14.3 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

发薪日 3》早期访问服务器崩溃

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《發薪日3》的先行上線充斥著技術問題,包括PlayStation 5用戶擁有錯誤的遊戲版本


《发薪日 3》现已进入早期体验阶段,不幸的是,该游戏正面临各种技术问题。当玩家们蜂拥而至首次体验《发薪日 3》时,这款 FPS 抢劫游戏的账户服务器却难以保持在线。不仅如此,PlayStation 5 的玩家还发现,他们现在玩的是旧版本的《发薪日 3》,而不是发售日版本。开发商 Starbreeze Studios 已经在努力修复问题。

备受期待的《发薪日》系列第三部作品早在 2016 年就被确认正在开发中。从那时起,已经经历了漫长的七年等待。现在,《发薪日 3》距离 9 月 21 日正式发售仅剩几天时间。想要提前体验《发薪日 3》的玩家可以购买游戏的提前体验权限。它包含在《发薪日 3》的白银版和黄金版预购中,售价分别为 69.99 美元和 89.99 美元。

不过,为了谨慎起见,还是等《发薪日 3》正式发售后再购买这款游戏吧,因为早期接入版的发售并不十分顺利。发售时,《发薪日 3》的账号服务器崩溃了。玩家需要在所有平台上登录才能玩到《发薪日 3》的 Starbreeze Nebula 网站出现了服务器无法访问的错误提示。现在该网站似乎已经重新上线,但仍有玩家反映登录问题。



另一个影响《发薪日 3》早期访问的问题是游戏在 PlayStation 5 上的当前版本出现了问题。据说,那些在 PS5 上预购的玩家玩的是旧版本的游戏,没有与其他平台同步,这意味着《发薪日 3》的交叉游戏功能没有启用。部分问题在于,这些玩家无法获得预购游戏时获得的游戏内奖励和奖金。Starbreeze的开发人员表示,造成这种情况的原因 “超出了我们的控制范围”,索尼目前正在开发一个补丁。

值得称赞的是,Starbreeze 就《发薪日 3》早期访问问题进行了沟通,并在力所能及的范围内进行修复。例如,Epic Games Store 上的《发薪日 3》玩家在通过游戏介绍界面时就遇到了问题。据《发薪日 3》的 Twitter 账户称,这个问题已经得到解决。

从历史上看,早期接入是游戏开发商对服务器进行压力测试,并在成千上万的首发玩家到来之前解决出现的技术问题的一个机会。发薪日 3》当然也是如此。考虑到《发薪日 3》的玩家需要为提前进入付费,而每一个小时的无法进入对于买家来说都是价值降低的一个小时,所以感觉还是不太妥当。尽管如此,关于预购游戏的警告依然不绝于耳。希望《发薪日 3》的玩家仍能从提前访问中物有所值。

发薪日 3》将于 9 月 21 日登陆 PC、PS5 和 Xbox X 系列/S.

RELATED ARTICLES

《GTA 6》的开发周期如此之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在

《GTA》开发商Rockstar至少已经花了八年时间在开发即将推出的系列第六部作品。这段时间之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在。近年来,现代电子游戏的开发周期一直在不断延长。2000年代初,AAA级大作通常只需两到三年就能最终发布,而如今,开发周期超过五年已不足为奇——尽管开发团队规模已显著扩大,许多工作室往往有数百名员工参与一个项目的开发。相比之下:《GTA:圣安地列斯》是由一支75人的团队在约两年时间内开发的。而对于众多粉丝翘首以盼的最新系列作品《GTA 6》,Rockstar目前正与数千名开发者共同开发——且这一过程已持续了八年多。自2018年《GTA 6》正式开始开发以来,世界发生了不少变化。那时安格拉·默克尔还是德国总理,欧洲没有战争,大多数人只知道“Corona”是一个啤酒品牌。而在迈阿密——《GTA 6》中“Vice City”的现实原型——此后也发生了许多变化。新建筑拔地而起,旧建筑被拆除。在一篇 Reddit 帖子中,用户anli2132在Reddit上发布了一篇帖子,他显然对迈阿密非常熟悉,并列举了三个此类已不复存在的场景的具体例子:例如,游戏中出现的一家汽车旅馆在2021年因火灾被拆除。一座带泳池的海滨别墅也被夷为平地,为新建楼宇腾出空间。还有一座水塔,尽管被列为景观古迹,却因不再需要而在2025年被拆除。& 因此,从某种意义上说,《GTA 6》堪称一个真实的时间胶囊。在该帖子的评论区中,另一位粉丝提到了迈阿密在此期间新建的高楼,这些建筑已经改变了城市的天际线。而在评论区,另一些人则更担心,如果游戏世界还停留在2018年之前的状态,那么游戏中的笑话和流行文化梗就会完全过时……毕竟那时“dabbing”还很酷。而这确实是没人想要回来的。情况究竟如何,我们最迟会在11月知晓。2026年11月19日,《GTA 6》将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。在上面的链接框中,您可以找到更多关于该游戏的新闻和文章。

《Paralives》:这款备受期待的《模拟人生》竞争对手在路线图中展示了在1.0正式版发布前还将带来哪些内容

这款雄心勃勃的生活模拟游戏不会再推迟,将于本月开启抢先体验。等等,我们是不是之前就报道过这条新闻?确实如此!几乎就在一年前,Paralives 的抢先体验版就曾发布过一份路线图。当时,开发者 Alex Massé 和他的团队计划于 2025 年 12 月发布预发布版。但由于存在 Bug 和内容缺失,该计划最终在最后一刻被推迟至2026年5月。嘿,我们刚到那里呢!现在开发者确认:《Paralives》将于5月25日开启抢先体验,并且还有一份“新”路线图。开放世界与燃烧的房屋Paralives 在 X 上发布了抢先体验版路线图,有经验的玩家一眼就能看出:与上次相比,变化并不大。事实上,路线图上唯一缺失的,是去年还列在其中的功能:创建和管理多套服装。《Paralives》将于2026年5月25日开启抢先体验!!这意味着……部分功能将立即可用,其余功能将通过免费更新逐步添加 ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame)...

《Arc Raiders》氛围低迷:这款热门射击游戏在Steam上正收到大量差评——究竟发生了什么?

一次新更新给《Arc Raiders》带来诸多改变,许多玩家显然对此并不满意。这款射击游戏在Steam上收到了大量差评,Reddit上也掀起了热议。发售约六个月后,《Arc Raiders》的整体表现其实相当不错:在 Steam 上,85% 的评价为好评,该射击游戏在该平台上的日活跃用户数达到吸引了比诸如《战地6》。最近,《Arc Raiders》迎来了名为“Riven Tides”的大型更新,为游戏带来了新地图、敌人、道具和活动。但这次更新似乎让开发者踩了雷。热情缺席更新后不久,Steam上便涌入了数千条差评。过去30天的评论倾向于中性,仅62%的玩家给出了好评。此次更新也没有带来玩家数量的明显增长,而这通常是服务类游戏常见的现象。与游戏发布以来的评分相比,这当然只是杯水车薪:近30万条Steam评论中,85%仍然是积极的。但社区的不满不仅体现在Steam上。问题出在哪里?在Reddit上,这次更新引发了激烈讨论。部分玩家极力捍卫新内容和改动,但也有人对此非常不满。引发争议的问题主要有以下几点:下三档稀有度武器的耐久度被大幅削减。作为补偿,超稀有武器的耐久度得到了提升。玩家们抱怨,他们原本只希望最珍贵的武器能获得加强。这新地图也让部分粉丝感到失望,因为它比预期的要小。能让使用者短暂隐形的光电斗篷也被削弱了。粉丝们认为这次削弱并不合理。特别是在德国Steam评论区,经常有人呼吁加入PVE模式。大家抱怨专门猎杀其他玩家的玩家越来越多。所以这里主要讨论的是新更新中缺失的内容。武器耐久度的改动无疑引发了最大的不满。在游戏的子版块中,已有大量讨论该话题的帖子获得了数千次点赞(例如 此处,此处以及此处)。但正如前文所述:并非所有人都将本次更新的改动视为纯粹的负面因素,部分粉丝也呼吁保持冷静:关于所有曾经存在和将来会存在的在线服务类游戏,一个不争的事实是……游戏总会经历起起落落。在线服务类游戏必须不断调整和添加内容,这意味着平衡性和游戏体验永远不会一成不变,也无法让所有人满意。《Arc Raiders》从长远来看会发展得很好。Odd_Revolution_1056不过目前,《Arc Raiders》社区的氛围已然受到影响。开发商Embark迄今尚未就这些备受争议的改动发表评论。当然,武器耐久度的改动有可能通过补丁进行弱化。不过,针对此次重大更新的首个热修复补丁并未带来任何此类调整。