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星期一, 13 5 月, 2024

吸血鬼: 吸血鬼:血统 2》无视 RPG 传统,主角已有数百年历史

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Phyre在沉睡100年后在现代西雅图醒来

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2‘sprotagonist is an Elder vampire who flips the script on RPG convention.


Paradox互动和开发商The Chinese Room今天在YouTube上发布了一段长视频,深入介绍了期待已久的续作主角: Phyre。或者说是主角的一个可能版本,因为 Phyre 的服装、背景、性别等都是可定制的。无论你对你的獠牙英雄做了什么,他们似乎都不太乐意在长达百年的沉睡后在现代西雅图醒来。
Phyre的有趣之处在于他们是上古吸血鬼,数百年来一直被诅咒拥有锋利的牙齿和不死之身。与我们通常扮演的 RPG 新手(儿童、学生、快递员)相比,Phyre 是一股新鲜空气。不是字面意思,因为他们也很老了。

叙事导演伊恩-托马斯(Ian Thomas)和系列执行副总裁肖恩-格雷尼(Sean Greaney)在上面的视频中都谈到了《Phyre》是如何 “颠覆 RPG 游戏之旅 “的。Phyre 一开始就在吸血鬼社会中拥有相当大的权力和影响力,这与第一部《血族》正好相反。但在 Phyre 恢复尘封的力量并有可能超越古代自我的过程中,你仍将经历令人满意的 RPG 游戏。

“血统 2 “与 Phyre 一起栩栩如生,他们在一个与记忆中截然不同的世界中唤醒了一个长老吸血鬼。无论是战斗还是社交,他们在每一次交锋中都有一定的优势–几百年的实践造就了他们的优势,”Greaney 在最近的一份新闻稿中说道。”西雅图会根据玩家的选择和对话选项进行调整和改变,从而带来不同的故事体验。

另一个角色是法比安,他是一个薄血吸血鬼,被神秘地困在菲尔的脑袋里,为这个陌生的世界提供评论和背景。托马斯将这个角色描述为现代世界的 “锚 “和玩家的 “指南针”–如果我们选择倾听的话。举例来说,Phyre 不会理解新的世界秩序或电话是如何工作的,所以 Fabian 可能只是我们最好的朋友。

吸血鬼 吸血鬼:血统 2》曾由 Hardsuit Labs 负责开发,后来发行商将该工作室从项目中撤出并无限期推迟。之后,Paradox 公司一直对该项目守口如瓶,直到今年夏天由《亲爱的以斯帖》(Dear Esther)的著名制作团队 The Chinese Room 重新掌舵,该项目才得以重见天日。

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