《Payday》遇上赛博朋克:《Den of Wolves》想要上演下一场大劫案

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《Den of Wolves》由《Payday 1》和《Payday 2》的创作者打造,将高科技抢劫与反乌托邦赛博朋克氛围相结合。

2024游戏大奖已经为我们带来了许多激动人心的消息——其中一条直接来自瑞典。以《GTFO》闻名的开发商10 Chambers工作室首次展示了其新作《狼穴》的游戏画面。

上面的游戏预告片让我们得以一睹这个雄心勃勃的项目:一款合作抢劫游戏,将经典抢劫与神经黑客等创新机制相结合。

从《Payday》到《Den of Wolves》

创意总监Ulf Andersson凭借《Payday: The Heist》和《Payday 2》奠定了这一类型游戏的风格,他将《Den of Wolves》视为其创作历程中的下一步。

在《Payday》中,银行和珠宝店是更可能成为目标的地方,而《Den of Wolves》则聚焦于反乌托邦世界中的高科技场景。

安德森将新游戏标题视为《GTFO》黑暗合作游戏的融合,以及粉丝们熟悉的前作中的策略性抢劫。

你将沉浸在Midway City这座超大城市中,这座城市成立于2035年,在毁灭性的AI网络攻击后成为高度警戒区。最初作为企业保护区的城市,随着时间的推移,变成了企业权力不受约束和社会不平等的场所。

正如《Payday》一样,在这种环境下,你不仅要对抗全副武装的保安部队,还要智取监控系统。

10 Chambers 明确表示,他们非常重视游戏世界的设计。 中途城分为不同的区域,由强大的公司控制。 承诺区将在抢先体验中推出,它以特别令人印象深刻的方式展示了这个反乌托邦世界——上层阶级拥有豪华公寓,而贫民窟则充斥着贫困。

《狼穴》何时发布?

目前还没有确定的发布日期:据传播总监罗宾·比约克尔(Robin Björkell)透露,10 Chambers希望回到游戏发布前就已经完成的日子。《狼穴》将在Steam抢先体验版中推出——一旦开发人员准备就绪。

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