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星期日, 29 3 月, 2026

在一项历史性的《我的世界》实验中,1200 多人被放进一个没有任何规则的服务器里——60 天后,他们形成了自己的国家。

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这项在《我的世界》服务器上的社会实验已经进行了两个月。玩家们建立了国家,制定了法律,并建立了外交关系。

当人们在多人游戏中相遇时,任何事情都可能发生。在《Rust》等生存游戏中,人们会互相厮杀;而在《Fallout 76》中,人们更倾向于互相帮助。

但是,当 1200 多名玩家在具有特定规则的共同《我的世界》服务器上嬉戏时,会发生什么情况呢?一项实验给出了令人惊讶的结果。

从零开始建立国家

《我的世界》服务器Eden在两个多月前启动。这里没有行为准则或服务器管理员,玩家们基本上可以自由活动。不过,Eden设计了一个非常特殊的玩法:单独玩非常困难, 重要的原材料只限于特定的生物群落或区域

因此,服务器上的居民或多或少被迫合作、交易,并组建更大的联盟。在实验开始时,这里还是一片无法无天的荒地,但现在已经发展成一个拥有自己的法律、国家和外交关系的世界:

更新:我在一个没有规则/管理员的《我的世界》世界里追踪了 1200 名独特玩家 60 天。以下是政治版图的变化情况。
作者:
u/Tylerrr93 in
游戏

该服务器的运营商之一 Tylerrr93 在 Reddit 上展示了当前的政治地图。地图上显示了几个大型 帝国 ,它们控制了整个生物群落或地图上的较小区域:

  • Yeetistan 统治着一个拥有蘑菇森林的群岛,该国主要出口皮革和牛肉。
  • Tianguo 是一个受亚洲文化影响的国家,与其他国家的交流很少。
  • BedEx 是一个以贸易为重点的城市国家,已经 自己的立法体系

贸易是《我的世界》服务器上国际关系背后的推动力。由于某些资源只存在于某些地区,一些国家控制着对发展至关重要的材料,例如沙子或某些矿石。虽然理论上可以在其他国家的领土上偷猎或走私资源,但该国也可以抵制此类行为。

因此,贸易路线对伊甸园的世界至关重要。虽然也可以通过武力来获取重要资源,但到目前为止,各国之间的交流似乎基本都是和平的。我们非常期待伊甸园的故事会如何发展。会形成联盟、大国或许多拥有自己利益的小国吗?还是最终会爆发战争呢?

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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