Larians Publishing的负责人认为,马斯克迅速开发人工智能游戏的想法并不是该行业所需要的解决方案。
本周初,埃隆·马斯克宣布,他的工作室 xAI 计划在 2026 年底之前发布一款完全由人工智能生成的游戏。目前,人工智能工具主要被用于辅助开发。然而,完全由人工智能制作视频游戏的想法却遭到了批评。
批评者之一是迈克尔·道斯,他是《博德之门 3》的开发商 Larian 的出版总监。他在 X 上的一条帖子中明确反对马斯克的计划。
免责声明:
埃隆·马斯克被认为是世界上最富有的人之一,但也是最具争议的人物之一。他曾发表过仇视跨性别者的言论,因其称犹太投资者乔治·索罗斯“憎恨人类”而被指控为反犹太主义,这进一步加剧了围绕索罗斯的阴谋论,并引发了关于他“言论自由”立场的讨论。
自从马斯克收购推特(现为 X)以来,关于该平台处理仇恨言论、虚假新闻和政治影响力的投诉日益增多。最近,马斯克还在X上亲自攻击了多位欧洲国家元首,并积极干预德国联邦议院选举。在美国政坛,他被认为是特朗普的顾问,据称将在新总统任期内担任新设立的流程优化办公室的职位。在 2025 年 1 月特朗普宣誓就职后,马斯克在一次公开活动中做出了一个被许多人解释为希特勒敬礼的手势。
这个行业真正需要的是,不是更多数学计算得出的、经过心理训练的游戏循环,而是更多人们参与或希望参与的世界表现形式。人工智能作为一种工具,确实有其存在的意义,但我们拥有世界上所有的工具,而它们……https://t.co/eL98XeLGW8
— Very AFK (@Cromwelp) 2025 年 10 月 6 日
最近,他也不断干涉德国政坛。例如,他在《世界报》上发表了一篇支持德国选择党的客座文章,遭到强烈批评;他还通过X为德国选择党总理候选人爱丽丝·魏德尔提供了直播平台,并多次发表虚假言论。
(500 万亿美元的想法?)
Douse 认为让人工智能开发游戏是一个完全错误的想法。他认为,“该行业不需要更多由数学生成、经过心理训练的游戏循环”。相反,人们想要的是 能够与之互动的世界。
对于道斯来说,人工智能在开发过程中确实具有 “作为工具的地位”,但世界上所有的工具都 “无法弥补令人难以置信的领导力缺失”。
对他而言,解决该行业最大问题的关键在于“领导力和远见”,而不是人工智能。Douse 也解释了他认为的问题所在。
错失的机会
道斯认为,随着视频游戏实体销售的持续下滑,出版商和工作室们错失了一个机会:
当[零售销售]崩溃时,理智的做法应该是为能够绕过中间商,与受众建立一对一的关系而感到高兴。但事实并非如此。这变成了对损益表的盲目竞争。
人工智能对杜斯来说并不是解决方案:他认为,只有那些由“人们为他人开发”的游戏才能成功。“我们不需要更多的赚钱手段,而是需要可持续性。这些(人工智能)工具可能对此有所帮助。但它们绝不能取代人,”杜斯解释道。
尊重的问题
为了阐明自己的观点,道斯使用了“共鸣”一词,指的是当游戏及其世界触动人们的情感时,人们感受到的强烈而积极的联系。
然而,道斯认为,如果没有“相互尊重”,就无法产生这种共鸣,而相互尊重又需要对制作视频游戏的艺术或工艺的尊重。
但拉里安出版公司的负责人解释说,正是这种艺术需要人的因素,并在帖子结尾得出这样的结论: “将游戏转变为数字化的、没有情感的内容,意味着放弃任何共鸣……但这正是人们玩游戏的原因!”
马斯克尚未透露他的游戏的具体计划,但完全由人工智能开发游戏的想法,在道斯看来,恰恰会产生对行业和玩家最有害的产品。