11.6 C
Berlin
星期三, 1 4 月, 2026

“我感到被背叛了 据报道,《王国纪元》的翻译被解雇并由人工智能取代,现在 Warhorse 发言了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一名 Warhorse 前员工目前声称自己意外失业,激起了社区的愤怒。

更新自3月31日与此同时,Warhorse 也对我们的询问做出了回应,并发表了一份声明。您现在可以在此信息中阅读由我们翻译的未作修改的版本:

Warhorse 工作室一直是一个以人才为导向的工作室,我们非常重视塑造我们作品的人才。出于对现任和前任同事隐私和尊严的尊重,我们不会公开讨论个人情况。

Warhorse 工作室始终以人才为导向,我们非常重视塑造我们作品的人才。出于对现任和前任同事的隐私和尊严的尊重,我们不会公开讨论个别情况。

3月30日的原始信息:

围绕《王国降临:拯救》的粉丝社区普遍对开发工作室持积极态度。毕竟,在他们看来,该工作室是仍在开发大型、技术复杂游戏的最后堡垒之一,而且没有采用剥削性的货币化手段。

然而,该工作室的声誉正面临倾覆的危险。一名前员工在 Reddit 上发表的一篇帖子引起了众怒。我们说的是 Max Hejtmánek,他曾在 Warhorse 担任翻译直到最近。

然而,正如他在一篇长文中解释的那样,他说他现在失去了这份工作,而且没有任何警告。Hejtmánek 于 3 月 27 日被裁员,据他说,原因只有一个:由于人工智能翻译,他被淘汰了。

blockquote class=”reddit-embed-bq” data-embed-theme=“dark” style=”height:316px” data-embed-created=“2026-04-01T13:03:37Z”
a href=”https://www.reddit. com/r/kingdomcome/comments/1s5vgt9/other_fired_from_warhorse_studios_and_replaced/“[OTHER] Fired from Warhorse Studios and replaced with AI/abr by
a href=”https://www. reddit.com/user/ThousandDemons/”u/ThousandDemons/a 在
a href=”https://www.reddit.com/r/kingdomcome/”kingdomcome/a
/blockquote

script async src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″/script

“这是一个巨大的冲击”

到目前为止,我们只从 Max Hejtmánek 的角度了解到故事的细节。此外,似乎还可以肯定,帖子的作者就是上文提到的 Max Hejtmánek。此外,似乎还可以肯定的是,直到最近,他确实一直在 Warhorse 担任翻译。

据他所说,这次解雇可能完全出乎他的意料。据说他只有几天时间就不得不离开自己的办公桌。据说 Warhorse 还公开表示,他被裁员是为了使用人工智能翻译更多游戏中的文本:

我被召去参加一个会议,并被告知从下个月起我的职位将被取消,以便 “提高公司效率 ”和 “节省开支”,在未来使用人工智能进行翻译。这让我大吃一惊。[……]我天真地以为,我在 Warhorse 的工作价值很高,不会受到裁员的威胁。

据 Max Hejtmánek 所说,关于人工智能翻译的内部讨论由来已久,他一直坚决反对。现在他感到 “难以置信的背叛”,因为在过去的四年中,他已经开始欣赏 Warhorse。

Hejtmánek表示,他发表这篇文章的目的并不是要从粉丝中攻击Warhorse,也不是要骚扰游戏的个别负责人。最重要的是,他希望粉丝们看到人工智能生成技术对游戏行业员工的影响,以及游戏背后的公司对员工的不重视。

战马对人工智能的立场

Warhorse本身对于工作室在使用人工智能生成技术方面的立场,以及未来是否会在游戏中使用机器创造更多的翻译等问题,几乎没有做出具体的表态。

然而,备受争议的工作室联合创始人丹尼尔-瓦夫拉(Daniel Vávra)已经多次在社交媒体上表示支持人工智能和新的可能性。Zuletzt beispielsweise wiedergegenüber DLSS 5. 瓦夫拉认为,人工智能是不可避免的。

瓦夫拉本人仍受雇于 Warhorse 公司,但最近已退出游戏开发。他现在的创作重心是电影制作,包括《天国降临:拯救》。当然,可以想象 Warhorse 的其他领导人员也对人工智能持非常开放的态度。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

最后一款优秀的《命令与征服》获得了一个巨大的补丁–但并非来自开发者

《命令与征服》社区将对《红色警戒3》进行17年来最大规模的更新。《命令与征服:红色警戒 3》可能不是最好的《命令与征服》,但它是该系列中最新的战略游戏,不会像特斯拉线圈步兵那样被粉丝们避之唯恐不及。上一个官方补丁是在 2009 年,但社区仍在继续改进游戏。 <p最近,《红色警戒 3》发布了迄今为止最大的更新--1.12.8社区补丁。《红色警戒 3》的社区补丁。 一个由 C&C 粉丝组成的团队已经为更新工作了七年多,根据 gamereplays.org 上的帖子更新并非没有挫折。他们更引以为豪的是 1.12.8 社区补丁。虽然 2017 年的上一次更新只为游戏添加了一些改进和新内容,但新版本中的内容实在太多了。如何安装补丁?如果您的电脑上已安装《红色警戒 3》(无附加组件!),您只需从 moddb.com下载 .exe...

《魔兽世界》官方“骄傲月”活动将于12.0.5补丁上线

《魔兽世界》将于6月27日推出“暗矛冲锋”,这是一项官方的“骄傲月”游戏内活动。从今年开始,玩家将能够通过这项官方微节日活动,在艾泽拉斯展现自己的骄傲。“骄傲月”是为期一个月的LGBTQIA+社群庆祝活动,其标志性活动包括筹款、游行和彩虹装饰。近年来,许多公司已开始通过在标志中添加彩虹元素等小方式来庆祝“骄傲月”。然而,暴雪则更进一步,例如在《守望先锋》的“中城”地图中添加了新的装饰物品并针对“骄傲游行”进行了地图调整。“暗矛冲刺”骄傲节活动将于6月27日登陆《魔兽世界》今年,《魔兽世界》也将以官方身份参与骄傲节的庆祝活动。“暗矛冲刺”是一项全新的微型节日活动,将于6月27日开启,持续48小时。目前官方尚未公布关于这项《魔兽世界》节日的具体细节,但数据挖掘显示活动将包含以下内容:一名“暗矛冲刺”活动协调员,可开启通往“暗矛冲刺”路线的传送门活动期间冷却时间缩短的消耗品口袋彩虹 – “为目标注入彩虹之力!” 彩虹奔跑者 – “让你的步伐焕发色彩!” 口袋沙 – “这些沙子将赋予你的身体久违的舞动激情!在10分钟内化身舞动狂人!” 永久奖励 暗矛疾驰披风暗矛疾驰者头衔巨魔彩虹翻滚卷轴玩具 – “像巨魔一样翻滚吧!”这场激动人心的活动为玩家准备了多种奖励。首先,“口袋彩虹”、“彩虹奔跑者”和“口袋沙”是迷人的装饰性消耗品,全年均可使用,但在“暗矛疾驰”活动期间,它们的冷却时间会大幅缩短。此外,玩家还能获得“暗矛疾驰”披风、“暗矛疾驰者”头衔,以及名为“巨魔彩虹翻滚卷轴”的新玩具。这款玩具预计能让角色“像巨魔一样翻滚”,且在活动期间冷却时间缩短;而“暗矛冲刺”披风则是华丽的新外观道具,《魔兽世界》中的巨魔粉丝们绝对会想要收藏。“暗矛冲刺”的灵感源自“巨魔奔跑”活动——这是一项由社区发起的骄傲活动,旨在提升LGBTQIA+玩家和开发者的关注度与可见度。该活动通常包括在回音群岛举办海滩派对、穿越艾泽拉斯的彩虹游行,以及最后在旧银月城喷泉举行的泳池派对。2026年是第12届“巨魔奔跑”活动,因此能看到暴雪为这一重要里程碑提供官方支持,着实令人振奋。《魔兽世界》12.0.5补丁的其他内容除了这个新活动外,12.0.5补丁还为玩家带来了多项其他精彩内容。全新的“虚空突袭”开放世界活动和“仪式遗迹”副本为玩家提供了获取外观和装备的机会,而“虚空锻造”则作为《魔兽世界:午夜》第一季的进度追赶机制,类似于《魔兽世界:内战》中的“谜题卡特尔代币”。与此同时,钓鱼爱好者可以参与“深渊垂钓”进行深海潜水,而“道具狩猎”爱好者则可以体验全新的“装饰对决”PvP小游戏。《魔兽世界:午夜》的首个上线后更新尚未公布具体日期,但玩家们对上线时间已有大致预判。近期《魔兽世界》的更新通常在前一次更新后约八周推出;若暴雪遵循先例,补丁12.0.5预计将于4月28日或前后上线。

“你认为我们是克隆人?谢谢!” – 末世射击游戏抄袭《最后的我们》,完全是故意为之

两家独立开发商正在制作他们自己版本的《最后的我们2:派系》。《最后的我们》系列是最著名的故事驱动型单人游戏大作,但第一部也有一个流行的多人游戏模式,名为 “派系”(Factions)。事实上,第二部也曾计划过多人模式。然而,《The Last of Us Online》在 2023 年被取消,转而推出主游戏。现在,两位独立开发者和他们的工作室 Albartoss Interactive 正试图填补《派别 2》缺失的空白。他们的游戏名为《终极战争》(Terminal War)。《派系》克隆版正是目标。在 TikTokAlbartoss Interactive 的创始人 Saba 公开解释说,他们的目标是开发《最后的我们 2》的克隆版--当然是多人游戏模式。对他来说,有一件事是肯定的:如果人们把他们这个预算不多但很用心的小型独立项目称为克隆游戏,那么他们就做得很好。《终端战争》是一款什么样的游戏?它将是一款第三人称射击游戏,...