23.2 C
Berlin
poniedziałek, 13 maja, 2024

Aktualizacja Helldivers 2 wprowadza poprawki balansu ciężkich przeciwników i nie tylko

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Arrowhead Game Studios publikuje nową aktualizację dla Helldivers 2, wprowadzającą duże poprawki do ciężkich wrogów i inne zmiany jakości życia.

Nadeszła najnowsza aktualizacja dla Helldivers 2, która wprowadza duże poprawki do częstotliwości pojawiania się ciężkich przeciwników terminidów, takich jak ładunki i żółciowe tytany, dzięki czemu wyższe poziomy trudności są nieco mniej dotkliwe dla niektórych graczy. Arrowhead Game Studios nadal ulepsza ogólne wrażenia z gry w Helldivers 2, zwłaszcza teraz, gdy minęło wiele problemów z serwerami i logowaniem, które wystąpiły podczas okna premiery gry. Aktualizacje nadal pojawiają się często, a nowa zawartość wciąż przybywa.

W rzeczywistości gracze mieli niedawno duży wpływ na świat Helldivers 2, pomagając wyzwolić planetę o nazwie Tien Kwan, która była oblegana przez frakcję Automatonów. Podczas wyzwalania planety graczom udało się również odblokować nową strategię Helldivers 2 obejmującą Mechy. Egzokombinezony Patriot można przywołać po odblokowaniu na poziomie 25, pozwalając graczowi jeździć i zapewniać dużą siłę ognia przeciwko siłom wroga, z których wiele zaczęło wymykać się spod kontroli. Na szczęście najnowsza aktualizacja ma na celu

Najnowsza aktualizacja celuje w ciężkich terminidalnych wrogów Helldivers 2, takich jak Charger i Bile Titan. Niedawno gracze dyskutowali na temat ich częstotliwości odradzania się, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności, które czasami zmuszały graczy do przeciążania broni przeciwpancernej z powodu skoków. Wraz z tą aktualizacją Arrowhead zmniejszyło częstotliwość pojawiania się wrogów Terminidów na poziomie trudności 7 i wyższym, jednocześnie zmniejszając ryzyko pojawienia się kolców. Studio wyjaśniło, że trudność nie została zmniejszona, a jedynie inne typy wrogów będą teraz pojawiać się w większej liczbie.

Studio skomentowało również nową „metę nóg” społeczności z ciężkimi wrogami Helldivers 2, takimi jak Charger, chwaląc ich zdolność do odkrywania nowych mechanik gry, ale także przyznając, że wydawanie zasobów na obszary, które nie są oczywistymi słabymi punktami, może nie być najlepszym pomysłem. W tym celu aktualizacja obniżyła zdrowie głowy ładowarki, dzięki czemu dobrze umiejscowiony strzał z karabinu bezodrzutowego lub EAT-17 natychmiast zabije stwora.

Wraz ze zmianami dotyczącymi wrogów, Arrowhead potwierdziło również, że usunęło modyfikator „Elektroniczne środki zaradcze”, który zostanie przerobiony i wprowadzony w przyszłości. Zgodnie z informacjami o aktualizacji, modyfikator ten doprowadził do większej frustracji graczy i zamieszania w związku ze sposobem jego implementacji.

Jeśli chodzi o nową zawartość,Helldivers 2ogłosił Warbond Premium Cutting Edgektóry ma przynieść nowe zestawy pancerzy, zmiany kosmetyczne i trio unikalnych broni. W szczególności, gracze mogą zakupić dwie strzelby, z których jedna zamiast strzelać tradycyjnymi pociskami, wystrzeliwuje błyskawice, a druga działa bardziej jak granatnik z eksplodującymi pociskami plazmowymi. Uzupełnieniem nowej broni jest Sickle, pistolet strzelający seriami, którego nie trzeba przeładowywać, ponieważ wystrzeliwuje pociski laserowe.

Helldivers 2 Aktualizacja 1.000.102 Informacje o aktualizacji

Przegląd

Dzisiejsza poprawka dotyczy częstotliwości pojawiania się silnie opancerzonych terminidów oraz możliwości gry przeciwko nim. Zawiera również poprawki elementów interfejsu użytkownika i poprawki awarii.

Balansowanie

Wrogowie:

  • Ilość silnie opancerzonych celów pojawiających się na wyższych poziomach trudności, zwłaszcza w przypadku terminidów, była przedmiotem wielu dyskusji w sieci i wewnątrz gry. Intencją jest, aby grupy musiały posiadać jakąś formę zdolności przeciwpancernej, ale nie w takim stopniu, jak wcześniej.
    W tym celu zmniejszyliśmy częstotliwość pojawiania się Chargerów i Bile Tytanów na poziomie trudności 7 i wyższych. Ponadto zmniejszyliśmy ryzyko pojawienia się Szarżujących i Żółtych Tytanów.
  • Uwaga: zmieniliśmy rozkład typów wrogów, a nie poziom trudności. Zamiast tego należy spodziewać się większej liczby innych typów wrogów.
  • Jesteśmy zaszczyceni zdolnością społeczności do znajdowania w naszej grze rzeczy takich jak „meta nóg” Chargerów, jednak wydawanie ciężkiej broni przeciwczołgowej na nogi zamiast na oczywisty słaby punkt wydaje się sprzeczne z oczekiwaniami.
  • Niczego nie zmieniamy w kwestii nóg Ładowarki, ale obniżamy zdrowie jej głowy. Powinna ona teraz znajdować się w punkcie, w którym celny strzał z karabinu bezodrzutowego lub EAT-17 natychmiast zabija szarżującego.
  • W połączeniu z niestety nieudokumentowaną zmianą z ostatniej aktualizacji, która zwiększyła zdolność penetracji pancerza przez mniej celne strzały z EAT-17 i Karabinu bezodrzutowego, Ładowarki powinny być teraz łatwiejsze do pokonania przez dobrze wyposażone grupy.

Gameplay

    Modyfikator operacji

  • „Elektroniczne środki zaradcze”, który miał szansę dać ci losową strategię zamiast tej, którą wprowadziłeś, został usunięty w celu przerobienia i zostanie ponownie wprowadzony w przyszłej iteracji. Stwierdziliśmy, że modyfikator ten nie był wystarczająco jasno zakomunikowany i ogólnie powodował więcej frustracji niż ekscytacji sposobem, w jaki był obecnie zaimplementowany. Ta zmiana została wprowadzona w wersji 1.000.100, ale została nieumyślnie pominięta w informacjach o aktualizacji.

Poprawki

  • Poprawiono brakujący tekst na kilku elementach HUD / UI.
  • Poprawiono kilka niedopasowań napisów / VO w wiadomościach wideo.
  • Naprawiono różne awarie, które występowały w trakcie rozgrywki i podczas wdrażania do misji.

Znane błędy

  • Gra zawiesza się przy próbie użycia bodźca w egzokombinezonie.
  • Różowe artefakty mogą pojawiać się na niebie podczas wywoływania dużych eksplozji.
  • Samolot zrzutowy wydaje się znikać i wślizgiwać po zestrzeleniu.
  • Strzały z broni łukowej mogą nie liczyć się do zabójstw w statystykach po misji.
  • Gracze nie mogą usuwać znajomych innych graczy za pomocą kodu znajomego.
  • Zaproszenia do znajomych z różnych platform mogą nie pojawiać się w zakładce zaproszeń do znajomych.
  • Gracze mogą nie być w stanie wybrać wyposażenia lub powrócić na statek po dołączeniu do sesji gry wieloosobowej za pośrednictwem karty aktywności PS5.
  • Ekskombinezon może zniszczyć się rakietami, jeśli wystrzeli je podczas obracania.
  • Wyświetlanie okna czatu tekstowego jest zakłócane przez kinowy letterbox podczas ekstrakcji.
  • Niektórzy ludzie nie mogą akceptować zaproszeń do znajomych. Jest to głównie problem międzyplatformowy

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite już w becie rozwiązuje dla mnie kilka dużych problemów z Tarkovem

Dla tej hardkorowej strzelanki Phil wreszcie nie musi wertować wiki ani arkuszy kalkulacyjnych Excela. To wspaniałe uczucie! Po kilku...

Jurassic World Evo 3: Nowa odsłona popularnej serii Dinopark zaprezentowana – a premiera już niedługo

Nowy Jurassic World Evolution jest w przygotowaniu i może zostać wydany już w 2025 roku. Deweloper Frontier Developments ujawnia...

Assassin’s Creed Infinity i możliwy model subskrypcji

Ubisoft, znany z udanej serii Assassin's Creed, planuje nowy krok wfranczyziez Assassin's Creed Infinity. Jako centrum dla różnych gier...