13.6 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

华纳兄弟游戏公司从价值数十亿美元的热门游戏《霍格沃茨传奇》中汲取了令人惊讶的教训

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

虽然《自杀小队》相当失败,但《霍格沃茨传奇》却卖得非常好。尽管如此,华纳兄弟还是希望把重点放在服务游戏上

移动、Free2Play 和服务游戏是未来的趋势,华纳兄弟游戏公司的负责人坚信这一点,他在一次活动中透露了这一点


然而,J.B. Perrette 在他的文章中列举了两款游戏似乎证明了相反的观点,即 霍格沃茨的遗产 和 自杀小队:杀死正义联盟

有意义吗?
然而,作为一款开放世界的纯单人角色扮演游戏,《哈利-波特》去年创造了多项令人印象深刻的记录 。例如,它是全球 Steam 用户最活跃的游戏之一,是 2023 年最畅销的游戏之一,并为华纳创造了约 20 亿美元的收入。

另一方面,《自杀小队》则被认为是一款失败的游戏: 在推出之初,Steam 上的活跃玩家仅有 13,000 人 在高峰期,现在只有几百人。这款射击游戏还不得不面对糟糕的评分。华纳兄弟公司自己也承认游戏没有达到预期。

虽然佩雷特承认《霍格沃茨传奇》的成功和《自杀小队》的失败,但他得出的结论可能会让很多人大吃一惊: 例如,华纳现在并不想放弃《自杀小队》这样的服务游戏,而是专注于单人游戏体验。

相反,该公司认为市场波动太大,不能依赖这两款游戏这样的大制作。重点应更多地放在移动、Free2Play 和服务游戏上

与其发布大型主机游戏,我们如何开发一款关于《霍格沃茨的遗产》或《哈利波特》的游戏?

服务游戏将帮助华纳兄弟公司获得可靠的收入,因为粉丝们会常年玩这些游戏并在上面花钱。
这一决定引起了整个行业的关注。业内人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)将这一决定形容为 “有趣的操作”,并指出《霍格沃茨传奇》的成功:


行业分析师马特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)将这一结论描述为 “一个问题”,并指出,与《堡垒之夜》、《GTA》、《Minecraft》或《Roblox》等已经站稳脚跟的巨头相比,新服务游戏的竞争是一个巨大的挑战:


尽管服务类游戏,尤其是与之相关的微交易和对战通行证在许多玩家中很不受欢迎,但它们仍然非常成功。

华纳的理由自然让人更加信服。关于为什么这种游戏趋势可能会在未来一段时间内伴随着我们,您可以在我们的相关报告中读到更多信息

What?
您如何看待华纳兄弟这一颇具争议的决定?您认为在《霍格沃茨的遗产》获得全球成功之后,这一策略的改变是否可以理解?请在下面的评论中告诉我们您的想法和意见

RELATED ARTICLES

T-Rex 在我的《我的世界》里做什么?《侏罗纪世界》用恐龙填满了方块世界

恐龙在《我的世界》里横行!随着《侏罗纪世界冒险》DLC 的推出,各种史前蜥蜴在方块沙盒里四处游荡。 您将扮演电影中的英雄人物,如艾伦·格兰特博士,来研究这些巨大的动物。您还可以释放被囚禁的食肉动物和草食动物,但要注意不要让自己成为它们的盘中餐。此外,还有新车辆、新任务和其他新功能。该附加组件现已上市。

在《欧洲万国史5》中,你必须先探索世界,然后才能征服它。

最新的《欧洲万国史5》开发者博客详细介绍了对探索和殖民的基本改造。新系统现在整合了人口和角色系统,以使游戏体验更真实、更深入。 每次远征都需要从历史人物和普通人物中选择一位人物作为领队。准备旅行也是一个重要因素,因为在出发之前,必须为船队配备适当的资源,如木材和食物。远征的持续时间和成功与否取决于领导者的经验和海事技术的进步。 超过 1000 个国家:EU5 的实际规模 一个核心元素是新的地缘政治页面,玩家可以在该页面上查看所有殖民和探索机会。 殖民范围决定了玩家能够将权力扩展到多远。殖民是一个缓慢的过程,需要每月从家乡省份迁入人口。为了确保领土安全,玩家必须与竞争对手国家竞相吸引足够的人口迁入。殖民成功后,玩家可以选择直接统治新领土,或者建立自治殖民地。 《欧洲国际》5将于2025年11月4日发售。

Town to City 在抢先体验阶段就已经成为近年来最出色的城市建设模拟游戏之一。

在尝试《Town to City》抢先体验版时,我们立刻就爱上了这款游戏。这款城市建设模拟游戏不仅凭借体素图形和精心设计的照明效果看起来既有趣又时尚,还拥有一个建筑系统,无论你是喜欢建造美观建筑还是追求最大效益的人,都能从中获得乐趣。视频中介绍了还有哪些功能等着你,以及抢先体验版包含哪些内容(以及尚未包含的内容)。