由Uncapped Games开发的动作策略游戏《Battle Aces》已正式取消。该游戏在多次测试中备受关注,此次取消对众多期待正式发布的玩家而言是个令人失望的消息。
Uncapped Games 是国际跨国集团腾讯的子公司,由行业资深人士组成,致力于革新实时战略游戏领域。这一理念在《Battle Aces》中得以体现,该作试图打破壁垒,为这一常被视为小众的类型带来更高的可玩性。除了低门槛的实时战略机制外,《Battle Aces》的另一核心理念是将动作元素置于首位。为此,每场比赛时长被限制在10分钟,迫使玩家采取主动策略而非被动等待。玩家还可自行选择带入战场的单位,使游戏在开局前便增添了策略深度。
在Steam及社交媒体页面发布的更新中,Uncapped Games宣布《Battle Aces》的开发已正式终止。主要原因在于“早期测试的反馈不足以支撑继续开发”。Uncapped对结果表示遗憾,但感谢玩家的“热情、反馈与支持”。此次取消意味着《Battle Aces》遗憾地无法加入21世纪备受喜爱的即时战略游戏殿堂。
《Battle Aces》在多次测试后取消
《Battle Aces》于2024年6月在Geoff Keighley的Summer Games Fest上首次公布。此后,玩家通过演示和多次封闭测试体验了游戏内容。在此次公告前,最近一次更新是4月16日发布的第二轮测试,新增了单位和生活质量改进。《Battle Aces》的反馈大多积极,稳步更新表明开发进展顺利,因此在正式公布不到一年后便终止开发或许令人意外。
该游戏原计划采用免费游玩模式,单位和皮肤可通过游戏内货币或现实货币购买。开发者计划通过定期发布平衡补丁并同步推出新赛季内容,以在游戏上线后数年内维持玩家活跃度。这一 monetization 计划使《Battle Aces》成为又一款在日益饱和的 live-service 市场中被取消的游戏。时间将证明 Uncapped Games 打造一款广泛受众的实时策略游戏的愿景是否能在未来某时实现,但目前尚不清楚《Battle Aces》开发团队的未来走向。