拉里安未计划为《博德之门 3》制作任何 DLC 或扩展内容

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《博德之门 3》无疑是 Larian 工作室的一个高峰,也是去年游戏界的一个里程碑。 但现在,Larian 首席执行官斯文-维克(Swen Vincke)在游戏开发者大会上宣布了一个令人吃惊的举动:比利时开发团队不仅将告别冒险续作,还将告别游戏所基于的龙与地下城(Dungeons & Dragons)授权

告别《博德之门》和《龙与地下城》:没有续作的未来

斯文-文克(Swen Vincke)在游戏开发者大会上强调,《博德之门》在工作室的心中永远占有特殊的位置,但它将不再参与其中。无论是《博德之门》的扩展还是《博德之门 4》都没有计划。该公司过去已经尝试过 DLC,但没有成功,因此认为没有必要继续走这条路。相反,公司希望摆脱《龙与地下城》的束缚,探索新的途径。

此举的确切原因尚不清楚,但 Vincke 指出,孩之宝公司和海岸奇兵公司拥有龙与地下城 IP 的版权。现在,他们将决定《博德之门》的未来。与此同时,Larian Studios 的未来仍然是个谜,尽管 Vincke 已经暗示一个新项目正在酝酿之中。

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《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》——新视频展示了这款标志性埃及关卡的重制版

Crystal Dynamics 发布了这款经典动作游戏重制版的下一期微纪录片。这次,劳拉·克劳馥将探索法老们阴森的陵墓。即将推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》系列微纪录片的最新一期现已发布,本期聚焦游戏的另一个章节。继此前一睹希腊场景的重制版及其中的生物之后,最新的幕后视频将带您前往埃及。埃及的重要性首部《古墓丽影》于1996年问世,彻底革新了动作冒险游戏类型。埃及是原版游戏中四大主要章节之一,劳拉·克劳馥曾在古城卡蒙(Khamoon)中搜寻神秘的“斯基昂”神器碎片。重返埃及:经典古墓与纯正的《古墓丽影》体验“埃及的特色将一览无余,”Crystal Dynamics的体验总监杰夫·亚当斯承诺道,“游戏中将出现许多粉丝在初代游戏中熟悉的场景。”“我们做了一些富有创意的决定,一方面是为了忠实于原作,另一方面是为了推动我们讲述的故事。我们期待着让玩家体验用手电筒探索埃及的感觉。”“埃及之所以成为初代《古墓丽影》中最具标志性的场景之一,自有其道理,”他继续说道,“它体现了劳拉·克劳馥‘力量幻想’中最令人印象深刻的方面,并让她得以深入真正的陵墓,那里曾供奉着虚构与真实的埃及诸神。”这段视频能让你直接感受埃及场景的魅力:经典之作的完全重制版:计划于2027年初发布有关这片沙漠地区的全新诠释,请访问官方网站。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是该系列首部作品的完整重制版,计划于2027年2月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)和任天堂Switch 2平台。

《足球经理27》:确认11月发售,首段实机演示曝光

世嘉和Sports Interactive在最新功能展示视频中,展示了即将推出的《足球经理27》在用户界面和个性化设置方面的显著改进。世嘉和Sports Interactive于今日下午确认,《足球经理27》将于11月发售。与此同时,开发工作室还通过一段视频首次展示了今年新作的游戏实机画面,重点介绍了导航、全屏体验和个性化设置方面的调整。Unity引擎的坎坷起步Sports Interactive曾宣布《足球经理25》将大规模转向Unity引擎。然而,由于严重的开发问题,2025版最终被彻底取消——这在历史上尚属首次——直到2026年,新框架才终于正式亮相。全新界面与自适应布局:聚焦社区反馈“这一系列用户界面的变更与改进,在延续现有设计语言的同时,也恢复了玩家熟悉的交互方式,而社区的反馈以及游戏设计中的探索性元素始终是核心考量,”官方对此表示。“这一洞察还涉及可扩展性、自适应布局以及个性化设置方面的工作,这些功能使游戏能够适应每位玩家独特的教练风格。这标志着一系列定期更新的开始,这些更新将涉及受用户反馈影响的多种游戏领域。”平台详情即将公布:基于Unity引擎的第二次尝试关于《足球经理27》的具体发售日期、支持的平台以及预购方式,世嘉表示将在未来几周内公布更多信息。这是该系列自转用 Unity 引擎以来的第二款新作。此前因引擎转换过程中出现的问题,导致《足球经理 2025》在多次推迟后最终被取消。去年,《足球经理 26》首次采用了这一全新的基础架构。

《不义联盟3》:特技泄露曝光“超女”及一位令人惊喜的回归角色

一条动作捕捉记录揭示了《不义联盟3》的首批DC角色——其中包括一位根据漫画设定本应已死的女英雄。我们现已获得更多证据,证实一款新的《不义联盟》游戏正在开发中。继上周的试玩测试泄密事件后,又有新信息浮出水面。这些信息让我们对这款即将推出的DC格斗游戏有了更多了解。《不义联盟3》两名角色遭泄露游戏阵容中的两名角色出现在了一位特技演员的简历中。该特技演员此前曾为开发商NetherRealm工作过。据MP1st报道,Mackensi Emory的简历中直接提到了《不义联盟3》。不过,目前该页面已更新,游戏中的一切痕迹均已被删除。这位特技演员曾参与《不义联盟3》的动作捕捉拍摄,具体饰演了超女和蝙蝠女两个角色。超女的登场并不令人意外,毕竟她在《不义联盟2》的故事中扮演了核心角色。而蝙蝠女的出现则确实令人惊喜。这不仅是蝙蝠女在《不义联盟》衍生作品中的首次亮相。她的登场之所以尤为引人注目,主要是因为在《不义联盟》的世界观中,她实际上已经死了。至少在被视为正统的官方漫画中,蝙蝠女确实死亡了。MP1st 准确地指出,游戏和漫画之间经常相互呼应。因此,如果第三部作品突然打破这一连续性,那将非常奇怪。那么这究竟是怎么回事呢?在超级英雄的世界里,已故漫画角色的复活绝非不可能。当然,也可能是另一个人穿上了蝙蝠女侠的战衣——这是漫画中常用的手法,用来让角色重返舞台。此外,我们也不应忘记:即将推出的新作可能根本不会延续前两部游戏的故事。这可能是一次彻底的时间线重置,向我们呈现这些标志性DC英雄和反派的全新版本。此外,埃默里的简历证实,动画师兼特技协调员杰克·黄也参与了该项目。他此前曾与NetherRealm合作开发过《真人快打1》。《不义联盟3》尚未正式公布,因此自然也没有发布日期。不过,参考NetherRealm迄今为止的开发节奏,我们预计游戏将于2027年发布(该工作室上一个项目是2023年的《真人快打1》)。那么,12月的Game Awards颁奖典礼上是否会有相关公告呢?我们只能耐心等待了。