这款相对小众的游戏《Mixtape》在媒体上的评分飙升至惊人的高度。
2026年已过半,现在正是回顾迄今为止哪些游戏表现亮眼的好时机。像《Crimson Desert》这样的巨作当然并非游戏界的全部。像Pragmata或Mouse: P.I. For Hire这样规模较小的作品,也赢得了许多玩家的喜爱。
在争夺“年度游戏”这一备受瞩目头衔的角逐中,各价位段的游戏都纷纷加入战局。无论AAA大作还是独立游戏: 最终决定胜负的还是品质与游戏乐趣。
5月7日发行的《Mixtape》是一款音乐剧情冒险游戏,其夺冠前景并不差,至少从评论来看是如此。
“从头到尾的音乐享受”
各大媒体的评论几乎再好不过了。游戏杂志和网站,如Insider Gaming和DualShockers,给予了满分。还有许多其他媒体的评分在80到90分之间。例如,IGN对《Mixtape》的评价是:
《Mixtape》是从头到尾都令人沉醉的音乐盛宴,并以精湛的艺术风格为电子游戏中的成长故事树立了新标杆。
尽管游戏流程较短且游戏机制有限,但媒体主要称赞的是剧本、配音和原声带。90年代怀旧情怀与新颖叙事手法的融合,将长久地留在许多评论家的记忆中。
例如,一些温和的批评指向故事深度的不足。与《Life is Strange》相比,《Mixtape》缺乏真正的冲突,正如《卫报》所写。
总体而言,Mixtape 在Metacritic 上获得了85分,在在 Steam上的用户评价也相当不错。在这里,Mixtape 的评分达到了 92%。
但在社交媒体上,则面临着更为强烈的反对声浪。除了“缺乏”游戏玩法外,人们主要批评的是它作为独立游戏的营销策略。毕竟,发行商 Annapurna Interactive 背后正是身家数十亿的继承人梅根·埃利森(Megan Ellison)。然而,在 Annapurna 的其他游戏,如 《Outer Wilds》 和 《Stray》 中,这种讨论并未达到如此程度。
对于那些不太关注2026年游戏新闻界™这种彻头彻尾的荒谬现象的外行人来说,人们对《Mixtape》事件的反应可能显得有些过激。听着,如果你有这种感觉,我完全理解。
但不,请仔细听。我们一直在说…… pic.twitter.com/5aexWWERqN
— SirD (@Sir_Dammed) 2026年5月10日
获得年度最佳游戏的真实机会?
尽管《Mixtape》备受媒体赞誉,并在社交媒体上引发两极分化,但其玩家数量却出人意料地少。截至本文发布时,最高同时在线玩家数仅略高于2200人(数据来源:SteamDB)。
相比之下:去年的年度最佳游戏奖得主,《Clair Obscur: Expedition 33,在发售时同时在线玩家数超过
此外,若想夺得这一备受瞩目的奖项,《Mixtape》还必须击败像《GTA 6》这样的游戏巨头——该作将于11月发售。鉴于评委投票(占90%权重)和公众投票(占10%权重)都会被纳入考量,这款低调的故事类游戏及其规模不大的玩家群体恐怕会面临更大的挑战。
《Mixtape》的故事梗概
《Mixtape》的故事围绕一群青少年朋友展开,他们即将共度最后一个夜晚。在聆听自己制作的混音带时,三人沉浸在回忆中,回味着年轻生活中的一切起起落落。
在玩法上,本作融合了“步行模拟器”与各类迷你游戏的特色。有时你会骑滑板,有时则四处走动并与朋友闲聊。游戏显然将重点放在剧情、角色成长以及音乐体验上。

