12.4 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

命运 2》确认新 “愿望之季 “地下城的发布日期和时间

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie透露了《命运2》新地下城的发布日期和时间,新地下城将出现在即将到来的 “愿望之季 “中。

Bungie已经确认,下一个《命运2》地下城将于12月1日发布。因此,新公布的活动将在《命运 2》不按常理出牌的 “许愿季 “期间登场,该活动将于 11 月底推出。

地牢最初是在 2018 年的 “被遗忘者”(Forsaken)扩展中推出的,是《命运 2》中的一种活动类型,具有独特的 Boss 甚至游戏机制。因此,它们类似于突袭和突袭巢穴,但比前者短,比后者长,根据团队的不同,需要花费一到几个小时才能完成。命运 2》的最后一个地下城是 “深渊幽灵”(Ghosts of the Deep),它于 5 月底推出,是第 21 赛季(又称 “深渊之季”)的一部分。

Bungie表示,它将在这次发布之后推出另一个第六年地下城,该地下城将于美国东部时间12月1日星期五上午9点加入《命运 2》。因此,它将在原定于 11 月 28 日开始的 “许愿季 “开始时登场。第 23 赛季原定于 2 月 27 日结束,但最终可能会超过游戏通常三个月的内容发布周期,因为《命运 2:终极之战》扩展据说已经被严重推迟,要到 2024 年 6 月才会发布。

Bungie 的最新公告没有透露即将推出的地牢爬行者的推荐实力等级。作为参考,上一款《光之陨落》的地牢首次亮相时的能量等级为 1790。虽然游戏现有的每个地下城在发布时都提高了其前身的等级要求,但与已经接近《命运 2》力量等级上限 1810 的《深渊幽灵》相比,Bungie 目前并没有太多提高即将到来的活动难度的选择。

命运2地下城列表和发布历史

地下城

发布日期

Rec Power Level (release)

记录功率级别(当前)

Rec.

Expansion

Season

破碎的王座

2018年9月25日

570

1600


Forsaken


4

异端之怒


2019年10月29日


940


1600


Shadowkeep


8

Prophecy


2020年6月9日


1040

1600


Shadowkeep


11

Grip of greed


2021年12月7日


1310


1600


Beyond Light


15

Duality


2022年5月27日


1550


1600


巫后


17

Sleeping on the lookout

2022年12月9日


1570


1600


女巫女王


19


幽灵深渊

∮26 May 2023∮

1790


1790

Lightfall


21

TBA

2023年12月1日


∮TBA∮

N/A

Lightfall


23

由于目前没有迹象表明开发者计划提高 “愿望之季 “的等级上限,考虑到 Bungie 历来喜欢在这种情况下使用整数,12 月 1 日地下城的力量等级很可能是 1800 或 1810。关于新活动的其他细节,包括名称、BOSS 和游戏机制,可能会在 11 月底公布。

除了游戏迄今为止的第八个地下城首次亮相之外,《命运 2》第 23 赛季还将更新坩埚菜单,引入一个新的 6v6 快速游戏节点,并恢复其 3v3 快速游戏对应节点。后者将在匹配过程中优先考虑连接速度和延迟,试图从性能角度提供更无缝的多人游戏体验。从第 23 赛季开始,每个坩埚节点还将采用不同的模式轮换。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

“希望他们能撤回这个改动”——《暗黑破坏神4》玩家对《憎恶之主》中的一项重大装备改动感到愤怒

目前许多玩家对《暗黑破坏神4:憎恶之主》中的独特装备感到不满。因为这些独特装备的机制发生了根本性的改变。 正如其名,独特物品(Uniques)具有独一无二的特性。扩展包《暗黑破坏神4: 《憎恶之王》却改变了这一点——这让Reddit等平台上的部分玩家感到非常沮丧。对他们来说,由于这一调整,这些物品失去了其独特性,寻找最佳build的过程也越来越变成一场纯粹的赌博。 过去,独特装备拥有固定的属性,使其能在build中发挥具体的作用。如果玩家恰好需要这种功能,这固然很好,但灵活性却很有限。暴雪的改动似乎正是为了改变这一点。然而,许多玩家并没有因此获得期待中的build自由,反而认为这只是一个无法控制的、不必要的挫败因素。 独特装备不再独特:玩家对装备改动的批评 例如,Reddit用户unrealaz因以下评论获得了超过1,000个赞: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:316px" data-embed-created=“2026-05-08T10:16:15Z” a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"暴雪,撤销对独特装备的改动。它们应该独一无二,这可是标题里写的!/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a 在a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"暗黑破坏神4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script 链接至Reddit内容 你们可能都知道,由于最近的一次改动,独特物品现在可以像传奇物品一样拥有随机属性。对我来说,这是这个模组有史以来最糟糕的新功能。我理解开发者希望让一件独特物品能适配多种build,这确实能带来灵活性,但一件独特物品不应该同时拥有火焰和暗影伤害,因为这根本不适合任何build。 要么在设计独特装备时就确定所有可能适用的流派,要么直接制作三到四个版本。但武器应该始终拥有武器伤害(除非伤害属性无关紧要),以此类推。 最后,他要求其强度和属性应保持独特,正如物品名称所暗示的那样。 施法与重掷作为解决方案 在回复中,该评论获得了广泛赞同,而一个另一篇表达类似观点的帖子在Reddit上也获得了几乎同样多的赞。在这两篇帖子下,许多人都呼吁暴雪既然已经放弃了“唯一性”机制,至少应该允许附魔。对于用户 NMe84 来说,这些独特装备...

《Subnautica 2》:发售日期、平台、多人模式、Game Pass 及其他——关于这款生存冒险游戏的全部资讯

《Subnautica 2》即将开启抢先体验。我们为您汇总了价格、合作模式、平台等所有信息,一目了然。《Subnautica 2》在正式发售前便已历经波折。随着发行商与开发商之间的法律纠纷得以解决,现在已没有任何障碍阻碍其开启抢先体验。我们将为您汇总关于本作发售的所有重要信息。快速导航:发售:《Subnautica 2》何时发售? 平台:《Subnautica 2》将在哪些平台发售? 价格:《Subnautica 2》售价多少?Game Pass:《Subnautica 2》会登陆 Xbox 订阅服务吗?系统要求:玩《Subnautica 2》需要什么配置?剧情:《Subnautica 2》讲的是什么? 游戏玩法:《Subnautica 2》怎么玩? 多人模式:《Subnautica 2》的多人模式是什么样的? 发售与抢先体验:《Subnautica...

《地狱潜行者2》:社区对PSN事件的失望程度已达近期之最

《地狱潜行者2》的玩家们目前对开发商Arrowhead颇为不满。原因在于新机甲的设计以及补丁的处理方式。自2026年4月28日起,《地狱潜行者2》推出了新的战争债券。正如Exo Experts这个名称所暗示的,这涉及新的机甲。也就是战斗机器人,玩家将借助它们给虫族、机器人和章鱼族制造麻烦。但这款新战争债券反响平平,Steam评分也出现了明显下滑。此前当官方决定允许玩家使用PlayStation账号在Steam上畅玩《地狱潜行者2》时,也曾引发过类似的舆论风波。当时Arrowhead迅速改口,但当前的问题比2024年5月时要轻微得多。机甲的问题这两款新的战斗机甲并非《地狱潜行者2》中首见的同类机甲。不过,之前的机甲以及其他载具均未作为战利品(Warbond)的一部分,因此——至少在玩家看来——并未设置10欧元的付费壁垒。这一批评在Warbond在Steam上的公告中便已出现,甚至引发了论坛帖子呼吁抵制。Reddit上还有类似帖子,批评游戏首次通过战债(Warbond)获取载具的做法。注:解锁所需的游戏内货币“超级积分”既可在商店购买,也可在游戏中赚取。当然,后者需要花费大量时间。此外,包括发起上述抵制呼吁的 Steam 用户在内的一些玩家认为, 针对新战争债券的补丁突然对此前过于弱小的机甲进行了强化。RenYi写道:“他们制造问题,然后兜售解决方案。”Steam 评分下滑回顾上周的Steam 评价,可见在过去一周内,近 6,000 条评价中仅有22 条好评。按照该平台的评级标准,这属于“多为负面”的范畴。即使将范围扩大到最近30天,Helldivers 2的正面评价率也仅为42%。但就绝对数字而言,这远不及PSN那场灾难般的情况。当时Steam上累计收到了近23万条负面评价。