《Subnautica 2》是开发者迄今为止“最雄心勃勃”的生存游戏

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开发商Unknown Worlds Entertainment表示,《Subnautica 2》是该工作室从前作中汲取所有经验的结晶,将成为该系列迄今为止“规模最大、最雄心勃勃”的作品。《Subnautica 2》将于2025年某时以抢先体验形式推出,开发商已揭示部分游戏特色与环境设定,并预告了这款生存游戏的精彩新增内容。

《Subnautica》是一款备受好评的开放世界生存游戏,于2018年发布。玩家将扮演一名在海洋行星上坠毁的飞船幸存者,从极度匮乏的资源开始,探索广阔海洋以收集生存所需的材料,修复飞船并最终逃离行星。玩家需实时管理生命值、饥饿、口渴和氧气等生存指标,并应对其他丰富的生存机制。尽管原版游戏仍广受欢迎,开发团队于2024年宣布推出《Subnautica 2》,承诺带来更宏大的游戏体验。如今,Unknown Worlds工作室揭开了续作的更多细节。

在开发博客中,工作室分享了《Subnautica 2》的部分游戏玩法元素和特色,并暗示了游戏的规模以及玩家可以期待的内容。设计总监安东尼·加列戈(Anthony Gallego)谈到了游戏的开发进展,称新作“正逐渐成为我们迄今为止规模最大、最雄心勃勃的《Subnautica》游戏”。加列戈表达了希望玩家能在2025年某时探索游戏的迫切心情,届时《Subnautica 2》将登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台的早期访问阶段。

《Subnautica 2》将比前作更加宏大且野心勃勃

为了塑造《Subnautica 2》的特色与世界观,加列戈表示团队正将此前作品积累的全部经验应用于新作开发。游戏将包含全新载具、可制作物品、生物群落与巨型生物。同时,部分建造机制将得到优化,新增支撑柱与超导基础等元素,并提供升级版的扫描器。最近发布的预告片还暗示了库存系统的改动,该系统似乎在《Subnautica 2》中经过了重新设计。

《Subnautica 2》还将引入支持最多4名玩家的在线合作模式。尽管具体发布日期尚未确定,但开发团队计划将游戏保持在早期访问阶段约2至3年,以确保以合理节奏提供高质量内容。在早期访问期间,玩家可期待游戏通过多次更新添加新内容,包括生物群落、生物、可制作物品等。

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