一个几乎被遗忘的对手正在干扰《PoE 2》和《暗黑破坏神4》之间的战斗:《Last Epoch》又回来了

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动作角色扮演游戏《Last Epoch》于2024年2月结束了抢先体验。现在,开发人员又为第二季带来了重大更新。

《末世》第二季的首支预告片只有15秒长。不过,这款动作角色扮演游戏的开发者已经透露了发布日期:2025年4月2日,届时将发布大量新内容,其中一些内容已经为人所知。除了极短的预告片外,还有关于《暗黑破坏神》和《流放之路》的竞争对手未来的更详细的路线图。

第二季有什么内容?

新季将命名为Tombs of the Erased(英文名:Tombs of the Erased)。新内容将围绕一个名为The Weaver的强大实体展开,该实体可能已经在上面的预告片中出现过。但开发人员也在前段时间宣布了一些具体的创新:

  • 命运巨石:终局机制将加入新的目标、敌人和重制任务,使其更加丰富。还将新增名为Woven Echoes的区域,您可以在其中获得新的奖励。
  • Weaver派系树:借助新的Weaver派系,您可以自定义巨石的时间线。所有玩家都可以使用,无论其属于哪个派系。
  • 地牢:满足玩家未指定的请求,并使地牢对初学者更易进入。
  • 哨兵:部分职业能力将进行调整,易变逆转将彻底改版。
  • 坟墓和墓地:巨石回声中出现的新区域,提供额外奖励。
  • 冠军:稀有敌人,带来更大挑战,但奖励也更丰厚。
  • Endgame Crafting: 将会有新的物品升级方式。
  • New Endgame Bosses: 为了增加游戏终局的多样性,将会引入新的BOSS敌人。

除了这些新功能外,第二季还将修复大量错误,提高性能,并推出一些小的舒适度提升。

《末世》是否会在第二季更新时卷土重来,这还有待发布时才能见分晓。目前,Steam上通常只有几千名玩家同时在线。然而,随着大量新内容的推出,这种情况可能会迅速改变。《流放之路2》或《暗黑破坏神4》能否实现,还有待观察。

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《星露谷物语》:据开发者透露,1.7版更新将是迄今为止规模最大的一次——计划于2027年发布

埃里克·巴罗内(Eric Barone)承诺,此次更新将包含比以往任何时候都多的内容。除了克林特(Clint)和桑迪(Sandy)作为结婚对象外,玩家似乎还能迎来一种全新的农场类型。《星露谷物语》预计将在1.7版本中迎来大量新内容。开发者埃里克·巴罗内(Eric Barone)最近暗示了此次更新的规模之大,这可能会让许多老粉丝感到欣喜。此外,他还首次提到了2027年作为可能的发布时间段。1.7版本更新或将超越此前所有更新巴罗内是在《星露谷物语:四季交响曲》音乐会期间谈及1.7版本更新的。当时正在科罗拉多州的红岩露天剧场举行演出。有位粉丝录下了这一幕,随后将视频发布在Reddit论坛上。他表示: “我们目前正在开发1.7版本更新,这可能会成为《星露谷物语》有史以来规模最大的更新。其中充满了大量新内容。”因此,1.7版本更新预计将远远超过此前两大版本1.5和1.6。这些扩展内容包括新区域、节日活动以及其他内容等。克林特和桑迪只是个开始此外,开发者还表示,此次更新不仅会推出新的结婚对象:“克林特和桑迪只是冰山一角——这次更新还有更多精彩内容。”此外,粉丝们或许还能迎来一种全新的农场类型,巴罗内也已暗示将推出新的社交功能。不过,目前尚无关于这些内容具体形态的具体细节。因此,玩家们在本次更新中还能期待什么,依然充满悬念。巴罗内计划于2027年内发布1.7版本更新,但他尚未透露具体日期。尽管《星露谷物语》新更新的前景令人期待,但粉丝们也可以期待《Haunted Chocolatier》——这款游戏虽然尚未推出,但也占据了巴罗内大量精力。遗憾的是,他的这部新作目前还没有预计的发布日期,但据说更适合那些在《星露谷物语》中喜欢探索矿井的玩家。

“我终于能玩《晨风》了”——一位粉丝在《上古卷轴3》中革新了战斗系统,对许多人而言,这堪称梦想成真

一位《上古卷轴》粉丝将《黑暗弥赛亚》中的战斗系统移植到了《晨风》中,这一改动深受玩家社区喜爱。这位《上古卷轴》粉丝兼内容创作者 Lamppost 目前正在为 《上古卷轴3:晨风》 的模组——社区显然已经对此翘首以盼了。虽然《晨风》以其生动的开放世界、真实的角色和无尽的自由而闻名,但也因第一人称视角下僵化的战斗系统而备受诟病。Lamppost对此已不耐烦,于是着手将动作角色扮演游戏《黑暗弥赛亚:魔法与力量》中的战斗系统移植到《晨风》中。而首段实机演示看起来简直太棒了。《上古卷轴3:晨风》将更上一层楼《黑暗弥赛亚》的战斗系统——毕竟是由《耻辱》的制作团队Arkane Lyon开发的——与《上古卷轴3:晨风》相比,更加动态、更具冲击力,也明显更加残暴。此外,还有那个传奇的“飞踢”技能,能将敌人踢飞到远处。这不仅让人感到畅快淋漓,还会不断带来许多有趣的瞬间。您可以在 Lamppost 发布的 YouTube 视频中观看该模组的首段实机演示:具体演示了什么内容? Lamppost 对通常用于《Morrowind》模组的 OpenMW 引擎进行了调整,并将《Dark Messiah》中的多种战斗动画融入了《Morrowind》。此外,还加入了肢解效果和慢动作机制,使战斗场面显得更加激烈。何时能玩到? 该项目仍在开发中,当前展示的玩法来自最新的技术演示。不过未来将以此为基础开发出一个完整的模组,届时大家均可通过常规平台免费下载。对许多粉丝来说,一个梦想成真在 Lamppost发布的YouTube视频下的评论区中,涌现了无数热情的粉丝。以下是部分精选评论:Rpground:如果这个模组真的能完整开发出来,它肯定会毫无悬念地成为《Morrowind》中最出色、最受欢迎的模组之一。 nog6912: 真的太棒了。你不仅为《Morrowind》带来了精彩的战斗,更赋予了它有史以来最棒的第一人称奇幻战斗风格之一。这简直难以置信。我必须拥有它!...

全新Steam角色扮演游戏上线即创下83万+同时在线玩家纪录

新推出的Steam角色扮演游戏《幻影之刃Zero》在近期上线后,同时在线玩家数已突破83万。这一成就使《幻影之刃Zero》跻身Steam史上峰值在线玩家数最高的游戏之列,且自上线以来,该数据一直保持稳定。《幻影之刃零》是一款全新的武侠动作RPG,由S-Game开发,是《雨血》系列的精神续作。虽然前作采用2D美术风格,但《幻影之刃零》转而采用虚幻引擎5打造3D画面,在视觉保真度上实现了巨大飞跃。该游戏于2022年启动开发,2023年在热烈反响中正式公布,并持续引发热议,直至近期在PlayStation 5和PC平台正式发售。《幻影之刃:零》在获得极佳评价后,Steam同时在线玩家数突破83万据 SteamDB 数据显示,自10月29日上线以来,《幻影之刃零》 的最高同时在线玩家数已达833,921人。该数据出现在11月1日——即游戏发售后的第一个周日——此后,其每日同时在线玩家数均轻松突破70万大关。由于《幻影之刃零》是一款单人游戏,玩家数量未来可能会逐渐回落,但目前保持得相当稳定。这一惊人的数字使《幻影之刃零》在Steam历史最高同时在线玩家榜单中位列第14位。虽然排在其前面的都是《艾尔登法环》、《怪物猎人:荒野》和《黑神话:悟空》等同类游戏,但这依然是一项了不起的成就。凭借833,921名同时在线玩家,《幻影之刃零》也正式成为2026年发售游戏中Steam同时在线人数第二高的作品,仅次于《Palworld》——后者在7月结束抢先体验时曾创下961,867人的峰值。长达三年的热议无疑为《幻影之刃零》的巨大成功做出了贡献。但同样重要的是,口碑也是这款新动作角色扮演游戏取得成功的重要因素。在 Steam 上,该游戏目前获得“极好”的评价,迄今为止 90% 的评论均为正面评价。评论家们也一致认可该游戏的质量。在OpenCritic上,《幻影之刃零》的顶级评论家平均评分为88分,表明该作广受好评。该游戏能否超越首次发售周末创下的833,921名同时在线玩家纪录尚待观察,但鉴于其强劲的口碑,成功几率极高。S-Game是否会为《幻影之刃零》推出发售后DLC,目前尚不明确。鉴于PC和PlayStation 5平台庞大的玩家基数,推出DLC并不令人意外;若开发者选择不推出,恐怕会错失可观的收益。该游戏已正式跻身2026年游戏界最受瞩目的作品之列,若能通过更多内容持续更新,必将在2027年再创佳绩。