Narita Boy je stylová metroidvania pro všechny milovníky 80. let.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Narita Boy je napínavý pixelový výlet s bláznivým příběhem a akčními bitvami, který si můžete zdarma vyzkoušet ve službě Steam.

Pro mě to byla láska na první pohled: Narita Boy mě svým pestrobarevným vzhledem oslovil hned na prvních obrázcích, i když jsem si byl jistý, že pixelová optika v nezávislé hře mě nemůže na dlouhou dobu strhnout.

Ale první trailery také podpořily mé nadšení ze hry a v současné době je sotva lepší čas ponořit se do dobrodružství z 80. let. Hra Narita Boy je v současné době ve službě Steam k dispozici s 50procentní slevou a dokonce je k dispozici i demo. Nemusíte se tedy bát špatného nákupu, ale můžete se přesvědčit, že pixelový výlet je audiovizuální lahůdkou.

Zachraňte svět – s techno mečem!

Již podtitul je dobrou předzvěstí toho, jak bláznivé věci se v Narita Boy dějí. Příběh má vážné, velmi emotivní pozadí. Programátor Lionel Pearl Nakamura se prostřednictvím hry vyrovnává se svým dětstvím, které je vyprávěno velmi tiše, ale o to pronikavěji.

Die Geschichte rund um den Programmierer des Spiels wird immer wieder thematisiert.

Kromě této osobní složky mohla být zápletka také výsledkem horečnatého snu tvůrců Trona. Jako hráč videohry jste – samozřejmě po povinném napomenutí matky – vtaženi do útrob počítače.

V prvních minutách hry vám program s názvem „Motherboard“ prozradí, o co ve hře jde: porazit protivníka „HIM“ a jeho hordy malwaru. A to v podobě pixelového rytíře s techno mečem! To je stejně bláznivé, jako se to čte.

O zbytku děje zatím pomlčím. Nedosahuje sice příběhových výšin, ale zábavnou formou vás provede dobrodružstvím. Je tu také spousta důvodů k úsměvu: přechodní bossové mají jména jako „Lord_VHS“ a nejpozději při vstupu do míst jako „Cavern of Amniotic Water“ víte, že jste si koupili speciální hru.

Jako Hollow Knight z 80. let

Srovnání s Hollow Knight je místy zřejmé – koneckonců obě hry jsou velmi dobré metroidvanie. Ačkoli byste neměli očekávat, že Narita Boy nabídne díky talismanům tak rozsáhlé možnosti vylepšení vaší postavy a jejího přizpůsobení vašemu hernímu stylu jako Hollow Knight (nebo Ori and the Will of the Wisps).

Samozřejmě můžete očekávat i několik posilujících vylepšení v průběhu příběhu v Narita Boy. Na své cestě digitálním královstvím prozkoumáváte četné lokace, prorážíte si cestu přes nepřátelské přisluhovače a postupně se blížíte k závěrečné konfrontaci.

Podobně jako v Hollow Knight vás však hra bohužel občas nechá na holičkách, zejména co se týče častého backtrackingu. To může někdy zkoušet vaši trpělivost při hledání správné cesty. Pak bloudíte a musíte se motivovat, abyste se vrátili na správnou cestu.

Die Kämpfe spielen sich temporeich und fordern gute Reflexe, bleiben aber stets fair.

A pak jsou tu samozřejmě bitvy, kde mi podobnost mezi oběma hrami vytanula na mysli nejvíce: Odehrávají se rychle a vyžadují od vás dobré reakce, pokud nechcete okamžitě skončit v prachu. Dobrá zpráva na tomto místě: Narita Boy není v žádném případě tak obtížný jako Hollow Knight a další zástupci žánru.

Zářivé barvy a nepříjemný ušní červ

Akusticky vaše dobrodružství doprovází techno soundtrack, jehož účelně použité melodie vás budou pronásledovat, dokud neusnete, a dokonale doprovází hratelnost a retro vzhled v každé vteřině. Platí zde totéž, co již u pixelové optiky: vlastně vůbec ne podle mého gusta, ale výsledek oslavuji.

K prezentaci není třeba v tuto chvíli dodávat nic dalšího. Už z obrázků je jasné, co můžete očekávat. Převládají jasné barvy, všude se míhají efekty a CRT filtr překrytý obrazem vám dává příjemný pocit, že jste se vrátili v čase do průkopnických dob videoher.

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...