了不起的!

∮比你想象的更有创意∮


我把一辆拖车挂在房子上,把房子拖走。我有一顶内置卷尺的帽子,用它来测量物体的大小和距离,内置指标是米。我用油漆罐在房子的墙壁上喷洒最精美的涂鸦艺术。


有大量的活动、小工具、服装、隐藏的狼人模式与像素化的射击走廊、车辆和奇妙的美丽破坏的可能性,在巨大的游戏世界中分为几个不同的城市区。如果你愿意,你会发现成堆的可收集的垃圾,用于车辆特技的隐藏坡道,以及一个可以把自己射出去的大炮。

对于多人游戏,还有其他游戏模式,如足球、高尔夫或障碍赛,那里的地面简直是由熔岩构成。不幸的是,我无法判断游戏物理学在那里发挥得如何,因为不知什么原因,编辑部里找不到其他喜欢《山羊模拟器》的人。

这一切都通过游戏手柄或鼠标和键盘顺利进行,而且,正如任何一流的游戏一样,你可以根据你的心情重新分配所有的按键。山羊模拟器3》对于几个小时的无聊娱乐来说是非常棒的,除了一些故意的物理故障(重力有点傻),我没有挂起或崩溃,游戏运行平稳,对于一个笑话游戏来说,看起来完全可以接受。音乐不像前作那样咄咄逼人,即使它重复得太频繁。如果你喜欢这种游戏,它真的不坏。

(你在游戏中的进展越大,解锁的秘密山羊城堡的翅膀就越多)
(你在游戏中的进展越大,解锁的秘密山羊城堡的翅膀就越多)

编辑部结论


冒着陈述事实的风险。山羊模拟器3》正是专门为那种喜欢没有太多意义或逻辑的故意愚蠢游戏的玩家而设。开发者知道他们的东西,这个东西比它的前辈玩得更有趣,我也喜欢。我现在可以抨击《山羊模拟器3》只是搞笑,但说实话,我觉得这个游戏很有趣,很有娱乐性。这就是为什么我不会连续玩八个小时,但它仍然是我今年测试的更好的游戏之一。

我通过海洋的力量向我的受害者洒下鱼雨,作为犀牛开着救护车在燃烧的环形跑道上跳跃,作为锤头鲨鱼 “托尼-鲨鱼 “用滑板在城市中砍杀,通过天体研磨达到光速,用一个旧床垫将自己弹射到平流层。首先想出一个这样的游戏,然后设法以这样的方式来实现它,让它也能玩得很开心! 如果它不能为你带来足够的荒谬,那也是值得的。否则,就玩《战神》吧,我听说它也很不错。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。