17.5 C
Berlin
星期三, 27 5 月, 2026

《金属 gear 固体三角洲》在 PS5 Pro 上存在性能问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

早期对《金属 gear 固体三角洲:蛇喰》的测试表明,该游戏在 PlayStation 5 Pro 上的表现不如预期。令人惊讶的是,对《金属 gear 固体三角洲:蛇喰》的测试表明,PS5 在多个方面表现优于 PlayStation 5 Pro,包括游戏的帧率。

在《寂静岭2》重制版取得成功后,粉丝们一直翘首以盼科乐美(Konami)的下一部重制作品。
与《寂静岭2》不同,《金属 gear 固体三角洲:蛇喰》保留了原版配音阵容,但两部重制版均采用虚幻引擎5。

根据Digital Foundry在早期测试中观察到的性能问题,拥有PS5 Pro主机的期待玩家可能不会感到满意。当游戏在PS5和PS5 Pro上进行并排对比时,两台主机均出现帧率下降,标准版PS5在性能模式下帧率约为48-60 FPS,但在某些区域可能低至30-50 FPS。然而,PS5 Pro的平均帧率低于PS5的性能模式,且在PS5表现良好的区域也出现帧率波动,繁忙场景下的帧率范围为30-60 FPS。当两者并排对比时,PS5在性能模式下的平均帧率比PS5 Pro高出7帧。

虽然部分玩家可能不太在意帧率波动,但遗憾的是,PS5 Pro在画面表现上也存在问题。在比较两台主机的丛林场景时,PS5在性能模式下以864p显示,而质量模式下为1412p,但PS5 Pro仅为756p。尽管PS5 Pro使用PSSR进行画面增强,但Digital Foundry发现PS5 Pro重建的图像“似乎难以达到基础版PS5的清晰度”。PSSR在降噪方面也存在问题,导致PS5 Pro上的阴影闪烁比标准主机更明显。

然而,PS5 Pro版本并非一无是处。PS5 Pro在消除运动中的闪烁 artifacts 方面表现更好,且遮挡 artifacts 的问题较少。总体而言,PS5 Pro玩家可能对当前游戏状态感到失望。

在玩家首次启动游戏前,通过首发补丁大幅改善这些问题仍有可能。随着《金属 gear 固体 Delta:蛇喰》的发售日期日益临近,玩家很快就能得知这些问题是否已得到解决。在此期间,拥有两款主机版本的玩家或许可以 dust off their old PS5s。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

Epic 宣布推出虚幻引擎 6——并立即展示了首款次世代游戏

Epic Games 意外宣布推出虚幻引擎 6!首款代表作也已揭晓。关于这次重大的次世代升级将带来什么,请阅读下文了解详情。上周末关注《火箭联盟》巴黎Major赛事的观众,想必都期待着精彩绝伦的进球和欢呼雀跃的电竞战队。但几乎没人料到的是:Epic Games竟借此舞台,几乎毫无预兆地宣布了虚幻引擎6的到来。那个崭新、通体亮紫色的标志突然在屏幕上闪现,标志着下一次重大技术飞跃的开始。甚至还展示了数秒的游戏画面——点击此处观看预告片:迈向下一代其实我们都以为,游戏行业才刚刚步入第五代虚幻引擎时代。当前的游戏作品凭借Nanite和Lumen等功能不断给人留下深刻印象,但与此同时,UE5游戏往往仍受制于糟糕的性能表现及其他问题。但Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在过去几个月里已曾暗示,公司正致力于打造“下一代Epic”。现在,我们首次获得线索表明,这一转型可能比预期的更快提速。这一消息以预告片的形式发布,不仅向现场观众展示了这款经典“汽车球”游戏的画质大幅升级版,还一举揭晓了Unreal Engine 6崭新的亮紫色Logo。开发者明确表示,展示的所有场景均为“游戏内实时捕捉”——即直接来自游戏的实时画面。我们何时才能亲身体验虚幻引擎6或焕然一新的《火箭联盟》(该游戏目前仍基于虚幻引擎3运行),目前仍是未知数。目前尚未公布具体的发布日期。2025年5月,蒂姆·斯威尼曾表示还需要等待两到三年。大家对这项新技术有什么期待?欢迎在评论区留言告诉我们!

Steam新游:这款动作游戏比其他任何游戏都更受瞩目

本周Steam将推出《007:第一缕曙光》、《星际矿工》和《Paralives》等多款精彩游戏,满足动作、建造和模拟游戏爱好者的需求。本周的 Steam 可谓精彩纷呈:不仅有《007 First Light》这一大作登陆 Valve 平台,还有其他几款真正令人兴奋的新作等待着你们。和往常一样,本周一我们将为大家介绍 Steam 上最值得关注的新作。本周亮点:《007 First Light》 本周其他精彩的 Steam 新作2026 年 5 月 25 日,星期一2026...

通过差评轰炸发泄不满:《命运2》玩家正在Steam上对无辜的游戏大加挞伐

《命运2》的终章即将到来,许多玩家正将不满情绪发泄在Steam上。这次差评轰炸的目标是Bungie的新作《马拉松》《命运2》的终结正大步逼近,玩家社区已怒不可遏。Bungie宣布将在6月最后一次更新后彻底终止这款科幻MMO的运营,这一消息在玩家群体中掀起了轩然大波。虽然有些人怀着不舍的心情告别,并感谢开发者们多年的陪伴,但另一些人却在绝望地寻找替罪羊。而他们似乎偏偏就在Bungie自家找到了这个替罪羊:新推出的PvP抽取类射击游戏《Marathon》。社区的荒谬理论为什么偏偏是《马拉松》?社交网络上流传着一种疯狂的理论,并已形成独立的讨论热潮。一些玩家坚信,索尼和Bungie是故意牺牲了历史悠久的《命运2》,才让《马拉松》在竞争激烈的在线服务市场中获得了一线生机。背后的逻辑:如果《马拉松》没有经历如此坎坷的开发历程,这些资源本可以投入到迫切需要的《命运2》重启版,甚至是一部完整的续作中。尽管这种论点漏洞百出,且《命运2》的结构性问题远比这更深,但愤怒的粉丝们对此几乎不以为意。Steam上的发泄浏览当前的评论,便能看出玩家对这款新射击游戏的愤怒程度。短短几天内,数百条差评如雨点般涌来,使评分明显下滑。以下是玩家表达不满的一些例子:» 但我认为,毁掉《命运》宇宙是一个错误。而这就是代价:一条差评。「-Meadow “与其要这个,我宁愿《命运2》再出一个斜坡扩展包。”-Jee “《命运》值得更好的待遇。”-Sasaki Haise “是你们杀死了《命运2》!”-flexflux “还是把精力放在《命运2》上吧。”-zyrvns 《马拉松》的粉丝们自然不会对这种无理的攻击坐视不理。在差评轰炸开始后不久,抵抗浪潮便迅速形成,数百条好评涌入Steam页面,以扭转局面。自找的麻烦如果我们如实回顾过去几年,会发现《命运2》其实是自己挖了坟墓。早在2025年那个被粉丝们痛批的《星球大战》扩展包《叛逆者》发布之前,其根基就已经严重动摇。一系列错误决策、漫长的内容荒以及常常模糊不清的愿景最终将这款科幻MMO推向了这一不光彩的境地。粉丝们为这个他们投入了大量时间、金钱和热情的宇宙感到悲痛,这是完全可以理解的。这种愤怒也完全可以理解。但将《Marathon》这样无辜的游戏当作替罪羊,对这款战利品射击游戏的命运毫无改变。Bungie 现在正专注于未来,并计划在《Marathon》上线的第一年推出新的 PvE 模式等内容。这最终能否确保这款射击游戏取得长期成功,还有待观察。