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星期一, 23 3 月, 2026

命运2》为老牌突击队和地下城增加每周轮换制度

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Bungie宣布了一个新的轮换系统,旨在将旧的突击队和地下城带回《命运2》中。在工作室的每周更新帖子中透露,该系统分为季节性和每周挑战,将使玩家能够重新审视游戏中的一些旧内容。

Bungie在博客中说:”我们已经听到了你们希望有理由回到以前发布的突袭和地牢内容的愿望,”他补充说:”我们在《命运2》中刷新突袭和地牢体验的一种方式是开发一种新的特色内容轮换,我们认为你们会从第17季开始喜欢。”

季节性轮换侧重于该季节的新突袭和地下城,轮换版本对每一次遭遇都给予品级奖励。同时,每周的轮换器有机会 以 “未被列为季节性轮换的所有突袭和地下城 “为特色。换句话说,你可能会重温影子镇的救赎花园,或者被遗忘者的最后愿望。

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完成任何轮流突袭或地牢的最后遭遇,都会奖励你一个每周挑战赛中的品级掉落。此外,这些轮流的突袭和地下城不会锁定传奇物品,这意味着玩家可以通过轮流的遭遇来获得传奇的奖励。

除了这个新的轮换,每周更新还宣布,门徒之誓的大师难度版本将在下周到来,力量等级为1580,季节性上限为+30。完成大师级突袭将增加对突袭封印的进度,而每一次完成的遭遇战都有机会掉落一把精明的武器。

Bungie在《命运2》中 “拱卫 “现有内容的方法是有争议的。该工作室以前曾表示,删除大块的现有内容是一个必要的过程,以防止游戏变得 “难以想象的臃肿”。但这往往意味着从游戏中移除玩家已经支付了高价的内容,这除了直接让玩家感到厌恶之外,还引发了对这些内容更新的价值的质疑,以及鉴于其日益短暂的价格标签是否合理。

虽然轮流的突袭和地下城并不能完全解决这个广泛的问题,但它至少意味着新加入游戏的玩家可以体验到一些旧内容中更好的部分,而现有的玩家可以回到他们最喜欢的地方。季节性和每周的轮换都应该随着第17季的推出而启动,第17季将在5月下旬到来。

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