Destiny 2 dodaje tygodniowy rotator dla starych raidów i lochów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bungie ogłosiło nowy system rotatorów, który ma przywrócić stare raidy i lochy do Destiny 2. Ujawniony w cotygodniowej aktualizacji, system podzielony jest na sezonowe i tygodniowe wyzwania, które pozwolą graczom powrócić do starszej zawartości gry.

„Usłyszeliśmy wasze pragnienie powrotu do poprzednio wydanej zawartości raidów i lochów”, stwierdziło Bungie na blogu, dodając: „Jednym ze sposobów na odświeżenie doświadczenia raidów i lochów w Destiny 2 jest opracowanie nowej rotacji zawartości fabularnej, która naszym zdaniem spodoba się wam od Sezonu 17.

Sezonowa rotacja koncentruje się na nowym raidzie i lochu dla danego sezonu, a wersja rotatora przyznaje nagrody Pinnacle za każde spotkanie. Tygodniowy rotator natomiast ma szansę&nbspzawierać „wszystkie rajdy i lochy, które nie zostały wymienione w rotacji sezonowej”. Innymi słowy, możesz powrócić do Ogrodu Zbawienia w Shadowkeep lub Ostatniego Życzenia w Forsaken.

Ukończenie ostatniego spotkania w dowolnym rotacyjnym raidzie lub lochu nagrodzi cię zdobyciem symbolu Pinnacle z wyzwania tygodniowego. Ponadto w tych rotacyjnych rajdach i lochach nie będzie blokady na przedmioty legendarne, co oznacza, że gracze będą mogli farmować rotacyjne spotkania, aby zdobyć legendarne nagrody.

Wraz z nowym rotatorem, w cotygodniowej aktualizacji ogłoszono również, że w przyszłym tygodniu pojawi się wersja Ślubowania Ucznia na poziomie trudności Master, z poziomem mocy 1580 i pułapem sezonowym +30. Ukończenie rajdu Master zwiększy postęp w kierunku Pieczęci Rajdu, podczas gdy każde ukończone spotkanie ma szansę upuścić broń Adepta.

Metoda Bungie polegająca na „sklepaniu” istniejącej zawartości w Destiny 2 jest kontrowersyjna. Studio stwierdziło wcześniej, że usuwanie dużych fragmentów istniejącej zawartości jest koniecznym procesem, aby gra nie stała się „niewyobrażalnie rozdęta”. Jednak często oznacza to usunięcie z gry zawartości, za którą gracze zapłacili wysoką cenę, co – poza tym, że jest to dla nich jawne denerwowanie – rodzi pytania o wartość tych aktualizacji zawartości i o to, czy ich cena jest uzasadniona, biorąc pod uwagę ich rosnącą ulotność.

Chociaż rotacja rajdów i lochów nie rozwiązuje tego problemu, to przynajmniej oznacza, że nowi gracze mogą poznać lepsze części starszej zawartości, a obecni gracze mogą powrócić do swoich ulubionych miejsc. Zarówno sezonowa, jak i cotygodniowa rotacja powinny zacząć działać wraz z premierą Sezonu 17, który ma się pojawić pod koniec maja.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6: Sentinel to już oficjalna informacja – nowy zwiastun przerywa ponad ośmioletnią ciszę

Xbox i Bethesda ujawniają szczegóły dotyczące regionu Hammerfell oraz potwierdzają miejsce akcji i starożytne artefakty nadchodzącej gry RPG fantasy.Dzisiaj...

Nowości na Steamie i nie tylko: miliony fanów gier MMO czekały na ten tydzień

World of Warcraft: Forever otwiera bogaty w premiery tydzień, w którym nie zabraknie kamienia milowego Switch 2, konkurencji w...

Twórcy gry „Until Dawn” opracowali grę opartą na serii „Conjuring” – i możecie w nią zagrać bezpośrednio na platformie...

„Conjuring: Stillschweigen” działa niemal dokładnie tak samo jak inne gry studia Supermassive, z tą różnicą, że jest dostępna bezpośrednio...