1.5 C
Berlin
星期五, 6 2 月, 2026

星域:目前我们对贝塞斯达的科幻史诗的了解(UPDATE)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


星域将是贝塞斯达的第一个大型次世代角色扮演游戏–也是多年来的第一个新品牌。我们为你收集到目前为止所有的游戏信息。

星域将是贝塞斯达多年来第一个新的角色扮演游戏品牌。
星域将是贝塞斯达多年来第一个新的角色扮演游戏品牌。

“《星域》是贝塞斯达的命运游戏,”同事彼得-巴斯格在他对贝塞斯达的科幻史诗的外加预测中诊断道。它不仅是贝塞斯达许多年来的第一个新的内部品牌,而且还必须发挥形象拯救者的作用。在《辐射76》之后,《星域》可能意味着对旧有形式的重大回归。而在被微软收购后,每个人都在问自己未来到底是什么样子。

如此激动人心的时刻正摆在我们面前。为了让他们有一个良好的开端,以下是贝塞斯达到目前为止发布的关于《星域》的所有信息。而且你也可以从字里行间读出科幻角色扮演游戏对贝塞斯达来说具体应该是什么。

Everything we already know about Starfield

发布日期。星域》何时发布

星域将于2022年11月11日发布,贝塞斯达和微软在2021年E3上正式宣布。在发布会之前,发布日期已经被《华盛顿邮报》的一篇文章泄露。

但无论如何,《星域》在明年11月11日的发布其实并不令人惊讶:例如,业内人士杰夫-格鲁布(Jeff Grubb)推测在2022年4月发布–但这被专家杰森-施雷尔(Jason Schreier)反驳。根据后者的说法,粉丝们不应该期望在2022年底之前发布–这应该证明施雷尔是对的。

星域》已经开发了5年。该团队早在2012年就记下了第一个想法,在2015年11月《辐射4》发布后开始积极开发。

我们什么时候能看到第一个游戏画面?

贝塞斯达还没有做出任何具体的声明。然而,托德-霍华德在接受《电讯报》采访时解释说,和以往一样,他们 “在接近发布时才想展示游戏性”。这意味着,我们可能要到2022年才能看到《星域》的真实游戏场景。

我可以预购星域了吗?

不,星域的预购阶段很可能最早会在2021年夏天开始。甚至这种预言也是不稳定的。

平台。星域》可以在什么平台上播放?

Starfield将在PC上发布,并在游戏机上专门为Xbox系列X和S发布,不计划为Playstation 5发布–正如Bethesda和微软在2021年E3上确认的那样。

这是一个可以预见的发展,在微软接管贝塞斯达工作室之后,Xbox老板菲尔-斯宾塞在一次采访中已经解释说,这项交易主要是为了获得Xbox、PC和Game Pass的独家游戏。他说,被排除在外的是已经有合同义务的游戏。

除此之外,只有未来才能显示出微软对工作室的创作过程有多大的干预。Xbox老板Phil Spencer公开强调,他们想让Skyrim的制造商自由发挥。

而且我们认为这种让步是现实的:根据所有预测,贝塞斯达并没有陷入重大危机。在接管的情况下,暂时保持运作中的工作流程是很常见的。当然,由于接近Xbox,公共沟通和营销可能会有一些变化。

《星域》将是什么样的游戏?

Starfield应该是贝塞斯达学校的单人角色扮演游戏,就像《天际》和《辐射4》一样。具体而言,这意味着:一个大型的沙盒,其中游戏的自由是最重要的。创意总监托德-霍华德还强调,游戏的风格应明显区别于科幻界的头牌《星球大战》和《星际迷航》。

星域究竟如何将自己与其他宇宙区分开来,可以在2021年的E3预告片和同时发布的纪录片中很好地看到。在这里,我们对宇宙飞船、行星、城市和盔甲–或太空服–有了一个印象。

由此可以看出,《星域》展示了一种相当现实的空间技术。飞船看起来与实际的火箭或站内的情况并不一样,例如NASA–创意总监托德-霍华德谈到了 “Nasapunk”。他甚至拜访了SpaceX公司以寻求灵感。

不过,这个游戏仍有空间让更多离奇的地点出现。例如,在一幅艺术作品中,可以看到水面上的城市。

众多的艺术作品让人感受到宇宙的魅力。这个可能是一个叫新亚特兰蒂斯的城市。
众多的艺术作品让人感受到宇宙的魅力。这个可能是一个叫新亚特兰蒂斯的城市。

星域应该是整体感觉真实可信的,但仍然是一个游戏,不是一个模拟。这就是为什么允许玩家使用更多奇特的武器,例如,在真空的太空中有激光或声音。

另一张图片显示了茂密的绿色丛林,植物像房子一样高,从雾中升起。根据星域公司的附带推文,应该有许多独特的生物群落等着你,其中一些充满了生命。


星域应该是感觉真实可信的,但仍然是一个游戏,不是一个模拟。这就是为什么允许玩家使用更多奇特的武器,例如,在真空的太空中,有激光或声音。

故事:《星域》讲述了什么?

在我们了解确切细节之前,我们必须继续保持耐心。然而,关于星域的宇宙位置已经有了一些了解,我们也已经知道了一些关于我们的角色。我们将能够创建自己的角色,直到最后一个细节,并自由选择许多特征和背景,如他或她的过去。星域》应该是感觉更像一个硬核角色扮演游戏,让我们想起早期的RPG游戏。

在《星域》中,我们扮演一个属于一个非常大的组织的人类探险家。这个派别被称为 “星座”,由大量非凡的太空旅行者组成。除了这个大的派别,还有许多小的派别,甚至可以划分为子集团。我们也已经知道他们中的一些人。他们中的大多数可能是人类殖民地的协会。这些包括:

  • The United Colonies
  • Vanguard(联合殖民地的一部分)
  • MAST(联合殖民地和先锋队的一部分)
  • SysDef(联合殖民地的一部分)
  • The Freestar Collective

最后一个主要的、可能是敌对的团体是深红舰队。一个松散的海盗船长联盟,打着 “Jolly Rodger “的共同旗号。这些海盗似乎是一个更大的问题,因为他们遍布几个恒星系统并造成了麻烦。

比以往更多的口语对话


不管《星域》的故事会详细到什么程度,有一件事已经可以确定:可能会有很多人说话。托德-霍华德在2021年东京游戏展的Xbox展示会上被问及这个角色扮演游戏的范围时,透露了这个信息。

他首先确认了《星域》将有一个完整的日本背景,从而使当地观众感到高兴。在这种情况下,他随后还抛出了一个让人坐立不安的数字:《星域》应该有大大超过15万行的对话。

如果这个数字是正确的,贝塞斯达的新角色扮演游戏将远远超过其前辈《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。虽然你作为龙血人只有大约60,000句对话,但在被辐射的联邦,它几乎是110,000句。 尽管如此:星域将有几乎与Skyrim和Fallout 4加起来一样多的对话。

关于星域的新细节总是能派上用场。毕竟,这款角色扮演游戏受到许多粉丝的热切期待,但我们对这个标题仍然不甚了解。

预告片。有什么镜头可以看到星域?

目前,你可以观看《星域》的三个不同预告片。第一个预告是在2018年E3展会上提出的,并没有显示太多内容。在2021年的E3展会上,第一部真正的预告片已经揭示了相当多关于角色扮演游戏的信息。此后不久,一部小型纪录片接踵而来,其中没有任何游戏场景,但有很多有趣的概念艺术。

Mini-Docu from E3 2021

Starfield trailer of E3 2021

Starfield teaser from E3 2018

屏幕截图。官方图片显示

你可以在下面的图片库中对星域的设计和外观有一个好印象。在这里,我们为你收集了E3 2021年最重要的截图,以便你可以在闲暇时查看所有的细节。其中还有让人眼前一亮的艺术作品。

到底有什么可看的?宇宙飞船的内部,我们太空人的设备,详细的衔接,外星行星和一个三明治:


顺便说一句,星域的截图在过去已经泄露了。你可以在我们关于这个主题的单独文章中阅读更多这方面的内容。然而,请注意,游戏的早期开发阶段并不允许对《星域》的最终版本得出任何可靠的结论。

游戏玩法:星域怎么玩?

关于《星域》游戏性的具体信息仍然有限。是的,我们知道贝塞斯达的这个作品将是一个角色扮演游戏。但是,角色扮演机制会有多复杂,在游戏性方面会有怎样的结果,仍然没有定论。

我们可以指望的是:我们形成自己的角色,会有枪战,通过从一个星球到另一个星球的旅行探索宇宙,了解不同的派别以及同伴。能源、防护罩和重力等方面的管理也应发挥作用。

托德-霍华德还承诺,对于《辐射》中的疯狂技术或《天际》中的魔法,将会有一个合适的对应物,让玩家感到强大。我们还在第一人称和第三人称视角之间进行切换,前者是开发商的首选,就像在《天际》中一样。

我们对开放世界了解多少?

是的,我们从一个星球到另一个星球,正如托德-霍华德在采访中再次指出的,星域将是巨大的。然而,与《天际》一样,玩家要决定是否要完成总目标的主线故事并放下游戏,或者只是让自己在游戏世界中漂流、探索和享受安静的时刻。

你所访问的地点应该有很多像Skyrim和其他地方的感觉。你看到有趣的地方,自己去那里旅行,并为你的好奇心得到回报。星域应该让很多事情成为可能,并允许玩家测试极限–例如,通过尝试阅读所有的东西,把它抬起来,或者一般只是尝试一些事情是否可行。在星域,答案往往应该是 “是”。

Bethesda的角色扮演游戏,但开发商正在试验各种新系统。我们的猜测:也许甚至会有可操作的飞船。

星域会是一个技术上的飞跃吗?


关于贝塞斯达自己的引擎的偏见和误解,多年来一直在做。Skyrim和Fallout 4的技术框架在当时已经被认为是 “过时的”–因此,当同样的引擎也被宣布用于《星域》和《上古卷轴6》时,人们大声抱怨。但情况有点复杂

现在我们知道,《星域》依靠的是创造引擎2,因此是旧引擎的新版本。所以从技术上讲,一些进展肯定应该是明显的。例如,预告片中极其详细的环境表明,你可以与更多的物体互动。

在微软收购贝塞斯达的过程中,托德-霍华德再次就该技术发表了看法。星域》和《上古卷轴6》标志着自《遗忘》(2006)以来最大的技术飞跃。引擎的技术更新与Xbox X系列的新硬件可能性密切相关,特别是针对巨大的开放世界的需求进行了优化。

开发者解释了为什么他们坚持使用 “旧 “引擎,由修改社区,除其他事项。多年来,该社区一直非常成功地利用创作引擎在贝塞斯达角色扮演游戏中发布自己的内容。通过《超越天际》,我们最近看到了这能带来什么令人印象深刻的尺寸。托德-霍华德谈决定。

我们喜欢我们的编辑器,我们知道如何使用它。我们可以用它非常、非常迅速地建立世界,而且修改者对它非常熟悉。有一些原则是我们用来开发游戏的,这不会改变,因为它使我们非常高效。我们也认为这种方式效果最好。

在一次开发者大会上,托德-霍华德还透露,《星域》在某种程度上依赖于程序生成。然而,究竟哪些元素受到影响,还有待观察。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《守望先锋2》将重新更名为《守望先锋》,此次更名背后是彻底的重启。

暴雪将在几天内对《守望先锋》进行彻底改造,甚至连名称也将更改。 《守望先锋》的辉煌时代早已结束。自从暴雪对这款英雄射击游戏进行彻底改造,并在游戏名称中添加了数字 2 以来,玩家数量就一路下滑。Steam 上只有 26% 的好评,这是对这款游戏的严厉评价。 但现在,暴雪希望重新夺回英雄射击游戏的王座。 首要任务:删除《守望先锋2》中的数字2——反正它并没有给游戏带来多少成功。但这并不意味着一切都会恢复到出厂设置,《守望先锋》会重新回到《守望先锋2》之前的状态。 《守望先锋》的大更新包含什么内容? 新赛季模式: 《守望先锋》将更加注重故事性,因此新赛季将分为一年一个故事。第一个故事名为《爪牙的统治》,将分六个赛季讲述。 这些故事将通过游戏内事件、动画漫画、英雄预告片、短篇小说以及地图更新来讲述。年底时,下一个为期一年的故事将再次从第一季开始。 新职业模型: 经典的坦克、伤害和辅助英雄分类将扩展为三个或四个子职业,每个子职业都拥有特定的能力。  例如,坦克现在分为前排冲锋者、前排突击者和前排防御者。前排冲锋者受到的致命伤害较少,生命值较低但速度较快;前排突击者可以在空中恢复生命值;前排防御者受到的后坐力和减速效果较少。 新英雄: 《利爪统治》将推出十位新可玩角色:五位将在第一季直接登场,另外五位将在接下来的五个赛季陆续登场。 塔隆将迎来三位新英雄:多米尼亚(坦克)、埃姆雷(伤害)和美月(辅助),而《守望先锋》将推出两位新角色:安兰(伤害)和喷气背包猫(辅助)。没错,喷气背包猫确实是一只带着喷气背包的猫。 体育场变化: 通过在其他回合中解锁力量来调整速度。所有 70 个图标都将重新设计,英雄创建也将进行修改。 此外,还有一位新体育场英雄 Vendetta。 其他更改: 用户界面将在十年后进行更新,排名将被重置,当然还有大量新皮肤即将推出。例如,2 月 10 日至 23 日将推出与凯蒂猫的跨界合作。 发布:《爪之统治》第一季何时开始? 2026 年 2 月 10 日 第一季即将开始。故事将通过一个电影预告片来介绍,五个新英雄可能也会融入故事中。  第一季开始时,还将同时推出“征服”元事件,在为期五周的时间里,你可以完成任务并获得奖励。这些任务当然也与整体故事相关。暴雪似乎还没有放弃《守望先锋》,现在正试图重新赢得玩家的信任。但现在需要你们来回答:考虑到所有这些变化,你们会考虑重返《守望先锋》吗?还是其他英雄射击游戏早已填补了它的空白?欢迎在评论中告诉我们!

任天堂直播合作伙伴展示会 2026 年 2 月:贝塞斯达将《辐射 4》和《印第安纳琼斯》带到 Switch 2 上

任天堂直播了新的合作伙伴展示会,重点放在第三方工作室上。演示中重点介绍了许多面向 Switch 和 Switch 2 的游戏,包括新公告、发布日期、演示版以及《空之骑士》的即时升级。 主要话题包括《最终幻想 7 重生》的新细节、贝塞斯达的几款 Switch 2 移植版游戏,以及将于 2026 年发行的其他一些游戏。 Orbitals 以 Switch 2 的动漫合作游戏拉开展示会的序幕 Orbitals 为展示会拉开了序幕。这款合作动作游戏的外观深受 80...

《激战2:永恒之境》迎来新终局更新,新增团队副本、快速回合和时尚模板

ArenaNet 推出了《激战2:永恒之境》的下一个季度更新,重点放在终局内容上。更新的主要内容包括新的团队副本遭遇战、团队副本系统的结构调整以及新推出的衣橱工具。该更新旨在将现有内容更紧密地联系在一起,同时简化高难度活动的入门过程。除了新的奖励和传奇戒指外,新年庆典也将同时开始,与往常一样,庆典将侧重于装饰性内容。 围绕守护者卡斯托拉斯的新团本 更新的核心是一个新的团本遭遇战,十名玩家将与守护者卡斯托拉斯对抗。该遭遇战被设计为明显的最终挑战,面向专门寻求高难度内容的团队。 未来几周还将推出挑战模式,进一步加剧战斗难度。ArenaNet 早早为这次更新定下了基调:新副本不仅要提供娱乐,还要成为最终关卡的真正障碍。 快速回合模式旨在提高团本的可访问性 与此同时,ArenaNet 为团本引入了快速回合模式。该系统基于分形快速回合的原则:玩家注册后,会自动与其他九名参与者组合,直接进入选定的遭遇战。 其目的是减少组织工作量,让团队副本更易参与。ArenaNet 试图通过这种方式,在不降低内容要求的情况下,提供更多实际的游戏时间。 团本和攻击任务合并 另一个重点是对整个团本系统进行改造。以前作为攻击任务出现的遭遇战,现在被归类为完整的团本。界面、导航、成就和奖励都进行了统一。 多个并行系统被整合为一个结构清晰的最终游戏路径。这既可以更好地吸引新玩家,也可以为老玩家提供长期目标,而无需在不同的菜单和奖励逻辑之间切换。 衣橱和装饰套装的新时尚模板 随着更新,ArenaNet 还引入了时尚模板。玩家可以保存盔甲、武器、颜色和背部物品的美容组合,并随时切换。所有玩家都可以免费使用两个模板。 在启动时,还将通过游戏内邮件分发额外的转化能量。因此,时尚模板与其说是可选的额外功能,不如说是对《 激战2 》中多年来发挥重要作用的系统的一种发展。 地窖的新奖励和传奇戒指 巫师的地窖也将随季节更新,并获得新的目标。其中最引人注目的是新的传奇戒指“无尽之夏”,它会为佩戴者带来海滩和水波效果。 此外,首次推出了以杜姆风格的天空鳞片皮肤为特色的团队副本专属坐骑。该更新旨在激励玩家参与终局活动,并将奖励与具体内容更紧密地联系在一起。 农历新年与新装饰物品同时到来 随着终局更新的到来,农历新年也同时开始。装饰性奖励也是这次更新的重点,其中包括一双带蹄子的靴子皮肤。 最终游戏副本与有趣的季节性活动之间的对比仍然存在,这仍然是《激战2》的典型风格特征之一。 《永恒之梦》宣布更多免费更新 ArenaNet 计划在未来几个月内继续为《永恒之梦》提供免费更新。据称将推出新的剧情章节、舒适度改进、额外地图以及更多传奇装备。 当前的季度更新似乎是在打基础:故事进展不大,但对未来几个月最终游戏的结构感觉至关重要。 常见问题解答 《永恒之梦》的新季度更新是什么? 这是以团队副本、奖励和更衣室为重点的更新。 游戏中会加入什么新副本? 十名玩家将挑战首领卡斯托拉斯。 什么是团队副本的快速回合模式?a 玩家注册后,会自动被分配到一个团队副本中。 新时尚模板是什么? 玩家可以保存装饰性服装,并随时更换。 有哪些新的传奇奖励? 新推出的传奇戒指“无尽之夏”具有沙滩和水效果。