22.7 C
Berlin
星期二, 16 6 月, 2026

安诺1800:城市的屋顶–最后一个DLC如何想挑战甚至安诺的专业人员hardv

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们为你准备了关于安诺1800的新摩天大楼DLC的所有信息。 注意:第三季的结尾不适合初学者。

擦亮你的袖扣,准备好你的发胶! 目前《安诺1800》第三季的最后一个DLC已经进入启动阶段。城市的屋顶》计划于2021年8月31日发布,绝对不适合初学者,正如开发商目前的微博条目所示。

我们解释了《城市的屋顶》的新功能,为什么新的货物循环会让你喘不过气来,即使你是个专家,以及该DLC有哪些新的纪念碑作为亮点。那么,你准备好把你的整个城市布局颠倒过来了吗?我们走吧!

摩天大楼如何运作

如何开始建设: 你需要至少5000名投资者才能开始新的DLC。然后狭长的投资者唐尼-贝德会与你联系,他想用高楼大厦来点缀你宁静的城市全景。当然,这需要新的生产链,你可以在下面找到更多信息(为了安全起见,请抓紧你的帽子)。

Modular System: 高层建筑是工程师或投资者住房的进一步发展。它们可以以模块化的方式扩展,每层最多可以有三层或五层。在视觉上,每个楼层都可以在菜单中进行定制。

新需求: 摩天大楼继承了原有建筑的满足感和奖金,但每一层都会带来新的需求。像往常一样,这些都是商品(例如白兰地和饼干)或财产,如家具店。

成本效益因素:摩天大楼的居民确实要交税,但与其他住宅楼不同的是,高层建筑本身也需要维护。因此,你必须准确地计算出你要下多少个,才不会造成损失。当然,他们为居民提供了更多的空间,并带来了影响点。

多样的全景不仅看起来很好,而且还带来重要的经济优势。
多样的全景不仅看起来很好,而且还带来重要的经济优势。

Schönbauer挑战:摩天大楼有 “全景效果”。如果你把建筑物建在不同的高度,这将为你提供BUFF,创造一个美观的天际线。它减少了维护,并影响了最大数量的居民。因此,建筑的精美程度是你优化计算的一个重要因素。

新建筑和货物循环–不适合初学者

新购物商场:将有三种类型的购物商场。百货商店、家具店和药店。这些不仅满足了居民的需求,而且在影响范围内也带来了奖金和效应,具体取决于类型。

新配方: 已经存在的建筑获得新的生产配方。在旅行时间的化工厂里,你现在可以生产清漆(乙醇、树脂、石英砂),在果园里你可以生产樱桃木和树脂。

这可能会让你有高血压。至少可以说,新的商品周期是相当复杂的
这可能会让你有高血压。至少可以说,新的商品周期是相当复杂的

新工厂: 在生产线上,高层建筑所需的电梯(钢铁、蒸汽机、木皮)和打字机被制造出来。在工厂里,你制造小提琴(钢、樱桃木、漆)和白兰地。

New for the New World: 该地图现在有了自己的化工厂,它又生产乙醇(玉米、木材)和口香糖。

新物品:少数新物品现在带来了特别适合DLC建筑的效果。来自旅行时间的建筑物的自有物品也将被交付。现在有些项目既带来了缺点,也带来了优点,并提供了更多的摆弄因素。

与其他DLC的互动:如果你已经拥有了《通道》或《狮子之地》等DLC,你会收到额外的货物,如冰箱、面霜和天棚床。诸如 “权力宫殿 “的奖励,当然还有 “旅行时间 “的公交网络也会影响你的新建筑。

The DLC highlight: A new monument

这就是天际线大厦:新的纪念碑将作为Anno1800年最高的建筑而载入史册。这座豪华的摩天大楼为几千名投资者提供了空间。

如何建造:一旦你建造了一定数量的摩天大楼,猪油卷唐尼会再次联系你,提出大型项目。以防你到这时还没有足够的事情可做。

天际线塔是一个新的端游挑战,也是Anno1800年最高的建筑。
天际线塔是一个新的端游挑战,也是Anno1800年最高的建筑。

你对第三季的结局有什么看法?你会在城市中增加屋顶吗?还是你目前在Anno1800中有很多可以摆弄的东西?在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

谁是“夏季游戏节”的大赢家?这些是Steam上粉丝增长最快的游戏

在“夏季游戏节”期间及周边活动期间,大量游戏得以亮相。让我们来看看其中哪些游戏在Steam上引发了最大的关注。在6月5日夏季游戏节(Summer Game Fest)的前后及期间,大量新游戏被公布,而此前已公布的游戏也通过新预告片,在全年最重要的游戏周之一中再次成为焦点。实际上,没有人会真正“输”!尽管如此,看看哪些游戏的预告片吸引了最多新粉丝,总是很有趣的。当然,并没有一种可靠的方法来追踪这一点。但Steam的统计数据至少能让我们略知一二,哪些游戏的关注度可能有所提升。我们查看了在展会上亮相的游戏中,过去7天内在Steam上获得最多新关注者的游戏!以下是 Steam 榜单的赢家如前所述,我们这里关注的是 Steam 上的粉丝增长情况!当然,这仅限于在 Steam 上有售的游戏。因此,索尼 State of Play 发布会上许多大作,如《战神:洛菲》和《金刚狼》,并未列入其中。仅此说明一下。现在让我们来看排名:1. 《激战3》(+46,000)《激战3》在夏季游戏节上正式亮相。这款备受喜爱的MMO系列续作令许多人感到惊喜,并迅速在Steam上大受欢迎。《激战3》将保留前作的诸多优势,同时也会进行新的尝试。战斗将更加充满动作感,在游戏世界中的移动也将更加迅捷。2. 《生化危机:维罗妮卡》(+38,000)当然,一款新的《生化危机》游戏会立刻引起巨大的关注。这是夏季游戏节(Summer Game Fest)的最大亮点之一。这又是一款旧作的重制版,这次是原名《代码维罗妮卡》(Code Veronica)的衍生作品。玩家将扮演克莱尔·雷德菲尔德,在寻找哥哥的过程中被绑架,最终流落至一座诡异的小岛上。3. 1666:...

在《Don’t Fret》中,我化身为一把吉他(绝非开玩笑)——而正是这一点,或许能让我在等待《异形:隔离2》期间倍感愉悦

在《Don't Fret》中,丹妮发现的并非那种滑稽的吉祥物式恐怖游戏,而是一部对该类型经典作品的迷人致敬之作。等等,停下,等等!别犯和我一样的错误!当《别担心》的预告片在“未来游戏展”上闪过我的屏幕时,我只是发出一声会心的轻笑……仅此而已。毕竟游戏里要“弹”吉他——不是用它演奏音乐,而是变成字面意义上的弦乐器。“又是那种恶搞游戏,”我心想,随即把预告片的记忆直接扔进了脑海里的碎纸机里。在 Steam 上闲逛时,我又偶然发现了这款游戏,并看到,这款恐怖游戏在2026年10月1日正式发售前,已经推出了可玩的试玩版。「哎,何乐而不为呢?」 我下载了试玩版,立刻投入游戏——并意外地发现了一款游戏,它或许能让我对《异形:隔离2》的等待变得不那么煎熬。严肃的基调当我点击“开始”时,我原本期待的是一款充满搞笑吉祥物和无厘头笑话的滑稽恐怖小游戏。但在开场动画中,《Don't Fret》却出人意料地营造出阴郁的氛围:我目睹一名男子——大概是小主角弗雷特(Fret)的父亲——愤怒地猛砸家门,对妻子咆哮,最终砸碎玻璃强行闯入。弗雷特惊慌失措地逃回房间,紧紧抱住心爱的吉他,缩进了衣柜……结果没过多久,他就以这把吉他的形态在一所高中里醒了过来。学校建筑在正常情况下,即使在白天,也绝对是地狱,但哈莫尼克·海茨音乐学校却更胜一筹,将恐怖氛围又推高了一个八度。墙壁上贴满了失踪儿童的海报,储物柜散落在地上,学生们的遗留物品散落一地。在昏暗的走廊里,墙上粘着一个令人毛骨悚然的茧,被磁带胶带缠绕着,其中正孵化出一些动作敏捷得令人恐惧的生物。天花板上的灰泥正在剥落,伴随着头顶某处传来的沉重跺脚声。如果到现在你还没看出来:这所学校绝对有问题!嘿嘿,双关语顺便说一句,这款游戏的名字非常有趣。英语短语“Don't fret”的意思大致是“别担心”。不过“Fret”不仅是主角的名字,也是英语中指吉他指板上的品格。如果用德语来表达这个双关语,大概最贴切的说法就是“别让自己走调”。你知道的,因为要弹吉他嘛!呵呵。《异形:隔离》的封面果不其然:《Don't Fret》极其巧妙地借鉴了该类型中最杰出的代表作之一——《异形:隔离》。大部分时间我必须躲在阴影里,悄悄从敌人身边溜过,或者用瓶子分散他们的注意力。一个特殊装置会准确地告诉我周围是否潜伏着危险。“异形”也在试玩版中登场了:一只拥有细长腿和磁带状头颅的巨大怪物从通风管道里跳了出来。一旦被它抓住,我就完蛋了——所以我拼命奔跑。但《Don't Fret》绝非缺乏创意的拙劣复制品,而是像一首酷炫的独立翻唱曲。虽然原型显而易见——但这款恐怖游戏也构筑出了独具一格的生存机制。一切都始终围绕着音乐主题展开,但出乎意料的是,这在我看来不再显得滑稽可笑,反而让人对后续内容充满好奇。怪物设计非常出色,狭窄压抑的空间、闪烁的灯光以及生物敏捷的动作,都让我感到不寒而栗。当大约30分钟的试玩版结束时,我感到有些失落——而这通常是个好兆头!我非常期待看到更多来自“吉他小子”Fret的作品,也好奇《Don't Fret》在后续游戏进程中将如何诠释恐怖经典《异形:隔离》。我并不指望这会成为恐怖游戏领域的下一个畅销爆款,但至少会是恐怖游戏爱好者们的一款私藏佳作。

Xbox面临转型:在独占游戏回归后,新任负责人首先宣布裁员

Xbox Showcase活动结束仅数日,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)便向员工发表讲话。她表示,微软游戏部门目前状况不佳,因此将于7月进行大规模裁员。游戏行业目前正深陷危机。近年来,大型AAA级游戏的开发成本持续攀升,与此同时,新冠疫情后消费者的购买意愿却急剧下降。这一点在Xbox和索尼等市场巨头身上表现得尤为明显。经过数年的合作探索,双方最近宣布将重启独占游戏,以期为各自的游戏主机重振销售势头。但对Xbox而言,这显然还不够。在2026年Xbox大型展示会结束仅数日后——该活动重点展示了《神鬼寓言》、《发条革命》和《战争机器:E-Day》等作品——新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)现通过一封致员工的公开信中。夏尔马于2月底从Xbox长期掌舵人菲尔·斯宾塞手中接任CEO一职,此后一直在对微软的游戏部门进行彻底重组。为了重新赢得玩家的好感,夏尔马部分撤回了2025年10月备受争议的Game Pass涨价决定,取消了令人烦躁的AI副驾驶功能,甚至最近还向特别忠实的粉丝赠送了游戏主机。不过,Xbox 也必须削减成本–为此,公司计划对游戏业务进行彻底的重置。如果相信这封通告,微软的游戏业务确实处境不妙。首席执行官阿莎·夏尔马写道,微软在过去五年中投入了200亿美元。但目前Xbox的利润率仅为3%,远低于预期;这种状况无法继续下去。Xbox因大量工作室和项目而分散了精力;目前主机的制造成本也过高。七月裁员潮因此,现在必须仔细审查未来资金的去向,并在必要时采取严厉的削减措施。虽然通告中并未具体提及裁员,但很明显,所提到的节支措施也包括裁减人员。过去几周内,相关传闻已多次出现。彭博社记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,他从微软内部未具名的消息来源获悉,即将到来的裁员潮将在6月30日微软当前财年结束时宣布。该<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& leadSource=uverify%20wall“ rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=”https://www.bloomberg.com/news/ articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& 根据彭博社报道,营销预算以及其他一些业务领域的预算将面临大幅削减。门户网站The Verge称裁员人数约为1000人;但这一消息尚未得到证实。新的...