12.6 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

受吉格启发的恐怖射击游戏《蔑视》再次延期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Maybe we’ll get moist in 2022.

受吉格启发的恐怖FPS《蔑视》已经存在了足够长的时间,它实际上是Steam绿光的候选者,Valve早已不存在的潜在Steam版本的审批程序。当时,它的两部分中的第一部分预计将在2017年到来,但这并没有发生。同年9月,一个成功的22.3万美元的Kickstarter活动承诺在2018年发布,但这也未能实现。

2020年5月,它再次浮出水面,有一个极其湿润的预告片,重在气氛,而没有太多的其他内容(包括新的发布目标),但在今年早些时候的Gamescom展会上,它被确定为2021年秋季发布。遗憾的是,这已经落空了,开发商Ebb Software现在说它将在2022年的某个时候到来。

“开发地狱 “是一个经常被抛来抛去的术语。它应该用在那些在开发中期改变了他们的核心理念或范围而无法调整的项目上,”该工作室在一份(Kickstarter update)中写道。”这在大多数情况下并不适用于我们的产品。就我们而言,犯了很多错误,将来还会犯更多的错误,但对于一个新的、没有经验的团队来说,这是一个正常的过程。”

“一切都有可能。

“直到2018年年中所做的一切都被重做了,90%的东西完全报废了。这是为了让它成为我们想要的样子,而不是因为我们给了一些任意的发布日期就发布它。如果它还没有准备好,它就没有准备好。为什么人们会想玩一个开发者认为它还没有达到标准的东西?”

延期公告以一种有点激进的方式结束–“如果缺乏沟通是如此令人烦恼,那就要求退款,然后就完事了”–工作室首席执行官Ljubomir Peklar在第二天对此表示道歉。

“我迅速地、胡乱地读了一遍更新的草案,并以我所有的智慧批准了它。佩克拉尔写道:”再次通读,很明显,它所写的敌对语气不应该是我们应该向帮助我们的人表达想法或计划的方式。”我们可能对自己的无能感到疲惫、困惑和沮丧,但没有理由对你大发雷霆。为此我个人表示歉意。我将尽我所能,使这种爆发不再发生。”

预计今天晚些时候将发布另一个更新,解决对游戏和延迟的担忧。而这里是2020年10月的一些《蔑视》游戏画面。这肯定很奇怪。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。