6.8 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

成田男孩是一个时尚的Metroidvania,适合所有喜欢80年代的人。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Narita Boy是一次扣人心弦的像素之旅,有着古怪的故事和充满动作的战斗,你甚至可以在Steam上免费试玩。

对我来说是一见钟情。成田男孩》从第一张图片开始就以其鲜艳的色彩吸引了我,尽管我很确定独立游戏中的像素光学技术不可能在很长一段时间内扫除我的障碍。

但第一批预告片也助长了我对游戏的兴奋,目前几乎没有更好的时机来投身于80年代的冒险。成田男孩》目前在Steam上有50%的折扣,甚至还有一个演示。因此,你不必害怕买错东西,但你可以说服自己,像素旅行是一种视听享受。

拯救世界–用技术刀!

甚至连副标题都很好地预示了成田男孩的古怪之处。这个故事有一个严肃的、非常感性的背景。程序员Lionel Pearl Nakamura用这个游戏来接受他的童年,他的童年被非常平静地讲述,但却更加凄美。

Die Geschichte rund um den Programmierer des Spiels wird immer wieder thematisiert.

除了这种个人成分外,这个情节也可能是《创世纪》创作者的一个发烧梦的结果。作为视频游戏的玩家,你被吸引–当然是在你母亲的强制性告诫之后–进入计算机的内部。

在那里,在游戏的前几分钟,一个名为 “主板 “的程序告诉你这是怎么回事:击败敌人 “HIM “和他成群的恶意软件。而这是一个拿着技术剑的像素骑士的形状! 这就像它读起来一样古怪。

在这一点上,我将对其余的情节保持沉默。它没有达到叙事的高度,但它以一种娱乐的方式引导你完成冒险。还有很多值得一笑的地方:中间的老板有 “Lord_VHS “这样的名字,最晚当你进入 “羊水洞 “这样的地方时,你会知道你买了一个特别的游戏。

Like Hollow Knight from the 80’s

与《空洞骑士》的比较在某些地方很明显–毕竟两款游戏都是非常好的Metroidvanias。虽然你不应该指望《成田男孩》能提供如此广泛的可能性来改善你的角色,并使其适应你的游戏风格,因为有护身符的存在(或《奥拉和精灵的意志》)。

当然,在《成田男孩》的故事过程中,你也可以期待一些强化升级。在穿越数字王国的过程中,你会探索许多地点,在敌人的爪牙中闯关,并逐渐接近最后的对抗。

然而,与《空心骑士》类似,不幸的是,你有时会被游戏抛弃,尤其是在频繁的回溯方面。这有时会考验你在寻找正确道路方面的耐心。然后你四处游荡,不得不激励自己回到正轨。

Die Kämpfe spielen sich temporeich und fordern gute Reflexe, bleiben aber stets fair.

当然,还有战斗,在这里,两款游戏之间的相似性在我脑海中浮现得最多。如果你不想马上就被咬死,它们就会很快发挥出来,并要求你作出良好的反应。目前的好消息是:《成田男孩》绝非像《空洞骑士》和其他类型的代表那样困难。

明亮的色彩和讨厌的耳虫

声学上,你的冒险伴随着技术背景音乐,其特意使用的旋律将萦绕着你,直到你睡着,完美地伴随着游戏的玩法和复古的外观在每一秒钟。这一点与像素光学的情况相同:实际上完全不是我的口味,但我为这个结果感到高兴。

在这一点上,我几乎不需要再多说什么关于演讲的内容。图片已经清楚地说明了你可以期待什么。明亮的色彩占主导地位,效果无处不在,叠加在图像上的CRT滤波器让你有种穿越时空回到电子游戏先驱时代的愉快感觉。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。