22.6 C
Berlin
星期一, 29 6 月, 2026

如果你想知道《战地风云6》的单人游戏到底出了什么问题:背后其实有一个痛苦的开发故事。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们来回顾一下《战地风云6》故事战役的坎坷之路。

“看起来还是挺坎坷的” ——这是许多粉丝在《战地风云6》终于公布其单人战役后作出的反应。原本积极的整体印象被蒙上了阴影,人们对此表示高度怀疑。

然而,在玩了两个小时的《战地风云6》故事模式后,我们还是发现了很多值得肯定的地方!

那么,开发过程中是否出了什么问题呢?我们的时间线显示,这个故事充满了障碍和不确定因素。

BF6 战役的发展历程

1. 计划

2021 年 11 月: 《战地 2042》发布——没有单人战役。故事将通过多人游戏中的实时服务来讲述。但最终,这只是混乱的信息片段的集合。


2021 年 12 月: EA 宣布推出“战地宇宙”。在 Respawn 创始人文斯·赞佩拉的领导下,战地品牌将拥有一个完整的故事背景和角色,将整个品牌各游戏联系在一起。


2022 年 8 月: Zampella 将《光环》的创造者、拥有 15 年职业经验的 Bungie 资深员工 Marcus Lehto 招入《战地》的高层管理团队。他几乎立即与粉丝们进行了接触,并提出了关于《战地》基调和风格的基本问题。

2. 崛起

2022 年 9 月:位于华盛顿州西雅图的新《战地》工作室 Ridgeline 正式亮相。马库斯·莱托担任首席执行官。他将负责设计《战地》宇宙的故事线。自 2021 年《战地》宇宙发布以来,工作室就一直在招聘新员工。


2023 年 2 月:与《战地风云 2042》不同,下一代《战地风云》将拥有完整的单人战役模式。但为此,Ridgeline 需要斯德哥尔摩 DICE 的帮助,那里实际上是多人游戏的开发基地。瑞典和美国的剧情团队将携手合作。


2023 年 4 月:马库斯·莱托希望融入现代创新元素。他的目标明确:打造一个“以全新方式吸引玩家,同时保留《战地》经典元素,使其与众不同”的单人战役。

3. 事件

2024 年 2 月: Ridgeline 负责人马库斯·莱托出人意料地辞职,不仅离开了工作室,还离开了 EA。粉丝们迅速感到不安:这对品牌的未来意味着什么?单人游戏的雄心是否就此提前结束?


2024 年 3 月: 紧接着又传来一个坏消息:Ridgeline 在不到两年的时间里就走到了尽头,即将关闭。一些员工被调到 Criterion,据 EA 首席执行官 Laura Miele 称,该工作室将负责该游戏的宣传活动。


2024 年 4 月:马库斯·莱托在离开公司并关闭工作室后,对 EA 进行了严厉的批评。他批评了该行业目前的大规模裁员,并明确表示:“我对 EA 没有任何好评。”

4. 后续影响

2024 年 5 月: 加拿大开发商 Motive(由 Jade Raymond 于 2015 年创立,以《死亡空间重制版》和《星球大战:中队》等游戏而闻名)成为 Battlefield Studios 的一部分。Motive 将负责设计单人任务等内容。


2024 年 6 月: Ridgeline 项目几乎无法再利用任何内容。Criterion、Motive 和 DICE 无法继续开发,在发布期限迫在眉睫的情况下,他们不得不从头开始。


2025 年 4 月: 《战地实验室》现已启动,单人游戏开发的延迟已显而易见:该战役是《战地 6》中唯一尚未达到 Alpha 状态的模式。据 EA 圈内人士称,他们正在考虑删除部分战役内容。


2025 年 6 月: 泄露消息揭露了《战地 6》单人战役的第一个场景。但公众看到的场景看起来非常不完善:缺少纹理、动画和资产。距离游戏发布还有四个月,粉丝们对场景的状态感到担忧。

你们对战役的第一印象如何?鉴于开发历程,你们对单人游戏持怀疑态度,还是期待现代战争风格的军事射击游戏?欢迎在评论区留言!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valve收回了一项核心承诺,这让主机玩家倍感熟悉

Valve下调了Steam Machine的性能承诺。在游戏行业,豪言壮语往往“保质期”很短。继索尼PlayStation 5的购买者之后,Steam Machine的潜在用户和购买者如今也必须吸取这一教训。Reddit上细心的用户发现,Valve悄无声息地调整了关于这款游戏PC性能的一项重要信息。此前还曾豪言“4K分辨率下60帧游戏”,如今却已明显调整为“最高支持4K分辨率,搭配FSR技术”的表述。原生4K的悄然告别具体来说,这涉及在热门硬件子版块r/pcmasterrace中的一项发现。一位细心的用户在对比当前实时版本与官方宣传页面旧版本时,注意到了一处关键的文字变更:最初的承诺:Valve在规格说明中宣传“60 FPS的4K游戏体验”。这种表述暗示,内置硬件具备足够的计算能力,能够流畅运行4K分辨率下的现代游戏。修改内容:在网站悄然更新的版本中,该段落已被更谨慎的表述“最高支持通过 FSR 实现 4K 游戏”所取代。在未发布任何官方新闻稿或说明性博客文章的情况下,Valve 由此明确了一项关键的技术细节。新文本明确指出,玩家主要将通过AMD的图像增强技术FidelityFX Super Resolution(FSR)体验4K游戏。该技术先以较低分辨率渲染图像,随后将其增强至4K分辨率。初步测试证实了这一更新后的性能承诺。PC Games Hardware 的同事们在基准测试中发现,玩家应预期其性能更接近全高清(Full-HD)或 WQHD 水平。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStation粉丝的既视感:8K与4K的承诺这种暗中退缩的做法,对PlayStation玩家来说恐怕格外似曾相识。在PlayStation 5上市时,索尼还在包装上印有8K标志进行宣传。向消费者传达的信息非常明确:这款硬件性能如此强大,甚至支持8K分辨率。近四年后,索尼收回了这一承诺。8K标志已被移除,此后再未出现在包装上。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao在4K 60帧方面,主机玩家同样不得不做出妥协。虽然常规版PlayStation主机在“画质模式”下通常可以以4K分辨率运行,但帧率会被限制在30帧。而在“性能模式”下,虽然能达到梦寐以求的60帧,却无法实现原生4K分辨率。索尼的PlayStation...

Steam上下一款爆红的联机“朋友乱斗”游戏已初现端倪

Steam在合作类“朋友乱斗”游戏领域迎来了一颗崭新的新星——《Bombanana》,其试玩版迅速成为该平台上游玩人数最多的游戏之一,数千名粉丝正翘首以盼其正式上线。近年来,Steam上的“朋友乱斗”子类型呈现爆发式增长,独立游戏《Peak》、《R.E.P.O.》和《Content Warning》的成功便是明证。如今,《Bombanana》展现出了巨大的潜力,并有望成为Valve商店中下一款备受瞩目的“朋友乱斗”游戏,原因如下:在《Bombanana》中,三名玩家将加入一场合作游戏,共同的目标是拆除一枚定时炸弹。关键在于,这三名玩家各自都存在某种影响其能力的障碍:一名玩家是聋人,一名是哑人,另一名则是近乎失明。哑玩家负责阅读拆弹手册,并通过表情动作而非言语传达指令。聋玩家则将哑玩家的手势翻译给盲玩家,以便他们在时间耗尽前成功拆弹。《Bombanana》在发售前就获得了压倒性的好评2026年6月初,Steam举办了“Next Fest”活动,数千款AA级和独立游戏提供了免费试玩版。活动结束后,Valve公布了“Next Fest”试玩版播放量前50名的榜单,其中Bombanana位居榜首。截至本文撰写时,Bombanana的试玩版在Steam上已获得超过1,500条评价,其中97%为好评。& nbsp;根据 SteamDB 数据,这款尚未发行的独立游戏免费试玩版在高峰期同时在线玩家数也超过了 40,000 人,每天都有数千名玩家专程回归体验该试玩版。《Bombanana》迄今为止的发售前成就第1名2026年6月Steam Next Fest期间最受欢迎的试玩版 同时在线玩家超过40,000人 用户平均评分达到“压倒性好评”《Bombanana》巧妙地将解谜与玩家互动相结合,创造出一种根据玩家不同而截然不同的游戏体验。对于那些好奇游戏中是否存在进度系统的玩家来说,《Bombanana》会随着游戏进程逐步提高每项拆弹挑战的难度,并加入新的机制和花样。每局结束时,系统会根据玩家的用时和失误次数进行评分。值得一提的是,《Bombanana》非常适合快速游玩,因为每项任务通常持续时间不到五分钟。鉴于该游戏在正式发布前就已大获成功,可以肯定的是,《Bombanana》在不久的将来将成为 Steam 最佳“朋友互怼”游戏中的家喻户晓之作。开发商 Lefto Studio 计划于 2026...

《寂静岭 f》官方免费DLC现已上线

发行商科乐美(Konami)为《寂静岭 f》发布了全新DLC,这或许是恐怖游戏爱好者早有预料的。更令人欣喜的是,《寂静岭 f》DLC 现已上线,这为游戏界两大最具标志性的日本恐怖游戏系列(这两个系列常被粉丝们拿来比较)之间又增添了一层联系。今年早些时候,科乐美曾与光荣特库摩合作,推出了一款融合《寂静岭 f》DLC与《零:绯红蝴蝶 重制版》的恐怖跨界内容。该更新允许玩家让《寂静岭 f》的主角天仓美绪换上《零》系列主角清水绫子的校服套装,同时还将绫子的“狐狸面具”赠予美绪及其双胞胎妹妹真由。如今,看来轮到光荣特库摩回馈科乐美了。全新《寂静岭f》×《零~红蝶重制版》联动DLC《寂静岭 f》的“绯红蝴蝶”DLC 是一款以天仓美绪为原型的免费服装,现已登陆所有平台。这套免费服装让日向子穿上了天仓美绪的标志性装扮,让玩家在体验《寂静岭 f》的同时,也能向另一款经典恐怖游戏致敬。虽然这只是纯粹的装饰性内容,但鉴于这两个系列经常被拿来比较,这一设定显得十分自然。虽然没有新增剧情或游戏内容,但既然是免费的,哪怕只是为了重温《寂静岭F》的微小理由(尤其是考虑到游戏中所有可解锁的结局),也实在难以抱怨。这个DLC很可能标志着这场“以牙还牙”式联动的终结,但也或许两家公司正在为更大的合作铺路——尽管目前这还只是天马行空的猜测。这款DLC既能激励玩家重温游戏,也能吸引新玩家入坑——特别是《零:月蚀之夜2》的粉丝。说到这里,值得一提的是,《寂静岭f》目前正作为Steam夏季特卖的一部分参与促销,可享受五折优惠(价格降至34.99美元)。如果有人一直在等待打折,那么近期恐怕再难有比这更好的时机了,因此最好在7月9日夏季特卖结束前尽快行动。此外,对于刚接触这两个系列的新玩家,还有一款价格稍高的合集包,其中包含《寂静岭 f》和《零:重制版》。对于正在游玩《寂静岭f》的玩家来说,这次联动无疑是一个重返游戏世界的绝佳借口。而对于《零》系列的资深粉丝而言,这也再次印证了该系列仍在持续影响着现代恐怖游戏——即使是通过像这样的合作形式。虽然只是一个小小的补充,却向这两个生存恐怖系列致敬——它们数十年来一直以截然不同的方式让玩家心惊胆战。自《零~暗影之镜~》于2001年问世以来,其缓慢的节奏、心理层面的叙事以及独特的氛围,让许多恐怖游戏爱好者将其与《寂静岭》相提并论。当然,最大的区别在于《零~暗影之镜~》的“暗箱”战斗系统,该系统已成为该系列的标志性机制。尽管如此,这两个系列在二十多年间始终是生存恐怖游戏领域的支柱,因此此次合作显得顺理成章。