21.8 C
Berlin
星期四, 23 5 月, 2024

新功能旨在使《侏罗纪世界2》更具战略性–更危险

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

侏罗纪世界进化2想知道。续集越来越多的功能被披露,而最新的功能使其具有更大的战略因素

在《侏罗纪世界演义》的第一部分,路径、陀螺仪和公园游览的建设与许多障碍和限制有关。在续集中,这种情况将发生变化,使景点的建设更具战略性和危险性–对你的客人来说。

∮景点的路径交叉∮

在《侏罗纪世界演义2》中,终于可以在人行道上放置公园游览路线。在前身中,旅游规划涉及很多妥协。有了mods,就可以建立交叉口,但《边境》的开发者已经认识到这个问题,并宣布对第二部分进行上述改进。

公园之旅以DLC的方式进入侏罗纪世界进化
公园之旅以DLC的方式进入侏罗纪世界进化

整个旅游过程中的各种站点:公园旅游在第二部分也可以有多个站点。你的客人可以在相应的站点上或下。另一个特点是 “照片点”,你可以沿着路线放置这些照片。根据开发者的博客文章,你的客人的照片将在这些点上拍摄,可通过一个小闪光灯识别。

建造轨道应该是没有问题的。不管是公园游览还是陀螺仪–建造能穿过围栏的景点应该是很容易实现的。虽然第一部分的建设涉及到大量的摆弄,但现在路线可以通过栅栏建设,栅栏的部分被门所取代。

各个旅游项目还可以通过鸟园,那里有翼龙(”会飞的恐龙”)等着你。应该可以放置不同的入口和出口。因此,有几条旅游线路可以穿过围墙。

而在未来,不仅会因为你的客人而在围栏中出现更多的种类 – 恐龙的行为和繁殖在未来也会发生变化。

当我们谈及不同的旅游主题时。据《前沿》杂志报道,应该可以分团。这是否意味着开关目前还不得而知。道岔本身将提供更多的多样性,客人可以从一个站点开始。当一些客人被驱赶到食草动物身边时,另一组客人则近距离地享受食肉动物。

恐龙如何成为一种危险

如果你的旅游团带领你穿过攻击性食肉动物的围栏,那么它有很大的危险,会攻击陀螺仪或吉普车。这在第一部分就已经可以做到了,而是导致后来点击两次鼠标就耸肩了:选择游侠队,取消紧急关闭游乐设施,客人又涌入游乐设施。

霸王龙是否会撕开吉普车的车顶,吃掉客人,还有待观察。这至少会是一个理想的功能。我们在下面为你收录了《侏罗纪世界演义2》的第一个游戏画面。

如果你想了解更多关于第一个游戏的小细节,我们推荐我们的《侏罗纪世界演义2》的游戏分析。

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail

RELATED ARTICLES

对马之魂》现已成为 PC 版 PlayStation 史上最大的单人游戏版本

《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)终于赶在周末登陆PC平台,并在Steam平台取得了梦幻般的开局。近四年来,PC粉丝们一直在等待--现在时机终于来了:索尼及时在周末发布了之前PlayStation独占的《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)家用电脑版。《对马之鬼》在PlayStation上已经是一款畅销作品,其标准版、精美的导演剪辑版和PS5版的中世纪日本背景让无数玩家大呼过瘾。K《七万七千武士》分析网站SteamDB的数据显示,《对岛》在 Steam 上取得了梦幻般的开局。仅在第一个周末,就有超过 77,000 名玩家同时穿上了虚拟武士酒井 仁的战袍,拿起武士刀拯救对岛。根据数据显示,《对马岛恶灵》是有史以来在 PC 上发售的 PlayStation 游戏中单人游戏性能最强的一款,甚至超过了《战神》或《最后的我们》等 PlayStation 经典游戏。不过,《对马岛恶灵》的 PC 移植版也确实异常出色。鉴于其成功的技术实现和美丽的游戏世界,测试员 Steffi...

微软在游戏中加入人工智能助手,它能搜索您的库存,为您提供制作提示

未来,这家 Windows 制造商希望将人工智能深度植入自己的游戏中。Minecraft》的一段视频让我们有了初步的了解 。有关于视频游戏中的人工智能的新闻。不,我们说的不是《使命召唤》中的士兵瞄准你,也不是《哥特 3》中的 NPC 可以平稳地走过一座桥。相反,我们说的是引入高度复杂的人工智能程序,目的是让你的游戏体验更加逼真,或以其他方式丰富你的游戏体验。例如,我们之前曾报道过《天际》的一款 AI Mod,它使用ChatGPT 进行最逼真的对话。微软内部也有一项非常强大的技术,那就是Copilot和这项人工智能将在不久的将来应用到 Xbox 和 PC 游戏中。人工智能支持带来更多便利在正在举行的 BUILD 2024 展会上,微软正在使用 Minecraft...

Shift Up:Stellar Blade 的未来计划和新项目

韩国游戏开发工作室 Shift Up 正计划推出其成功游戏《星际之刃》的 PC 版和续集。据 Gematsu 报道,这一消息来自该工作室最近向韩国综合股价指数(KOSPI)提交的首次公开募股文件。此外,Shift Up 还在开发一个新的跨平台项目,代号为 Project Witches。根据提交的资料,《女巫计划》目前正处于早期开发阶段。Shift Up 将《女巫计划》描述为 "将超越《胜利女神:NIKKE》的下一代亚文化知识产权(IP)"。类似的亚文化知识产权包括《源氏冲击》、《Honkai: Star Rail》和《Fate/Grand Order》等游戏。工作室计划在 2024...