新的隐形游戏 “未被发现 “是墨西哥的《合金装备》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

。

一个以非致命性间谍活动为重点的隐形行动复兴。

隐身游戏:他们不再像以前那样制作它们。这是开发商Antonio Freyre希望通过新宣布的《Undetected》来改变这一趋势,这是一款受1998年开创性的偷袭游戏《Metal Gear Solid》启发的偷偷摸摸的回归游戏。

Undetected》被称为 “隐秘行动的复兴”,对其影响并不避讳。革命特工Tenoch Kaan的任务是潜入一系列自上而下的设施,有很多从小岛秀夫的隐秘经典中挖来的装饰–下降到较低的角度偷看角落,在瞄准你的枪时进入第一人称。

一个盗贼式的灯光系统让你通过跟踪你的照明程度潜伏在阴影中,而脚步声和声音在避免被发现方面起着关键作用。复古影响的大杂烩让Freyre将游戏描述为 “潮人运动鞋”,就像回溯式射击游戏被俗称为潮人射击游戏一样,但《未被发现》也有一些自己的技巧–包括 “非致命性 “的战斗方式和被描述为 “双文化、包容性的团结故事 “的叙事方式,这也是开发商明显的墨西哥传统。

然而,不那么致命的玩法并不意味着《未被发现》不会有自己公平份额的有个性的BOSS战。弗雷尔指出,你会有很多小工具,包括各种子弹类型和炸药来击倒(如果不是完全击倒)你的敌人。但是,由于没有火力全开的能力,你需要谨慎使用这些工具的方式和时间。

Freyre对隐身游戏并不陌生,他之前发布了奇怪的HauntedPS1潜伏者The Chameleon。在接受NME采访时,Freyre说,对夏威夷衬衫恐怖游戏的接待给了他信心,让他在下一个项目中推动更大的发展。

“弗雷尔说:”现在我对游戏开发充满信心,我决定制作这个我梦想已久的游戏:一个有墨西哥主角的隐秘游戏,把我注意到的所有可以在我最喜欢的游戏中改进的地方,尽力使其更加完美。

未被发现》目前没有发布日期,但你现在可以在(Steam)上列出它的愿望。

RELATED ARTICLES

Xbox云游戏:手机控制器功能即将推出,Cloud Connect暂仅在美国上线

Xbox推出两项云游戏预览功能:全球范围内支持在智能电视上将手机用作控制器,而面向Nano控制器的Cloud Connect功能目前仅在美国推出。Xbox将于11月4日推出两项Xbox云游戏预览功能:在全球智能电视上将智能手机用作控制器,以及为Nano控制器提供Wi-Fi连接(目前仅限美国)。该公司已在Xbox Wire博客上公布了这一消息。在支持该功能的智能电视上,玩家今后若手头没有手柄,可直接使用手机作为控制器。此时控制界面将直接在手机浏览器中打开,无需单独安装应用程序。该功能可在“设置”>“账户”中通过“预览功能”开关启用。据Xbox介绍,当智能电视应用在未连接手柄的情况下启动时,会自动询问是否将手机(无论是Android还是iOS)用作输入设备。对于特定游戏,Xbox还将针对具体游戏进一步优化触控操作。Xbox的电视应用正持续整合新的平台功能。~(X)~“云连接”仅限美国第二项预览功能名为“云连接”,目前仅限美国地区使用。它通过 Wi-Fi 将新款 Xbox Nano 手柄直接连接到运行游戏的云服务器,而非通过蓝牙连接到电视。Xbox 团队对此解释道:“Cloud Connect 不再通过蓝牙连接电视,而是利用你的 Wi-Fi 直接连接到运行游戏的云服务器。这可以降低输入延迟,让游戏操作感觉更加灵敏。” 设置需通过 Android 端的 Xbox Beta 应用或...

全新设计,启动速度提升60%:适用于Windows的全新Xbox应用即将推出

        微软将推出一款经过重新设计的Xbox应用,除了进行细微的设计调整外,该应用主要致力于提升运行速度。       微软计划提升PC版Xbox应用的运行速度。正如该公司在Xbox-Wire博客上宣布,将通过一次彻底的改版来实现这一目标。总体而言,开发者承诺新应用的启动速度将比现有版本快达60%。   除了提升应用性能外,微软还对操作界面进行了优化。更具体地说,媒体库、导航和搜索功能都进行了改版。不过,新应用目前仅提供预览版;全面发布尚待时日。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/Xbox-New-App.mp4     微软承诺提升速度并优化界面 Xbox应用的速度提升不仅体现在启动时,在基本的菜单导航中也将有所体现。 主页、商店和 Game Pass 的加载速度将提升约 50%,应用内窗口的响应速度预计将加快约 65%。同时,微软也指出,这些数值会因设备、网络连接、系统配置及其他因素而有所差异。 在X平台上,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)演示了实际运行效果:该应用的加载时间从15.6秒缩短至5.2秒。       相比之下,界面上的变化则更为明显。   据微软称,游戏库将拥有更简便的导航、经过优化的筛选功能以及新的游戏排序方式。好友列表和社交功能则被移至主导航栏,用户可从此处访问常规的聊天功能。     除了布局略有调整外,Xbox 应用的基本视觉风格也进行了细微调整,这一点在左侧主栏的圆角设计上最为明显。     微软还承诺将推出新的动画效果。虽然静态图片难以充分展现这些效果,但这里仍提供了新旧设计之间的对比:         浏览器和电视端的云游戏   Xbox云游戏也将迎来更新。据微软称,改版后的网页界面将在未来几周内自动覆盖更多玩家——至于玩家们是否因此对固定时长限制的推出感到满意,那就另当别论了。   在界面设计调整方面,最大的更新当属“游戏库”标签页——它将用户自有云游戏与Game Pass游戏库中的游戏整合在一起,此外还新增了类似Steam“大画面”模式的大屏幕桌面模式。支持该功能的电视和VR头显也将获得相应更新,但具体时间表尚未公布。        

《Old School RuneScape》推出“硬核世界”:全新游戏模式仅提供一次生命

角色死亡后必须重启游戏或切换服务器,且装备将全部丢失。开发商Jagex将该模式的首发与抽奖活动相结合,奖品为实物周边商品。Jagex 今日在《老派鲁恩斯凯普》中推出了一种全新的永久性游戏模式,专为“最勇敢的冒险者”而设:硬核世界(Hardcore Worlds)。该模式与主游戏完全独立运行,但提供了所有熟悉的功能——只有一个关键的例外:你的角色只有一次生命。没有复活。没有第二次机会。在这里,死亡意味着不可逆转的终结。《老派鲁恩斯凯普》现象《Old School RuneScape》于 2013 年基于 2007 年的备份数据正式上线。这个最初由 Jagex 发起的怀旧项目,通过社区投票逐渐发展成为游戏史上最成功、寿命最长的 MMORPG 之一。自给自足的经济体系与永久死亡:角色死亡后的重生或转移由于“硬核世界”是并行运行的,因此它们拥有独立的经济体系。你们可以与其他玩家进行交易,完全访问“大交易所”,并以相同的经验值和掉落率升级。此外,所有即将推出的OSRS内容都将同步上线——只不过这次,死亡将如影随形地紧追不舍。一旦角色身亡,死神本人会让你面临抉择:要么彻底重置进度并重新开始,要么被驱逐出“硬核世界”,转战主游戏的常规服务器。在那里,你可以保留角色的进度和装备,但会失去所有不属于“死亡后保留物品”类别的物品。“死神抽奖”与“世界首杀”:在NPC“死亡”处赢取正版周边奖品“死神早已翘首以盼这一刻,”创意总监基伦·查尔斯强调道。“在死亡即终结的游戏模式中,每一个决定都至关重要!‘硬核世界’为最无畏的玩家提供了以最高投入体验完整游戏的机会。无论你是寻求新挑战的老玩家,还是单纯热爱冒险:我们在那里等你。记住,要努力活下去!”此外,“死神抽奖”(Reaper's Raffle)活动及特别的“世界首杀”(World First)奖励今日正式开启。完成NPC“死亡”分配的任务,即可赢取现实世界中的实物奖品。每次成功完成任务,都将获得一张抽奖券。