测试中的开箱:小小的蒸汽感觉包装得很不显眼

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拆开包装让你拆开很多搬家的箱子。你在现实生活中喜欢推脱的事情,在电脑上就会上瘾。

他们说搬家三次就等于烧掉一次。东西在包装、拆包或运输过程中会丢失、毁坏。我应该知道,因为我一生中已经搬过18次家,有些时候距离超过500公里。一个小建议:购买电子书,它们什么都不重!

因此,在这次对独立益智游戏《拆包》的测试中,我只能专注于搬家的愉快方面,而免去了拖动箱子的麻烦,这就更令人高兴了。相反,我陷入了一个等距的像素世界,这个世界的设计非常注重细节,提供了令人愉快的不显眼的背景音乐,并邀请你一次又一次地尝试。

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∮∮在事物中的生活故事∮∮

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Unpacking以多种方式服务于我对创意独立游戏的热爱。逐渐拆开各种搬家箱中的物品,弄清哪些东西属于哪里,这是令人难以置信的放松。经过一天紧张的工作,当我把卷起的袜子、面条滤网或书本移到橱柜和书架上时,我会出乎意料地迅速关闭我的大脑,在这项简单的工作中迷失自己。首先,我为未命名的主人公设立了一个托儿所,然后她搬到大学,搬到与朋友合租的公寓,最后第一次与伴侣在一起。以此类推。

随着生活中的每一个新站,我重新发现了熟悉的旧事物。最喜欢的毛绒动物总是和我在一起,还有笔记本电脑、一个旧牙刷杯和一连串的素描本。新的爱好,如笔&纸角色扮演、弹四弦琴以及越来越多的电子游戏和DVD,显示出这位年轻女性的兴趣正在慢慢扩大,并受到与她生活在一起的不同人的影响。

除此之外,她似乎是一个喜欢捕捉美丽记忆的收藏家。她逐渐将其他欧洲地标添加到比萨斜塔、伦敦双层巴士和埃菲尔铁塔的小雕像中。而一个带着小鸡的大鸡形象,在每次游行中都有其他不同形状的鸡加入。

我也以这种方式关注她的专业发展,经过几年的积累,工作工具越来越专业。对绘画的兴趣变成了有目的的艺术教育,并获得了学位,直到最后她甚至把自己的事业建立在这上面。

移动和尝试的东西

每一个新的生活环境都会形成自己的水平。一旦所有箱子被拆开,任何不在正确房间或地方的物品都会用红色勾勒出来。餐具最后应该放在厨房的抽屉里,磁板挂在墙上,内衣放在衣柜里。经过一番尝试,又有了更多的小成功,有些甚至是跨过了移动。

这些最终会成为额外小册子中的贴纸符号,用来追踪游戏的进展,例如,当我用冰箱磁铁在冰箱门上做一道算术题时。一旦所有东西都被正确放好,完成的生命阶段就会在相册中永存,也可以用来重复一个关卡。

在大学里,只有一间卧室、一个书房、一个小浴室和一个小厨房可以布置,而在最后一关,我把主人公的物品分布在一个两层楼的房子里,有自己的儿童房、几个浴室和一个大厨房。当我必须搬进一个已经有家具的公寓,而且箱子里已经有很多东西的时候,这就变得特别棘手了。

在这里,周围的环境也告诉我一些关于主人公和她想要生活的人的有趣细节。在学生公寓里,已经为她清理了额外的架子,在每个角落都可以看到,她在舒适的混乱环境中受到欢迎,他们正在为她腾出空间。

另一方面,当我搬进她的伙伴的非常现代、实用和冷静的公寓时,我第一眼就清楚地看到,整个事情不是在一个好的明星之下,一个有创造力的人可能会遇到一个相当直接的经理类型。我首先要煞费苦心地为她的东西到处征服空间,他的兴趣占主导地位,占据了单位的大量空间。

每完成一个关卡,取得一次成功,就会有一张新的贴纸在剪贴簿中结束。
每完成一个关卡,取得一次成功,就会有一张新的贴纸在剪贴簿中结束。

甚至她的文凭也不适合挂在任何墙上,而是最终在床下收集了看不见的灰尘。当她不可避免地搬回她父母的房子时,一个细节揭示了她对这段关系结束的感受。如果我把她和她前夫的情侣照片挂在告示板上,固定照片的大头针就会落在他的头上!”。

来自盒子的怀旧情怀

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我在游戏中的进展越大,当我拆开我从生命的第一个阶段就认识的东西时,我的感觉就越怀念。当新的收藏品或新的爱好被加入时,我每次都有点兴奋,并思考一定是什么影响了主人公,或者是什么将她与室友和朋友联系起来。命运的一笔,我根本只看了两件,给我留下了特别的印象。

当我们的艺术家搬进一个破旧的公寓时,预算似乎不是太大。
当我们的艺术家搬进一个破旧的公寓时,预算似乎不是太大。

没有多少开发团队能够只用两件事就在我脑海中创造出一个完整的故事,让我对下一节充满好奇。而当我在生命的最后一站获得了她终于到了一个可以幸福的人的感觉时,这让我内心深处很感动。除了拼图的方法、发现和试错,如果你让自己去做的话,《解包》中还有很多东西。即使我现在知道了所有的单位,我也一定会再重复一到两次–因为潜入这个并不总是完美的小世界几个小时,实在是件好事。

编辑部结论

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自从几个月前我在Steam音乐节上第一次玩了《解压》的试玩版后,我对完整版充满了好奇。在演示过程中,你只被允许尝试前两个关卡,但即使在那里,令人上瘾的拆包和发现的游戏性已经很明显了。完整版没有让我失望:我本想带着热情玩两倍的关卡,以了解更多关于主人公和她的生活。

范围是我目前能对《解忧杂货店》提出的唯一批评。仅仅不到20欧元的游戏时间约为五到十个小时,这值得商榷,尤其是当你的钱不是那么宽松的时候。另外,你也可以购买Xbox游戏通行证,省下额外的钱。如果你喜欢独立游戏和不寻常的机制,你肯定应该给《解压》一个机会,因为它的设计充满爱意,整体上令人放松。

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