天际》周年纪念版显示出《上古卷轴6》将面临困境

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的原因
观察者网:已公布的《天际》周年纪念版不仅仅是对这个邪教角色扮演游戏的第十三次重制。这是对《上古卷轴6》的挑战。

当我深夜在手机上看到Skyrim周年纪念版的公告时,一开始我不得不笑出声。因为乍一看,这款角色扮演游戏的第13个新版本似乎是贝塞斯达的一个自嘲的笑话。自2011年发布以来,《天际》已经出现在所有的游戏机上,在VR中,作为特别版,在冰箱上和作为Alexa音频游戏。现在又有了次世代的升级、新内容和我们在任何游戏中最喜欢的功能:钓鱼。

与此同时,《上古卷轴6》的发布仍然遥遥无期。但是,周年纪念版甚至比等待的时间更有意义:它代表了一个新部件必须掌握的巨大挑战。

Skyrim比10年前更多

Skyrim就是不能被杀死–我说的是爱。我也经常选择在Himmelsrand玩一圈,而不是开始一个新的角色扮演游戏,当我写下这几行字时,我已经打算今晚毕竟fus-ro-dahn一些龙了。但这是为什么呢?因为它是一个优秀的开放世界角色扮演游戏?不仅如此。

像Skyrim这样的十年现象还有很多。贝塞斯达在这么多年后仍然投入资金和时间来推出他们的常青树的新版本–并且可以确定它将被购买。Skyrim不再仅仅是2011年时那个伟大的开放世界沙盒:它是它忠诚的社区,它的成千上万的mods,它的bug,它的内部笑话和它的神秘。Skyrim有十年的时间来变得比其各部分的总和更多。

一个只致力于以娱乐的方式打破游戏的YouTube频道,比如让《天际》的所有生物在比赛中相互竞争?巨大的成功和巨大的娱乐性! 一条推文讲述了传奇的前奏如何几乎被过于强大的蜜蜂摧毁?直接进入病毒式传播! 一个巨大的MOD,用自己的任务、故事和人物建立Tamriel的每一个省,使它比任何Bethesda的RPG游戏都大?自己看吧!

《上古卷轴6》能重复这个吗?

如果有一天《上古卷轴6》问世–相信我,我急切地期待着它–它不会提供这一切。当然,这可能是一种优势。一个新的、未知的世界有待探索。为修改者、粉丝和内容创作者提供了一张空白的画布。但这也可能成为一个问题。

这与新推出的MMO游戏类似:它们正在与WoW和《最终幻想14》这样的基石游戏竞争,这些游戏已经有了长达数年的领先优势,成为今天的样子。一场不公平的战斗。而当我看到有多少人在为一个有10年历史的角色扮演游戏的钓鱼功能的周年纪念版摩拳擦掌–那么我已经在想,15年后《上古卷轴6》是否会达到同样的崇拜地位。

这就是我认为《上古卷轴6》不会热销的原因吗?好吧,我毕竟没有疯。但开发者自己也知道,如果没有社区坚定不移的爱,《Skyrim》就会逐渐消失,变得毫无意义。为了宣布周年纪念版,他们向他们的粉丝致敬,说:”十年之后,我们可以有把握地说,是粉丝让游戏大放异彩,其周年纪念值得庆祝”。更不用说Anniversary中包含的500个DLC中,有很大一部分来自MOD社区本身。

所以成功的上古卷轴6的一部分是,开发商比以往任何时候都更多地倾听他们的社区,提供公平的DLC(让我们不要谈论马甲),并继续使修改变得容易 – 并积极支持它。

但是我们也需要缩减我们的炒作,缩减我们对一个新的现代经典的期望,以开放的心态来玩《上古卷轴6》。通过一个第一次听到 “终于,你醒了。”

这句话的人的闪亮眼睛来看待它,在2011年。

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Bioware爆出惊人消息:《星球大战:前线3》最终成为压垮骆驼的最后一根稻草

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