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星期三, 17 12 月, 2025

地狱潜航者 2》更新对重型敌人等进行了平衡调整

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Arrowhead游戏工作室发布了《海拉尔德弗斯2》的最新更新,对重型敌人和其他生活质量变化进行了重大调整。

《地狱潜航者 2》的最新更新已经到来,它对冲锋和胆汁泰坦等重型终结者敌人的产卵率进行了重大调整,使一些玩家在较高难度下受到的惩罚略有减少。箭头游戏工作室(Arrowhead Game Studios)将继续调整《地狱潜航者 2》的整体体验,尤其是在游戏发布窗口期遇到的许多服务器和登录问题已经过去之后。更新继续频繁推出,新内容也不断到来。

事实上,就在不久前,玩家们还对《地狱潜航者 2》的世界产生了重大影响,帮助解放了一个被自动机派系围困的名为 “天关 “的星球。玩家们在解放该星球的同时,还成功解锁了《海难2》中涉及机甲的新战略。爱国者防弹衣在 25 级解锁后就可以调用,让玩家能够驾驭并提供大量火力打击敌军,其中许多敌军已经开始有点失控。值得庆幸的是,最新更新的目标是


最新更新的目标是《地狱潜航者 2》中的重型终结者敌人,如充能者和胆汁泰坦。最近,玩家们一直在讨论它们的产卵率问题,尤其是在高难度下,有时会因为尖峰而迫使玩家超负荷使用反装甲武器。在这次更新中,箭头工作室降低了难度 7 及更高的终结者敌人的产卵率,同时也降低了产卵尖峰的风险。工作室接着澄清说,难度并没有降低,只是其他类型的敌人现在会更多地出现。

工作室还评论了社区对《地狱潜航者 2》重型敌人(如 “冲锋者”)的新 “腿元”,赞扬了他们发现新游戏机制的能力,但也承认将资源花费在非明显弱点的区域可能不是最好的主意。为此,本次更新降低了充能者头部的健康值,因此使用无后坐力步枪或 EAT-17 打出一枪就能立即杀死这种生物。

在对敌人进行改动的同时,Arrowhead 还确认已移除 “电子对抗 “修改器,以便在将来的某个时候重新制作并引入。根据补丁说明,该修改器导致了更多玩家对其实施方式的不满和困惑。

在新内容方面,《大话西游 2》公布了 “尖端高级战争债券”(Cutting Edge Premium Warbond),它将带来新的装甲套装、外观变化和三件独特的武器。具体来说,玩家可以购买两把霰弹枪,但其中一把发射的不是传统的弹头,而是闪电冲击波,而另一把则更像榴弹发射器,发射的是爆炸等离子弹。镰刀是新武器的补充,它是一种连发式枪支,由于发射激光弹而无需装弹。

《大话西游 2》更新 1.000.102 补丁说明

概述

今天的补丁是关于重甲终结者敌人的生成率以及可能的对战。它还包含一些 UI 元素修复和崩溃修复。

Balancing

敌人:

  • 高难度下的重甲目标数量,尤其是终结者,一直是网上和内部讨论的焦点。这样做的目的是让团队必须携带某种形式的反坦克能力,但不会达到以前所需的程度。
  • 为此,我们降低了冲锋者和胆汁泰坦在难度 7 及以上的产卵率。此外,我们还降低了充能者和胆汁泰坦产卵高峰的风险。
  • 请注意,我们只是改变了敌人类型的分布,并没有降低难度。预计其他类型的敌人会更多地出现。
  • 我们对社区能够在我们的游戏中发现诸如充电器 “腿部元 “之类的东西感到谦卑,但是将重型反坦克武器用在腿部而不是明显的弱点上似乎有违预期。
  • 我们不会对充能者的腿部进行任何改动,但我们会降低充能者头部的健康值。现在应该是无后坐力步枪或 EAT-17 的精准射击可以立即杀死充能者。
    上一个补丁增加了 EAT-17 和无后坐力步枪射击的装甲穿透能力,但遗憾的是这一改动未被记录在案,因此现在装备精良的团队应该更容易对付充能者。

游戏玩法

  • “电子对抗 “操作修改器有几率随机给出一个计策,而不是你输入的计策。我们发现该修改器的传达不够清晰,而且目前的实施方式总体上造成的挫败感多于兴奋感。此更改在 1.000.100 中进行了修改,但在补丁说明中被无意遗漏了。

Fixes

    修复

  • 修复了几个 HUD / UI 元素上的文字缺失。
  • 修复了新闻视频中多个字幕/VO 不匹配的问题。
  • 修正了游戏中期和部署任务时出现的各种崩溃。

已知问题

  • 在防弹衣内尝试使用刺激器时,游戏会崩溃。
  • 引发大型爆炸时,天空中可能会出现粉红色伪影。
  • Automaton Dropship 被击落后似乎会消失并滑入。
  • 弧形武器的射击可能不计入任务后统计的击杀数。
  • 玩家无法解除通过好友代码结交的其他玩家的好友关系。
  • 跨平台好友邀请可能不会显示在好友请求选项卡中。
  • 玩家通过 PS5 活动卡加入多人游戏会话时,可能无法选择装载或返回飞船。
  • 如果在转弯时发射火箭,外挂装甲可能会自毁。
  • 在提取过程中,文字聊天框显示会被电影信箱遮挡。
  • 有些人无法接受好友请求。这主要是跨平台问题

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