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星期一, 4 5 月, 2026

朋克战争是一个回合制的战略游戏,四个朋克互相厮杀

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在末世的回合制策略《朋克战争》中,四个朋克要正面交锋。蒸汽朋克、柴油朋克、钢铁朋克和原子朋克。在竞争中,各派别发现谁能更快地占领荒地,建立文明和推进技术。这款4X游戏已于11月11日在PC上推出。

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《刺客信条1》重制版:据内部人士透露,继《黑旗:重制版》之后,育碧将实现粉丝的又一愿望

或许不出任何人意料,育碧近日公布了《黑旗》的重制版。如今,内部人士透露,另一部《刺客信条》作品也将推出重制版。《黑旗重制版刚刚正式公布,关于下一款《刺客信条》将推出全面重制版的传闻便已甚嚣尘上。据内部人士透露,这次轮到的是该系列2007年的首部作品了。重制版有多可靠?据知名且可靠的内部人士汤姆·亨德森称,将推出另一部《刺客信条》重制版在其播客中透露。据他称,这将是一部该系列早期作品的重制版,但亨德森并未透露更多细节。另一消息来源则称,这实际上将讲述德斯蒙德与阿尔泰尔的首次冒险。在X/Twitter上,这位主播兼育碧内部人士jOnathan在X/Twitter上表示,他早在2023年就听说育碧计划重制《刺客信条》。jOnathan被视为可靠消息源,过去曾做出过准确的预测。我2023年就从一个消息源那里听说过,通常来说应该是《刺客信条1》。https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日尽管如此,育碧自2023年以来的计划自然可能已有所调整。毕竟,该公司过去几年的处境并不轻松。育碧已经为《黑旗》的重制版投入了大量工作。整个游戏已移植到最新版本的自家Anvil引擎上,游戏世界因此增添了许多新细节。此外,游戏玩法也进行了现代化升级,并加入了全新的剧情任务和角色。相比《黑旗》,问世近20年的初代《刺客信条》或许更需要这样一次重制。不过目前尚无迹象表明重制版会是什么样子,也无法确定育碧是否会像对待《黑旗》那样制定如此宏大的计划。因此我们只能拭目以待。2027年将是首部《刺客信条》游戏问世20周年,这无疑是宣布重制版的绝佳时机。

《全面战争:战锤40K》详细展示了其宏大的星球与浩瀚的战场

自游戏公布以来,Creative Assembly首次展示了《全面战争:战锤40K》的实机画面,并让我们一睹即将被战争席卷的星球风采。Creative Assembly 以一场盛大的发布会为2025年画上了圆满的句号,不仅揭晓了《中世纪3》,还公布了《全面战争:战锤40K》!继工作室凭借《战锤奇幻》大获成功之后,如今将进军这个宇宙中充满暴力美学的科幻版本。不过,在整个星系范围内,且枪械极为普及的情况下,战斗和战役的运作方式自然会与中世纪或中世纪奇幻题材有所不同。因此,《战锤40K》也将成为有史以来最与众不同的《全面战争》游戏之一。开发者们在最近的4月30日的直播中,开发者们已对此进行了预告。在该直播中,首次展示了《战锤40K》较长时间的“游戏实机画面”,并重点展示了游戏中行星和战场的外观。细细审视整个星球《战锤40K》的战役结构与以往截然不同。毕竟,我们可以在这里覆盖一个充满无休止战争的巨大星系。每个太阳系都将构成一个独立的战役,其中包含多种变体。而在太阳系内部,各个行星的作用类似于早期《全面战争》系列中的大陆。在直播中,我们得以从各个角度欣赏其中一颗行星。玩家确实可以从轨道上将镜头拉近至行星表面。更重要的是,整个行星都可供你们进行征服。在直播中,我们看到开发者绕着一颗蜂巢城市行星完整地环绕一周,并观察了表面上的各个大陆板块和巨大的超级城市。届时,你们也将在此调动军队并与敌人交战:根据你在行星上的战斗位置,战场也会随之变化。是在大都市附近遭遇敌人、身处都市中心,还是完全在荒芜之地之外,这些都会产生不同的影响。重要的是:行星可以动态调整。例如,你们游戏中的这个蜂巢行星未必主要由荒原构成,也可能是蜂巢冰原、蜂巢沙漠或蜂巢温带的混合体。行星战场除了展示行星景观外,直播中还呈现了一段漫游《战锤40K》多个战场的长镜头。最引人注目的是:这些战场真的、真的非常广阔!在直播画面中,一支20个单位的军队在这片辽阔的地图上简直显得微不足道。因此可以预见,这里将出现长距离作战,且参战的军队规模将极为庞大。随后,我们再次看到了此前首支预告片中出现的蜂巢城市地图,从而更直观地感受到了其广阔的规模与错综复杂的结构。直播中还再次强调,在《战锤40K》中,你们能摧毁的物件比以往多得多。虽然直播中并未展示具体画面,但据开发者称,武器的破坏力相当惊人。据说,你们甚至可以将阻挡视线的森林彻底从地图上夷为平地。尽管据Creative Assembly称游戏中有许多战斗地图,但模块化设计将进一步增加多样性,以符合银河系应有的规模。因此,所有战斗地图都可以根据行星的生物群系进行动态调整。展示的所有地图同样可能存在于其他生物群系中。此外,军队在地图上的出现位置似乎也更具多样性。战场的每一侧都可能成为入口,因此至少在游戏初期,你们将从不断变化的角度体验这张地图。不过,在看待这些展示的场景和承诺时,请记住《战锤40K》仍处于开发阶段,而且开发过程可能还会持续一段时间——即使进展顺利。因此,在游戏正式发布之前,情况可能会发生不少变化。

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