后视镜中的刹车——《极品飞车》的现状
对于许多玩家来说,《极品飞车》曾经是数字自由的代名词: 放学后轰鸣引擎,沉迷于改装菜单,或者在警察面前狂奔——这些标志性的时刻塑造了该游戏类型。但正是这些回忆现在却蒙上了一层苦涩的色彩。因为 EA 内部的一切迹象都表明,这款赛车游戏系列将无限期暂停,甚至可能永远不会回归。
显然,触发因素是战略转变:与《极品飞车》密切相关的汽车平台 Speedhunters 即将关闭。与此同时,EA 还关闭了旧的衍生产品,如《Rivals》等旧游戏,其服务器将于 10 月下线。 开发公司 Criterion原本负责该系列游戏,但现在几乎完全专注于《战地》系列。这清楚地表明,《极品飞车》在 EA 的未来计划中暂时不再扮演任何角色。
在希望与空转之间——现在还有可能做些什么
传闻:EA 已搁置《极品飞车》项目,同时停止对 Speedhunters 网站的资助。pic.twitter.com/8DP4ehRUp8
— HazzadorGamin,Dojima 的龙 (@HazzadorGamin) 2025 年 7 月 12 日
事实上,目前所有资源都投入了《战地风云 6》的开发,甚至《极品飞车》的剩余团队也加入了射击游戏系列的开发。因此,新剧集最早也要等到《战地风云 6》发布后才能推出。这听起来像是一种倒退,但从长远来看,却可能是一个优势:在《战地》中,EA 通过所谓的“实验室”测试新的游戏玩法创意,其中包括参考其他类型游戏社区的愿望。
此外,销售数据也表明:《Unbound》是《极品飞车》系列的最新作品,不仅在财务上令人失望,而且外观和开放世界概念也显得过时。重启必须更加大胆。行业分析师认为,EA 可能会在中长期内重新定位该赛车游戏品牌,更加注重模拟体验,就像 GT7 和 Forza 成功做到的那样。