8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

我们可能从来没有像(蚂蚁帝国)的游戏预告片中那样逼真地在森林中爬行过

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

蚂蚁帝国 “是一款基于虚幻引擎 5 的全新策略游戏,其预告片承诺将呈现逼真的游戏画面。

将于 3 月 18 日至 22 日在旧金山举行的 GDC 2024(游戏开发者大会)期间,各个工作室也将带来一些令人印象深刻的预告片


其中包括法国发行商 Microids,他们带来了即时战略游戏《蚂蚁帝国》的最新预览视频。其特别之处在于:该游戏基于虚幻引擎 5,旨在以 “逼真的图形 “大放异彩


给你们中的蜘蛛恐惧症患者一个提示:在下面的视频中,一只外形非常逼真的跳跃蜘蛛(Salticidae)在 0:56 分钟处出现了几秒钟。

支持KI内容

最重要的事实简介

  • 实时策略游戏《蚁族帝国》最新预告片亮相 GDC 2024
  • 虚幻引擎 5 提供 “逼真图形”
  • 根据 Bernard Werber 的法国科幻小说《Les Fourmis》改编
  • 计划今年在PC、Playstation 5和Xbox X系列上发布

以法国小说为模板 – 第二次

《蚂蚁帝国》改编自伯纳德-韦伯 1991 年的科幻小说《蚂蚁帝国》


令人好奇的是,今年的战略游戏并非 Microids 第一次选择这部小说作为游戏的基础: 早在 2000 年 4 月,这家法国发行商就推出过一款同样名为《蚂蚁帝国》的游戏。

自首次发布以来的 24 年中,在技术层面上发生了许多变化,这可以从 GDC 的预告片中看到。
UE5绚丽的游戏画面可以在这里找到:


在策略游戏中,玩家以第三人称视角控制一只蚂蚁,并以这只蚂蚁的身份探索逼真的环境。
同时,在实时战斗中保护蚁群不受敌方动物的攻击,并利用收集到的资源扩大蚁群。除了单人战役外,还将有一个未指定的多人模式。

不过,Microids 没有透露具体时间;《蚂蚁帝国》的发布日期尚未确定。我们的目标是今年在 PC、Playstation 5 和 Xbox X/S 系列上发布这款游戏。

你觉得《蚂蚁帝国》的预告片如何?Microid 能否兑现其 “逼真画面 “的承诺?请在下方评论中告诉我们

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。