《黑道圣徒7》开发者透露新作计划

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

据曾参与该系列首作开发的制作人透露,《黑道圣徒7》确有开发计划。但若项目最终落地,它将不会是2022年《黑道圣徒》重启作的直接续作。

该消息源自克里斯·斯托克曼——这位曾任职于已解散工作室Volition的设计总监,其团队曾主导开发《黑道圣徒》系列。早在Volition于2023年关闭前,斯托克曼就曾执导首部《黑道圣徒》游戏,在塑造这个延续二十年的系列游戏核心特质方面发挥了关键作用。2006年8月《黑道圣徒》发售后半年,他便离开Volition,此后七年间为多个平台开发独立游戏。2014年,斯托克曼在德克萨斯州奥斯汀创立Bit Planet Games工作室,至今已开发或发行六款作品。

《黑道圣徒1》导演筹备前传企划

尽管距其参与《黑道圣徒》开发已近二十载,斯托克曼或将重返该IP——他近日受邀为系列第七部新作撰写企划提案。这位资深开发者在r/SaintsRow子版块的发帖中透露,此次邀约堪称梦想成真,并特别说明提案针对的是前传项目——更像是《黑道圣徒0》而非《黑道圣徒7》。“我对这个前传有着非常清晰的构想,”斯托克曼表示,他将自己参与首部《黑道圣徒》游戏开发经历作为对该项目充满热忱的主要原因。

我受邀为《黑道圣徒》前传创作企划提案!
作者:
u/Chris_BPG 发布于
SaintsRow

《黑道圣徒》前传不会是VR游戏

自2014年起,斯托克曼的Bit Planet Games工作室已为虚拟现实头显开发多款作品。这一背景促使部分粉丝在回应其前传企划时,呼吁他不要将新作做成VR体验——他们认为该系列主要玩家群体仍使用传统平台。斯托克曼对此回应称,若项目推进,新作不会采用VR形式。

《黑道圣徒》IP所有者的多重身份

尽管斯托克曼未透露具体邀约方,但最可能的答案是Plaion(前身为Koch Media)。自2013年该系列原发行商THQ破产后,该公司便持有《黑道圣徒》IP所有权。2018年Koch Media被THQ Nordic收购,后者于次年更名为Embracer集团。科赫传媒本身于2022年8月初更名为普莱昂,此时距《黑道圣徒》重启版发售仅数周——该作当时评价褒贬不一。恩布拉瑟集团计划在2025年底前完成重组,拆分为三个实体,其中包含普莱昂的部门将更名为“Fellowship Entertainment”。

我对这部前传有着非常清晰的构想。

《黑道圣徒7》或将推迟至2030年代才面世

当前中大型游戏开发项目平均耗时五年。因此即便斯托克曼的提案获批启动第七部《黑道圣徒》开发,若近期启动前期制作,该作也极可能要到2030年代初才能面世。在此期间,Bit Planet Games将至少再推出一款新作——斯托克曼在近期社交媒体动态中透露,工作室的下一个项目“已接近完成”,即将公布详情。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。