游戏能拉近人际关系,但有时也会带来巨大的痛苦。所幸,我们不必独自面对这一切。
尽管游戏给我们带来许多乐趣,但有时我们也不可避免地会将痛苦的回忆与之联系在一起。有些游戏本身就涉及情感话题,有些则可能帮助我们度过艰难时期。
对于一位 Steam 用户来说,情况既不属于前者,也不属于后者。在 Reddit 上,Franci93 分享了与一位朋友去世前的最后一次互动——整个社区都为之落泪。
急诊室里的《Subnautica》
这篇 Reddit 帖子深深打动了无数用户。目前已收获近80,000 个赞和超过 1,000 条回复。Franci93写道:“我当时并不知道那会是我们最后一次联系……他在急诊室给我发了一款游戏。”
didn’t knew it would be our last interaction… he sent me a game from the ER
byu/Franci93 inSteam
图片中展示的是水下生存游戏《Subnautica》。下方是这位朋友在 Steam 上给 Franci93 送礼时附上的留言。
嘿,我还在医院,但打开了 Steam 移动版,看到这游戏正在打折,而且也在你的愿望单里。希望你玩得开心,Fran。
在帖子中,Franci93进一步详细描述了事情的经过:“我几个月来一直劝他去看医生,但他直到情况变得难以忍受才去。”这段经历既甜蜜又苦涩,Franci93至今仍未能完全释怀。在评论区,这位用户还提到,《Subnautica》是他或她一直想要的游戏,但男友其实对此一无所知。
如果这已经让你们情绪过于激动,那么最好不要查看评论区,因为社区成员们正在这里分享自己与游戏相关的悲伤故事。
例如,SorryConfusion9186 写道: “老兄,每当你看到游戏库里的这款游戏时,这句话都会浮现在脑海里”,随后Ed19627 回复:
我的妻子于2022年2月11日去世,接到电话时我正在玩《极限竞速:地平线5》。猜猜看,从那以后我再也没碰过哪款游戏?每当我想玩它时,就会想起那个电话。
这个帖子里有很多类似的轶事。所以,如果你们准备好了足够的纸巾,不妨读读其中几则,并留下温暖的评论。
当然,这里还有许多慰问留言,以及关于《深海迷航》本身的一点提及。Rattiepalooza建议 Franci93: “到时候,你会告诉我们你为他投下了一个胶囊吗?游戏结束时你就会明白我的意思了。”
用户指的是游戏结束时才会生效的一个机制。《Subnautica》的目标是逃离这颗被洪水淹没的星球。一旦抵达救生逃生火箭,你将有机会在时间胶囊中放入一封信件。如果你的游戏连接了互联网,其他《Subnautica》玩家在游戏中便可能发现这枚胶囊。
新近逃离的玩家常常将这些信息献给已故的朋友,正如 Rattiepalooza 本人所写:“我为我的朋友迈克尔写了一封。我发现还有许多其他人将他们的回忆献给了已故的朋友——我为他们所有人流泪,但同时又为我们曾与他们共度人生而感到欣慰。”
这篇文章的结尾再合适不过了。

