25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

我很高兴直到现在才玩AC Unity–你也应该如此

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


观点:在Steam上,《刺客信条统一》目前非常便宜–是给这款游戏第二次机会的最佳时机。这是它应得的。


我很高兴《刺客信条统一》发布时是一场灾难。嗯,好的。这句话听起来确实非常愤世嫉俗。我再试一次,但不同的是:

我很高兴我没有在发布时玩《刺客信条统一》(是的,更好)。这对我来说是不寻常的。因为我实际上从一开始就是一个《刺客信条》的粉丝。即使是仍然非常前卫的第一部分,我也狂热地喜欢。我今天仍然喜欢它。在那之后,我可以理解地吞噬了每一部续集。

今天,当我想起那个时候,感觉有点奇怪。因为在那时,我胸中对这个系列的热情比现在炽烈得多。团结是那场大火熄灭的第一个迹象。在游戏发布后,尽管它的技术状态是灾难性的,但我当时为自己决定。我不玩这个!

同时,自发行以来已经过去了七年(!),直到最近我才能够让自己给这个浪子第二次机会。我唯一没有预料到的是,我对它有很多乐趣。

这就是为什么我现在坐在这里,看看目前的Steam特卖会,在那里(Unity仅以5法币的价格出售),我觉得有义务说:抓住这个机会,也玩玩它!

过去的标准,今天的异国情调


当我看到Unity发布后不久的接待情况时,这个游戏的问题甚至超过了它当年可怕的BUG。在七年的年度《刺客信条》之后,《团结》根本不够出众。特别是与它的直接前辈黑旗相比。

统一公司向后退了一步,将目光投向其更广阔的过去,并决定在那里停靠。这款游戏感觉更像是《Ezio》三部曲的续集,但不是《黑旗》海盗冒险的续集。而这显然是许多人的问题所在。

但这个决定现在正是我很高兴当年没有玩的原因。因为在 “统一 “之后的七年里,世界看起来不同了。刺客信条》不再每年推出,而当它出现时,是开放世界的动作RPG。我没有贬低的意思,但主观上这种方向的改变从来没有吸引过我。

现在玩Unity让我回到了另一个时代,这也是它让人耳目一新的原因。这恰恰引发了粉丝对续集的实际需求。就像回到家一样–回到一个装修好的公寓。一切都很熟悉,我以前喜欢的东西还在。只是以一种更好、更舒适、更美丽的方式。

∮这个开放的世界应该被看到∮


如果我是绝对无知的人,有人向我保证Unity去年就出来了,我甚至不会想到去怀疑它。这个游戏的外观确实让我惊呆了。

这就是为什么 “团结 “给我的感觉是一个全新的《刺客信条》的原因之一,我只是等待了很长时间。在视觉上,这款游戏无可指责,即使在今天也能通过大预算制作。这从令人难以置信的详细的人物模型开始,一直到奇妙的照明场景,甚至影响到精心设计的室内环境,其中一些根本只能看到几秒钟。

巴黎是其社会的完美反映,让人痛苦地明白为什么法国大革命是这样的。
巴黎是其社会的完美反映,让人痛苦地明白为什么法国大革命是这样的。

甚至不要让我开始讨论跑酷游戏和剪辑中的跑酷动画。当我开始游戏时,我脸上的表情一定是像玛丽-安托瓦内特得知法国下层社会不能吃蛋糕而不是面包时的表情。

公平地说,仍然有一些不吸引人的弹出式效果。不过,除此之外,没有什么能让我离开这个世界。巴黎充满了活力,街道上挤满了人,但居民们并不像同质化的人群那样移动。在乌合之众之间,我总能找出个别细节,如一对跳舞的夫妇。

此外,这座城市还讲述了那个时代的故事。当然,焚烧国旗和愤怒的公民是一回事。但是,如果你睁大眼睛,你就会很明白为什么这些人实际上会如此愤怒。作为一名刺客,我从各方面看到了巴黎。前一分钟我还像阿诺一样偷偷穿过凡尔赛宫的金色装饰走廊,后一分钟我就在贵族区的鹅卵石街道上奔跑,最后才看到城市肮脏的一面,那里满是泥土和垃圾。

帮我一个忙,真正使用Unity,在它的巴黎呼吸一次。在我看来,这种对历史名城的描写至今仍是无与伦比的。

还能玩得好吗?

图形不是一切。然而,游戏性正在显示出它的年龄。团结在这里的表现尤其糟糕。但实际上只有在我设定了高标准的情况下。

统一性并不像开发者可能梦想的那样全程动态地发挥。特别是战斗是一种奇怪的混合物。显然,他们已经努力为前辈们经常被批评(因为要求不高)的战斗增添色彩。

至少在雄心壮志方面,这一点做得相当好,但以牺牲动态为代价。这也可能部分是Unity曾经的错误地狱的残余。因为它不仅控制得很笨拙,偶尔相机也不是真的想控制。

但是,让我们坦诚相待。如果你在Unity中不得不经常战斗,那是你自己的错。在之前或之后的《刺客信条》中,潜行是最有价值的。在这里再次感觉到自己是一个真正的刺客,这种感觉真好!

因为让我告诉你:我觉得刺客和刺客都很刺激!这是我的想法。所以……。作为一种戏剧性的幻想,而不是一种真实的职业。而Unity在很多方面都是该系列曾经想成为的巅峰之作。在这里,我可以潜行,使用小工具,并像名字所暗示的那样深入参与信条、刺客和干掉有权力的人。

成为一名刺客意味着什么,如何将其转化为游戏性?统一公司比其继任者更加一心一意地追求这些问题。
成为一名刺客意味着什么,如何将其转化为游戏性?统一公司比其继任者更加一心一意地追求这些问题。

宽恕而不是报应

法国大革命的最大问题之一是当时的暴力事件不断升级。到了一个地步,你真的只能为贵族们感到遗憾,尽管这一切都是他们自己造成的。而团结,也是如此,当它被释放时,是

完全有理由批评。

但时间可以治愈许多伤口,曾经没有什么特别之处的东西现在可以以完全不同的方式发光。特别是当虫子和外部环境比游戏本身更应该为失败负责时。

今天,Unity仍然远非完美,对于这个多人游戏,育碧肯定没有考虑到人们在七年后试图用它来获得乐趣。但除了这种罕见的失误外,有很多论据可以原谅统一公司。如果只是为了看一次这个世界。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...