18.2 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

探路者2:穿越灰烬》与主游戏完全相反

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《开拓者:正义之怒》的第二个DLC与主游戏的思考方向完全不同。我们在里面玩。

当涉及到将一个成熟的游戏概念,以新游戏的形式带给人们时,创新并不总是容易的。探路者:正义之怒》与它的直接前身《造王者》不同,主要是因为它在正常的类别之外引入了所谓的传奇之路。

这些传奇之路就是我们在这个高度复杂的角色扮演游戏中获得力量的原因。因为我们的男主角或女主角必须与拥有近乎神力的恶魔领主竞争。因此,整个英雄党必须能够达到类似的水平。

这个想法的结果也是角色扮演游戏的场景。它是关于十字军和恶魔之间的大规模战争。我们的党面对的是可能吞噬整个世界的力量–并且一次又一次取得胜利。因此,《正义之怒》讲述了一个彻底的史诗般的传奇故事。


但如果你没有传奇的力量呢?如果你是战争的受害者,而不是行动的一方呢?这就是第二个DLC “穿越灰烬 “所要展示的一面。我玩到了扩展,并给你一个第一印象,应该有助于你决定购买。

为什么没有测试?

当然,我们希望能完整地测试《穿越灰烬》,就像我们测试《不可避免的过度》那样。但这在《穿越灰烬》中还无法实现。我们直到很晚才拿到钥匙,所以我没有时间完全玩完DLC。

但我不想拒绝你的文字,这样你至少在发布后的周末有一个分类。下周,本来不可能做一个有评分的评论,因为我要去度假了。这就是为什么你现在可以读到第一印象,但我们暂时不会给出评价。但无论如何,延迟测试已经成为《开拓者》的一个传统。

∮太弱的英雄主义∮


与第一个DLC “不可避免的过度 “不同,”穿越灰烬 “并不延续你的指挥官的故事。你以一个全新的英雄和一群全新的同伴开始DLC。这组人物在三个方面与指挥官的同伴们有很大不同。

(~) No Legendary Powers: Through the Ashes very deliberately jettons one of the biggest innovations of the main game. 在这个DLC中,你将无法获得任何非凡的传奇力量。这不仅意味着失去了强大的技能(没有胖熊!),而且也没有像主游戏中那样与传奇力量挂钩的替代决策选项


(~) 低等级: 这个DLC应该需要10小时左右(可能更长),在这段时间里,你的队伍不会经历很多等级的提升。一般来说,没有英雄会达到高于5级的水平。

(~)众多通用同伴:《穿越灰烬》中只有两个新同伴,但聚会人数仍为6人。因此,随着故事的进展,三个同伴(和你的角色)将被创建。与主游戏中的雇佣兵类似,这些同伴没有故事。但相反,你可以完全自由地决定他们应该有哪些能力。

DLC的概念是,你的英雄组太弱了,不适合做英雄主义。你在课程中遇到的许多敌人不能靠单纯的武力来打败。当然,这取决于你和哪些创建的党员一起奔波。
在DLC的等级范围内,一些课程明显比其他课程更有帮助。例如,动物伴侣的价值很高,牧师可以比德鲁伊更经常地施展法术,例如。

不过,为了让这群弱小的初学者能够顺利过关,我们增加了一些新的游戏功能。

一个游戏的实验


Owlcat Games非常明显地试图通过《正义之怒》的DLC不只是提供更多基础游戏所擅长的东西。这可以说是非常具有批判性的,毕竟《正义之怒》是非常值得赞赏的,粉丝们基本上总是希望得到他们已经证明了的东西来享受。在《不可避免的过度》中,实验的快乐已经引起了很多人的失望。


现在,Owlcat Games又开始了不同的方向,提出了一个感觉与《正义之怒》的权力幻想相反的DLC。与其在战斗中击败强大的恶魔,这次你必须大幅度地重新思考。

偷窥,例如,发挥了更大的作用。偶尔你别无选择,只能窜过敌人。你也被允许更经常地利用环境来发挥你的优势。例如,你可以把一大群僵尸引到一根滚动的木头前面,然后把它们压扁。这是一种有趣的新游戏体验,但它带来了两个问题。

(~) 潜行可能并不有趣: 我,很少在老式RPG游戏中潜行,因为对我来说,这并没有什么乐趣,它需要很长的时间,如果不成功,你通常处于一个非常糟糕的地方。但如果你对此没有任何问题,那么你可能会喜欢这个新的焦点。安静的人不再是短命的。

(~) 环境很尴尬: 用环境智取敌人在纸面上听起来很有趣,但在实践中却非常尴尬。至少在第一个领域,这些机制造成的挫折多于快乐。敌人不容易被引诱到那里,有些选择,如燃烧的油池,似乎相当无效。在回合制模式中,你可以忘掉这个机制,因为你无法真正以有意义的方式将敌人引导到一个地方。

还新增了不与你并肩作战的同伴。这个故事包括一群难民,你必须把他们带到安全的地方。他们中有些人有特殊的才能,你可以利用他们。

然而,这些同伴也可能死亡、受伤或死于疾病。在这种情况下,你将来就不会有这种选择。在某些时候,你还必须决定哪个同伴最适合哪个任务。再说一遍,我真的很喜欢这句话!

(在DLC中,(游戏大师部分)的内容更多一些,对故事的进展有更大的影响)
(在DLC中,(游戏大师部分)的内容更多一些,对故事的进展有更大的影响)

这个DLC是为谁准备的?

我还没有玩完《穿越灰烬》,所以我不能对一些要点说太多。例如,两个新同伴的故事将如何发展,以及DLC对主游戏究竟有什么影响(因为这是它应该做的)。

最重要的是,《穿越灰烬》比第一个DLC引入了更多的新角色,讲述了一个更精彩的故事。这里有扣人心弦的两难问题,迫使我做出艰难的决定。是否有我需要留下的人物?我是派勇敢但只有一只手的工匠,还是派理智但懦弱的音乐家进入黑暗中探索?

(该DLC介绍了一些新的敌人类型。包括标志性的Galler Cube。)
(该DLC介绍了一些新的敌人类型。包括标志性的Galler Cube。)

这些正是构成《穿越灰烬》核心的各种决定。然而,新的游戏机制相当繁琐,我不止一次因为计划不顺利而不得不沮丧地重新加载。

因此,如果你想体验另一个美丽的探路者故事,这个DLC拥有你需要的一切。然而,纯粹就游戏性而言,该DLC无法跟上主游戏的步伐,这也是由于等级上限过低。

编辑部的裁决


我很矛盾。实际上,我认为Owlcat Games如何处理其DLC是很好的。因为我喜欢开发工作室敢于做一些事情,而不总是只玩尝试和测试的公式。这正是Owlcat Games在这里的尝试。

这两个DLC提供了与主游戏完全不同的游戏体验。不可避免的过度依赖大量的谜题,而现在则完全是探索和利用环境。这两点根本不是《开拓者》的优势。特别是对环境的利用,没有像我希望的那样发挥出动态的作用。特别是我没有很好的机会把敌人引到正确的地方。

这就是为什么到目前为止,《穿越灰烬》给我带来了很多挫折,尽管我发现围绕弱者英雄的更朴实的故事非常吸引人。这些决定也是DLC的一个令人兴奋的部分。是的,从游戏性来说,它处于次要地位,甚至经常令人讨厌–但猫头鹰只是在尝试一下。最后我们可以从这样的经验中受益。

RELATED ARTICLES

《战地6》测试版:启动、注册、内容——开放测试版所有信息

《战地6》测试版即将推出!在这里,您可以找到有关启动、注册、Twitch Drops 提前体验、地图、模式和预载的所有信息。 社区里的期待非常高——这还能有什么奇怪的呢?随着《战地 6》的推出,Electronic Arts 邀请大家参加迄今为止规模最大的测试版,并承诺:这次真的会一切更美好——我们的射击游戏专家 Phil 在试玩后也感到非常乐观。 您想知道如何参加测试版,测试版会带来什么,以及《战地》在经历 2042 惨败后,是否真的能重现昔日的辉煌?这里就是您想要的答案! 快速导航 日期和流程: 《战地 6》测试版什么时候开始? 预载: 如何现在就下载游戏 提前玩: Twitch Drops——如何获得提前体验权 平台和系统要求: 在哪里可以玩? 内容: 地图、模式和功能 奖励: 玩游戏能得到什么? 活动 日期 平台 访问方式 预载 8 月...

《使命召唤:黑色行动6》揭晓第五赛季战斗通行证内容

《使命召唤:黑色行动6》在官方博客中提前揭晓了即将于8月7日上线的第五赛季战斗通行证内容。第五赛季紧随《使命召唤:黑色行动6》第四赛季“重装上阵”的结尾,为游戏带来了包括镐头武器和限时模式“派对行动”等新内容。在《使命召唤:黑色行动6》第五赛季上线前,官方预告了部分新内容,其中包括僵尸模式的“审判”地图。 该地图以Janus Towers为背景,将作为游戏僵尸模式的最终篇章,为玩家提供降落伞和全新奇幻武器“Gorgofex”等内容。 劳伦斯·西姆斯以全副武装的姿态冲入第05赛季战斗通行证,准备撕裂前线 💪💥👤 10款新操作员皮肤🔥 2款新武器及多达24款新武器蓝图💎 GobbleGums 和全新装饰品➕ 更多 pic.twitter.com/UmEoZdR5xD— 使命召唤 (@CallofDuty) 2025年8月5日 《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战利品通行证的内容已在游戏官方博客上公布。第五赛季战利品通行证的亮点包括超过100个可解锁奖励,其中包括两把新基础武器、新操作员及操作员皮肤、武器蓝图、呼叫卡和终结动作。玩家还可以选择升级到高级战役通行证,并获得多达1,100 COD点数,以及其他独家奖励,如新“Sims”操作员和“Infernous”传奇武器蓝图,适用于Kilo 141 AR。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战役通行证将于第五赛季开始时推出,该赛季将于8月7日星期四上午9点(太平洋时间)正式开启。寻求更多解锁内容的玩家可购买第五赛季战役通行证的“黑细胞”升级包,解锁“黑细胞即时奖励页面”及全新“慰藉”黑细胞操作员。升级至“黑细胞”的其他福利包括20个战役等级跳过槽,以及多页高阶奖励内容,总计超过130件物品奖励。此外,拥有BlackCell的玩家将获得额外的每日挑战机会,适用于多人游戏、僵尸模式和《使命召唤:战区》。此前发布的预告片曾暗示第五赛季战斗通行证将包含一款新M249 SAW武器,预告片最后一个片段中出现了一款类似SAW的武器。然而,第五赛季战利品通行证的概述显示,预告片中出现的武器实际上是PML 5.56轻机枪,该武器可作为基础武器解锁,同时解锁的还有全新连发射击的ABR A1突击步枪。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季路线图近期公布了更多内容,确认将新增三张多人游戏地图,以及受《黑色行动4》赌场场景启发的全新“ jackpot...

《战地6》4大全新细节:经典地图回归、多人模式加入机器人以及破坏效果受限的原因

在香港举办的《战地6》多人模式活动中,新信息曝光,以下为总结。 在首批玩家即将进入《战地6》测试版之前,开发商透露了这款射击游戏的新游戏细节。 这是开发商首次详细谈论游戏发布后的内容计划。以下是我们对新消息的总结。 信息来源: 在 BF6 香港发布会上,台湾网站 GNN 对 DICE 开发人员进行了采访。我们参考了英文媒体的翻译内容。 计划回归的大地图传奇 《战地》工作室首席开发人员安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)宣布,他们将根据“粉丝的反馈和要求”恢复“经典地图”。开发团队将选择能够“重现《战地》昔日的辉煌”的地图。 BF4 的“火风暴行动”将在游戏发布时上线,Narrevik 的言论可能会让许多 BF 老玩家对“地铁行动”、“卡卡兰德突击”、“阿里卡港”或“威克岛”的回归抱有希望。 多人游戏中确认出现机器人 在《战地 6》中,如果玩家人数不足,例如在偏远地区或在线用户较少的时间段,AI 士兵将自动填充服务器。声明中并未提及该功能是否可以关闭。不过,开发商强调,玩家始终是优先考虑的对象。因此,在匹配时,100%由真人组成的比赛将始终优先于机器人。 每季度推出重大更新 发布后会发生什么?DICE 首次确认计划定期推出季度更新。这意味着每三个月都会推出重大补丁和内容更新——因此,第一个更新可能会在 12 月中旬推出。DICE 制作人 Philipp...